Wildcard-spellen in Arcade (bèta)

Wildcard is een nieuwe manier om games te maken in Arcade. In plaats van een sjabloon te kiezen, beschrijf je in gewone taal welke game je wilt, en bouwt de AI van Arcade helemaal vanaf nul een game op maat, met een eigen uiterlijk, regels en spelmechanismen.

Wildcard is in bèta. Het bouwen van games duurt meer dan vijf minuten en mogelijk moet je nog wat dingen aanpassen om de game precies goed te krijgen.

Een Wildcard-game starten

Wildcard staat niet in de gewone lijst met gametypen. Je kunt er op twee manieren naartoe:

  • Via de aanmaakpagina: zoek onderaan het scherm de banner Maak kennis met Wildcard en klik op Probeer het.
  • Rechtstreeks: ga naar arcade.padlet.com/wildcard.

De eerste keer dat je Wildcard opent, legt een korte introductie uit hoe het werkt en zie je een paar voorbeeldgames. Je kunt de introductie op elk moment opnieuw openen door op het ? naast het label BÈTA te klikken.

Je game beschrijven

Typ in het tekstvak een beschrijving van de game die je wilt. Hoe meer je Wildcard vertelt, hoe beter de game aansluit bij wat je voor ogen hebt. Een goede beschrijving gaat over het onderwerp, wat spelers precies doen en eventuele thema's of verrassende elementen die je wilt toevoegen. Bijvoorbeeld: "Een game waarin spelers de fasen van de levenscyclus van een plant of dier in de juiste volgorde zetten. Voeg een soort toe die niet het gebruikelijke patroon volgt."

Weet je niet waar je moet beginnen? Klik op een van de voorbeeldonderwerpen boven het tekstvak, zoals Levenscycli of Gelijkwaardige breuken. Er wordt dan een voorbeeldbeschrijving en een bijpassend leerjaar ingevuld, die je vervolgens kunt aanpassen.

Kies een leerjaar dat past bij je leerlingen. Je kunt kiezen uit de kleuterklas tot en met de 12e klas en het hoger onderwijs, plus Elk leerjaar.

Een game maken op basis van je eigen materiaal

Wil je de game laten maken op basis van een werkblad, leestekst of video die je al gebruikt? Klik op Bestand toevoegen om een document, zoals een pdf, toe te voegen of op Link toevoegen om een link naar een website of video te plakken. Wildcard leest je materiaal en verwerkt het in de game.

Deze stap is optioneel.

De game bouwen

Klik op Volgende om te beginnen met bouwen. In tegenstelling tot games op basis van sjablonen is er geen stap voor game-ideeën: het bouwen begint meteen.

Het bouwen van Wildcard-games duurt meer dan vijf minuten. Je hoeft niet op de pagina te blijven wachten. Je kunt weggaan en later terugkomen; als de game klaar is, staat die bij Mijn games.

Spelen en delen

Deel een Wildcard-game net als elke andere Arcade-game: klik op Delen om de link te kopiëren, de QR-code weer te geven of af te drukken, de game naar een app te sturen of de insluitcode te kopiëren. Zie Arcade-games delen en spelen voor meer informatie.

Spelers voeren hun naam in de balk bovenaan de game in en beginnen daarna te spelen vanaf het startscherm van de game zelf. Elke Wildcard-game heeft eigen bedieningselementen en schermen, ontworpen voor die game.

Wildcard-games hebben dezelfde hulpmiddelen als andere games:

  • Scorebord: scores en tijden verschijnen op het scorebord van de game.
  • Live activiteit: zie met Live activiteit wie er op dat moment speelt.
  • Vergrendelen: klik op het hangslotpictogram naast de titel om de game te vergrendelen totdat je wilt dat spelers beginnen.

Een Wildcard-game bewerken

Klik bovenaan een Wildcard-game die je hebt gemaakt op Bewerken. Je bewerkt Wildcard-games via het tabblad Chat. Typ in het vak Wijzigingen aanvragen wat je wilt veranderen, zoals "maak de latere levels moeilijker" of "gebruik grotere knoppen", en Wildcard past de game aan. Elke wijziging wordt in de chat als een nieuwe versie opgeslagen.

Het tabblad Instellingen bevat dezelfde opties voor het scorebord en Live activiteit als bij andere Arcade-games.

Wildcard-games hebben geen tabblad Inhoud, dus je kunt afzonderlijke vragen of afbeeldingen niet handmatig bewerken. Gebruik in plaats daarvan de chat.

Gebruiksbeperkingen

Wildcard is momenteel gratis, met een limiet van in totaal 100 keer bouwen en bewerken per dag. Deze limieten kunnen in de toekomst veranderen.

Tips voor de beste resultaten

  • Beschrijf wat spelers doen, niet alleen het onderwerp. Aan "Breuken" heeft de AI weinig houvast. "Spelers verdelen vracht in gelijke delen om een schip te laden" geeft de AI een spelmechanisme om op voort te bouwen.
  • Gebruik je eigen materiaal. Voeg de leestekst, het werkblad of de video toe die je klas al gebruikt, zodat de game aansluit bij je lesmateriaal.
  • Speel de game voordat je die deelt. Wildcard-games worden elke keer helemaal vanaf nul opgebouwd. Speel de game daarom eerst door om zeker te weten dat alles werkt zoals je wilt.
  • Vraag om één wijziging tegelijk. Als er na het bouwen iets niet klopt, werkt een specifiek verzoek in de chat (bijvoorbeeld: "de timer is te kort in level 3") beter dan vragen om de hele game opnieuw te maken.

Huidige beperkingen

Inzichten zijn nog niet beschikbaar voor Wildcard-games, maar komen binnenkort. Als je een Wildcard-game remixt, wordt er een kopie van gemaakt. Je kunt de AI dus geen nieuwe instructies geven of de game omzetten naar een ander gametype, zoals wel kan bij games op basis van sjablonen.

Was dit artikel nuttig?

Gerelateerde artikelen