Inzichten in spellen in de speelhal
Bijgewerkt 3 dagen geleden door Carla SeseHet klassement laat zien wie er heeft gewonnen. In ‘Inzichten’ zie je wat je klas daadwerkelijk heeft geleerd. Elk in aanmerking komend Arcade-spel dat je maakt, heeft een ‘Inzichten’-paneel dat de resultaten van de spelers omzet in een rapport: welke inhoud werkte goed, welke leerlingen extra aandacht nodig hebben en wat je vervolgens kunt spelen.
Het Insights-paneel openen
- Open een spel dat je hebt gemaakt.
- Klik op de knop 'Inzichten' in de koptekst.
Je spel moet minstens één keer gespeeld zijn voordat er iets te analyseren valt. Zodra er spelers zijn, begint Arcade met het opstellen van het rapport zodra je het paneel opent, en bovenaan het paneel wordt weergegeven wanneer het voor het laatst is bijgewerkt. Schakel tussen de tabbladen 'Score' en 'Spelers' om te wisselen tussen het klasoverzicht en de individuele resultaten.
Zodra meer leerlingen het spel hebben gespeeld, klik je op het vernieuwingspictogram rechtsboven in het paneel om het rapport bij te werken.
Het tabblad ‘Score’

Het tabblad ‘Score’ laat zien hoe je lesmateriaal heeft gepresteerd. Een meter bovenaan geeft het klasgemiddelde weer, en daaronder vat een ‘Overzicht’ samen hoe de klas het heeft gedaan. Vervolgens wordt per kaart aangegeven waar spelers goed mee omgingen en bij welke vragen ze struikelden, met suggesties voor volgende stappen om de scores te verbeteren. Het is ontworpen om patronen te herkennen, zoals een vraag die de hele klas fout had of een onderwerp dat nog een keer in de les moet worden behandeld.
Het tabblad ‘Spelers’
Het tabblad 'Spelers' geeft een snel overzicht van de individuele prestaties: het aantal spelers op de meter en een scorelijst die laat zien hoe elke speler het heeft gedaan, zodat je kunt zien welke leerlingen op schema liggen en bij welke je even moet bijpraten. In plaats van het klassement rij voor rij door te nemen vóór een les, kun je een blik werpen op het tabblad 'Spelers' en meteen zien bij wie je eerst even langs moet gaan.

Een suggestie voor het volgende spel
Onderaan het tabblad ‘Score’ stelt het gedeelte ‘Vervolgspel’ een volgend spel voor dat is afgestemd op wat je klas het moeilijkst vond. Als de helft van de klas de vragen over breuken fout had, richt de suggestie zich op breuken, zodat je niet hoeft te raden wat je vervolgens moet herhalen.
Klik op ‘Maak dit spel’ om het met één klik aan te maken, of op ‘Ontdek meer ideeën’ om andere opties te bekijken.

Goed om te weten
- Alleen eerste pogingen: het rapport is gebaseerd op de eerste poging van elke speler in het spel. In de toekomst kun je zelf kiezen welke pogingen je wilt gebruiken.
- Bewerken reset de inzichten: Als je vragen of antwoorden wijzigt, worden de inzichten opnieuw opgebouwd, omdat spelsessies in eerdere versies van het spel niet meer meetellen. Cosmetische wijzigingen, zoals het bijwerken van de titel of instructies, hebben geen invloed op de inzichten.
- Alleen voor nieuwere spellen: er kunnen alleen inzichten worden gegenereerd voor spellen die na 15 juni 2026 zijn gemaakt.
- Alleen jij kunt het zien: Inzichten zijn alleen zichtbaar voor jou, de maker van het spel.
