Metsikardi mängud Arcades (beetaversioon)

Collin Palmer profiilipiltUuendatud 7 tunni eest kasutaja Collin Palmer poolt

Wildcard on uus viis mängude loomiseks Arcade’is. Mallide valimise asemel kirjeldad soovitud mängu lihtsas keeles ning Arcade’i tehisintellekt loob nullist täielikult kohandatud mängu, millel on oma välimus, reeglid ja mehaanika.

Wildcard on beetaversioonis. Mängude loomine võtab aega üle viie minuti ja täiusliku tulemuse saavutamiseks võib vaja olla mõningaid täpsustusi.

Wildcardi mängu alustamine

Wildcard ei ole tavalises mängutüüpide nimekirjas. Selleni pääsemiseks on kaks võimalust:

  • Loomise lehelt: otsi ekraani allosast bännerit „Meet Wildcard” ja klõpsa nuppu „Proovi seda”.
  • Otse: mine aadressile arcade.padlet.com/wildcard.

Kui avad Wildcardi esimest korda, selgitab lühike sissejuhatus, kuidas see töötab, ja näitab mõned näitemängud. Saad selle igal ajal uuesti avada, klõpsates märgise „BETA“ kõrval olevat küsimärki (?).

Mängu kirjeldamine

Sisesta tekstikasti soovitud mängu kirjeldus. Mida rohkem teavet Wildcardile annad, seda täpsemalt vastab mäng sinu ettekujutusele. Hea kirjeldus hõlmab teemat, seda, mida mängijad tegelikult teevad, ning soovitud teemat või üllatavat pöördeid. Näiteks: „Mäng, kus mängijad järjestavad taime või looma elutsükli etapid. Lisa sinna liik, mis murrab tavapärase mustri.“

Ei tea, kust alustada? Klõpsa tekstikasti kohal olevatest näideteemadest, näiteks „Kohaväärtus“ või „Positiivsed ja negatiivsed arvud“. See täidab näidiskirjelduse ja sobiva klassitaseme, mida saad seejärel muuta.

Vali klassitase, et mäng sobiks sinu õpilastele. Valikud ulatuvad lasteaiast kuni 12. klassini ja kõrghariduseni, lisaks on olemas valik „Iga klass“.

Oma materjali põhjal loomine

Kas soovid, et mäng koostataks töölehe, lugemismaterjali või video põhjal, mida sa juba kasutad? Klõpsa „Lisa fail“, et lisada dokument, näiteks PDF, või „Lisa link“, et kleepida link veebilehele või videole. Wildcard loeb su materjali läbi ja töötab selle mängu sisse.

See samm on vabatahtlik.

Mängu loomine

Klõpsake „Järgmine”, et alustada mängu loomist. Erinevalt mallimängudest puudub siin mänguideede etapp: loomine algab kohe.

Wildcardi mängude loomine võtab aega üle viie minuti. Sa ei pea lehel ootama. Võid lehelt lahkuda ja hiljem tagasi tulla – kui mäng on valmis, leiad selle rubriigist „Minu mängud“.

Mängimine ja jagamine

Jaga Wildcard-mängu samamoodi nagu muidki Arcade-mänge: klõpsa nupule „Jaga”, et kopeerida link, kuvada või printida QR-kood, saata see rakendusse või kopeerida sisseehitatud kood. Täpsema teabe saamiseks vaata jaotist „Arcade-mängude jagamine ja mängimine”.

Mängijad sisestavad oma nime mängu ülaosas asuvasse ribasse ja alustavad mängimist mängu enda avalehelt. Igal Wildcardi mängul on oma juhtimispuldid ja ekraanid, mis on spetsiaalselt selle mängu jaoks loodud.

Wildcard-mängudel on samad tööriistad kui teistelgi mängudel:

  • Edetabel: punktisummad ja ajad kuvatakse mängu edetabelis.
  • Reaalajas tegevus: vaata reaalajas tegevuse kaudu, kes parasjagu mängib.
  • Lukustamine: klõpsa pealkirja kõrval olevat tabaluku ikooni, et lukustada mäng, kuni oled valmis mängijate vastuvõtmiseks. Lukustatud olekus näevad mängijad sõnumit „Pidu pole veel alanud“ ning mäng avatakse kõigile üheaegselt, kui sa selle lukust lahti teed.

  • Katseid: kui piirad, mitu korda iga mängija mängida saab, näevad piirangu saavutanud mängijad sõnumit „Oled kasutanud ära kõik 3 katset”.

Lukustamine või katsete piirmäära saavutamine ei katkesta kunagi juba käimasolevat vooru. Mängijad saavad alustatud vooru lõpuni mängida.

Wildcard-mängu muutmine

Klõpsa „Muuda“ nuppu mis tahes enda loodud Wildcardi mängu ülaosas. Wildcardi mänge muudetakse vestlusvahekaudu. Kirjuta lahtrisse „Muudatuste taotlus“ see, mida soovid muuta, näiteks „tee hilisemad tasemed raskemaks“ või „kasuta suuremaid nuppe“, ning Wildcard töötab mängu ümber. Iga muudatus salvestatakse vestluses uue versioonina.

Enamiku muudatuste puhul jäävad olemasolevad punktisummad edetabelisse alles. Kui muudatus mõjutab mängu punktisüsteemi, näiteks punktiskaalat või raskusastet, ei arvestata varasemate versioonide punktisummasid uues versioonis enam kaasa.

Vahekaardil „Seaded“ on samad edetabeli ja reaalajas tegevuse valikud nagu teistelgi Arcade-mängudel.

Wildcardi mängudel puudub vahekaart „Sisu“, seega ei saa üksikuid küsimusi ega pilte käsitsi muuta. Kasutage selle asemel vestlust.

Kasutuspiirangud

Wildcard on praegu tasuta, kuid sellel on päevane kasutuspiirang. Selle alla arvestatakse nii loomist kui ka redigeerimist, kusjuures suuremad loomised ja redigeerimised kasutavad piirangust rohkem kui väikesed. Piirang nullitakse iga päev.

Enamasti ei näe sa oma kasutust. Kui jõuad päevase piirangu lähedale, näitab Wildcard, kui palju oled kasutanud protsentides. Võime piirangut tulevikus muuta.

Nõuanded parimate tulemuste saavutamiseks

  • Kirjeldage, mida mängijad teevad, mitte ainult teemat. „Murdarvud” annab tehisintellektile väga vähe alust. „Mängijad jagavad lasti võrdseteks osadeks, et laeva laadida” annab talle mehhanismi, mille ümber ehitada.
  • Kasutage oma materjale. Lisage lugemismaterjal, tööleht või video, mida teie klass juba kasutab, et mäng järgiks teie õppesisu.
  • Mängi seda enne jagamist läbi. Wildcardi mänge luuakse iga kord nullist, seega mängi see üks kord läbi, et veenduda, et kõik toimib nii, nagu soovid.
  • Paluge ühte muudatust korraga. Kui pärast mängu loomist midagi ei ole õige, toimib konkreetne palve vestluses (näiteks „ajamõõtja on 3. tasandil liiga lühike“) paremini kui kogu mängu uuesti tegemise palumine.

Praegused piirangud

Wildcard-mängude kohta pole veel statistikat saadaval, kuid see on peagi tulemas.

Kas see artikkel oli abiks?

Seotud artiklid