Een arcadespel vergrendelen en ontgrendelen

Profielfoto van Collin PalmerBijgewerkt 2 weken geleden door Collin Palmer

Elk arcadespel kan worden vergrendeld, zodat niemand het kan spelen totdat je het weer ontgrendelt. Vergrendelen is handig als je precies wilt bepalen wanneer leerlingen spelen: houd een spel vergrendeld tot de les begint, of vergrendel het als de tijd om is. De link naar het spel blijft hetzelfde, dus je hoeft nooit iets opnieuw te delen.

Een spel vergrendelen

Open je spel en klik op het hangslotpictogram naast de speltitel in de bovenste balk. Het spel wordt onmiddellijk voor alle spelers vergrendeld.

Wat spelers zien

Spelers die een vergrendeld spel openen, komen op het gebruikelijke startscherm terecht met de titel en instructies van het spel, maar de knop ‘Spelen’ is vervangen door een grijze knop ‘Vergrendeld’. Spelers kunnen het spel niet starten terwijl het vergrendeld is, en ze hoeven niets te doen; zodra je het ontgrendelt, verschijnt de knop ‘Spelen’ weer.

Wat je als maker ziet

Wanneer je je eigen vergrendelde spel bekijkt, zie je dezelfde knop ‘Vergrendeld’, samen met een bericht en een link ‘Nu ontgrendelen’.

Het vergrendelen heeft alleen invloed op het spelen. Al het andere aan het spel blijft voor jou gewoon werken:

  • Bewerken: je kunt ‘Bewerken’ openen en vragen, instellingen of de titel wijzigen terwijl het spel vergrendeld is.
  • Inzichten: de statistieken van je spel blijven beschikbaar.
  • Delen: het deelpaneel werkt nog steeds, dus je kunt de link of QR-code van tevoren uitdelen en het spel ontgrendelen wanneer je er klaar voor bent.

Het spel blijft vergrendeld totdat je het ontgrendelt, zelfs als je het tabblad sluit of uitlogt.

Een spel ontgrendelen

Klik op het hangslotpictogram naast de speltitel, of klik op 'Nu ontgrendelen' onder de knop 'Vergrendeld'. De knop 'Spelen' verschijnt onmiddellijk weer en spelers kunnen het spel starten.

Tips voor het beste resultaat

Deel het spel eerst, ontgrendel het pas als je er klaar voor bent. Je kunt de link of QR-code al versturen terwijl het spel nog vergrendeld is. Leerlingen komen op het startscherm terecht en voeren hun naam in; zodra je het spel ontgrendelt, kan iedereen op 'Spelen' drukken. Dit werkt prima als een 'klaar, af, start' voor de hele klas.

Vergrendel het spel om nieuwe inzendingen te voorkomen. Zodra elke leerling heeft gespeeld of de les voorbij is, vergrendel je het spel zodat je zeker weet dat er geen nieuwe spelrondes meer plaatsvinden.

Huidige beperkingen

Het is niet mogelijk om het vergrendelen of ontgrendelen van tevoren in te plannen; vergrendelen en ontgrendelen gebeurt handmatig. Bij vergrendelde spellen wordt ook geen vergrendelingspictogram weergegeven in ‘Mijn spellen’, dus je moet een spel openen om te controleren of het vergrendeld is. Dit zijn zaken die we in de toekomst wellicht zullen verbeteren.

Was dit artikel nuttig?

Gerelateerde artikelen