Metamängud mängusaalis (beetaversioon)
Wildcard on uus viis Arcade’is mängude loomiseks. Selle asemel et valida mall, kirjeldate lihtsas keeles, millist mängu soovite, ja Arcade’i tehisintellekt loob algusest peale täiesti kohandatud mängu, millel on oma välimus, reeglid ja mängumehaanika.
Wildcardi mängu alustamine
Wildcardi tavalisest mängutüüpide loendist ei leia. Selle avamiseks on kaks võimalust:
- Loomislehelt: otsige ekraani allservast bännerit Tutvuge Wildcardiga ja klõpsake Proovi.
- Otse: minge aadressile arcade.padlet.com/wildcard.
Wildcardi esmakordsel avamisel tutvustab lühike sissejuhatus selle toimimist ja näitab mõnda näidismängu. Saate sissejuhatuse igal ajal uuesti avada, klõpsates märgise BETA kõrval oleval nupul ?.

Mängu kirjeldamine
Sisestage tekstikasti soovitud mängu kirjeldus. Mida rohkem Wildcardile räägite, seda paremini vastab mäng teie ettekujutusele. Hea kirjeldus hõlmab teemat, mängijate tegevust ning soovitud kujundust või ootamatut pööret. Näiteks: „Mäng, kus mängijad seavad taime või looma elutsükli etapid õigesse järjekorda. Lisa sekka liik, kes ei järgi tavapärast mustrit.”
Ei tea, kust alustada? Klõpsake mõnel tekstikasti kohal oleval näidisteemal, näiteks Elutsüklid või Samaväärsed murrud. See lisab näidiskirjelduse ja sobiva klassitaseme, mida saate seejärel muuta.
Valige klassitase, et mäng sobiks teie õpilastele. Valikud ulatuvad lasteaiast 12. klassi ja kõrghariduseni, lisaks on valik Mis tahes klass.
Mängu loomine oma materjalide põhjal
Kas soovite, et mäng loodaks töölehe, lugemismaterjali või video põhjal, mida juba kasutate? Dokumendi (näiteks PDF-faili) lisamiseks klõpsake Lisa fail või veebisaidi või video lingi kleepimiseks Lisa link. Wildcard loeb teie materjali läbi ja kasutab seda mängu loomisel.
Mängu loomine
Loomise alustamiseks klõpsake Edasi. Erinevalt mallipõhistest mängudest ei ole siin mänguideede sammu: loomine algab kohe.
Wildcardi mängude loomine võtab üle viie minuti. Te ei pea lehel ootama. Võite lahkuda ja hiljem tagasi tulla; kui mäng on valmis, leiate selle jaotisest Minu mängud.

Mängimine ja jagamine
Jagage Wildcardi mängu samamoodi nagu mis tahes muud Arcade’i mängu: klõpsake nuppu Jaga, et kopeerida link, kuvada või printida QR-kood, saata mäng rakendusse või kopeerida manustamiskood. Lisateavet leiate artiklist Arcade’i mängude jagamine ja mängimine.
Mängijad sisestavad oma nime mängu ülaosas olevale ribale ja alustavad seejärel mängimist mängu enda avakuvalt. Igal Wildcardi mängul on sellele mängule loodud juhtnupud ja vaated.
Wildcardi mängudes on samad tööriistad nagu teisteski mängudes:
- Edetabel: skoorid ja ajad kuvatakse mängu edetabelis.
- Reaalajas tegevus: vaadake reaalajas tegevuse abil, kes mängib.
- Lukustamine: klõpsake pealkirja kõrval oleval tabaluku ikoonil, et mäng lukustada kuni hetkeni, mil mängijad saavad alustada.
Wildcardi mängu muutmine
Klõpsake enda loodud Wildcardi mängu ülaosas nuppu Muuda. Wildcardi mänge muudetakse vahekaardil Vestlus. Sisestage väljale Muudatuste taotlemine, mida soovite muuta, näiteks „muuda hilisemad tasemed raskemaks” või „kasuta suuremaid nuppe”, ja Wildcard muudab mängu vastavalt. Iga muudatus salvestatakse vestluses uue versioonina.
Vahekaardil Seaded on samad edetabeli ja reaalajas tegevuse valikud nagu teistes Arcade’i mängudes.

Kasutuspiirangud
Wildcard on praegu tasuta ning päevas saab mänge luua ja muuta kokku kuni 100 korda. Võime neid piiranguid tulevikus muuta.
Nõuanded parima tulemuse saavutamiseks
- Kirjeldage, mida mängijad teevad, mitte ainult teemat. „Murrud” annab tehisintellektile väga vähe lähteinfot. „Mängijad jagavad lasti võrdseteks osadeks, et laev täis laadida” annab mängumehaanika, mille ümber mäng üles ehitada.
- Kasutage oma materjale. Lisage lugemismaterjal, tööleht või video, mida teie klass juba kasutab, et mäng lähtuks teie sisust.
- Mängige enne jagamist ise läbi. Wildcardi mängud luuakse iga kord algusest peale, seega mängige need üks kord läbi ja veenduge, et kõik toimib soovitud viisil.
- Paluge korraga üht muudatust. Kui miski pole pärast loomist päris õige, toimib vestluses konkreetse muudatuse palumine (näiteks „3. taseme taimer on liiga lühike”) paremini kui kogu mängu uuesti tegemise palumine.
Praegused piirangud
Wildcardi mängude jaoks pole ülevaated veel saadaval, kuid need on peagi tulemas. Wildcardi mängu remiksimisel luuakse sellest koopia, selle asemel et lasta tehisintellektil saada uusi juhiseid või vahetada mäng mallipõhiste mängude kombel mõne teise mängutüübi vastu.
