Welcome to the new Padlet.help! Don't worry, it's still us. Just reimagined with a cosmic twist.

Padlet Arcade – jagamine ja mängimine

Rana Wilds’in profil fotoğrafıRana Wilds tarafından 2 nädala eest güncellendi

Iga Arcade’i mäng saab unikaalse lingi ja QR-koodi, mida saad jagada õpilaste, kolleegide või kellega iganes. Siin on kirjeldatud, kuidas jagamine ja mängimine toimivad.

Mängu jagamine

Kui mäng on valmis, saate seda jagada mitmel erineval viisil:

  • Link — Igal mängul on otsene URL-aadress (nt arcade.padlet.com/game/abc123), mille saate kopeerida ja kleepida vestlusesse, e-kirja, õpihaldussüsteemi või muusse valitud formaati.
  • QR-kood — Igal mängul on ka QR-kood, mida mängijad saavad oma telefoni või tahvelarvutiga skaneerida, et otse mängu siseneda.
  • Rakendused — Pärast nupule „Jaga” klõpsamist vali erinevate rakenduste hulgast (nt e-post, Facebook, Microsoft Teams jne), et oma loomingut jagada.
  • Sisestamine – kopeerige jagamispaneelis olev sisestuskood, et seda välisele veebisaidile lisada.

Klõpsake mis tahes mängu ülaosas asuvat nuppu „Jaga”, et avada kõik jagamisvõimalused.

Mida mängijad näevad ja mida nad ei näe

Kui keegi avab teie mängu lingi, suunatakse ta otse mängukeskkonda. Mängijad ei näe teie algset ülesannet, vestlusajalugu ega redigeerimisliidest. Teie sisu loomise protsess on privaatne – mängijad näevad ainult valmis mängu.

Kui teie (looja) avate sama lingi sisselogituna, näete selle asemel täielikku redigeerimiskeskkonda.

Mängija kogemus

Siin on kirjeldatud, mis juhtub, kui keegi avab mängu lingi.

  1. Sisesta nimi

Enne mängimist sisestab iga mängija kuvatava nime.

  1. Mängi mängu

Pärast nime sisestamist näevad mängijad animeeritud nuppu „Mängi”. Selle klõpsamine käivitab täisekraanilise mängu. Mängukeskkonnas on teemakohased visuaalid ja taustad, mis sobivad teemaga.

Mänguviisid varieeruvad mängu tüübi järgi – kaartide lohistamine mängus „Matching“, plaatide pööramine mängus „Memory“, vastuste valimine mängus „Multiple Choice“ jne.

  1. Esita ja vaata tulemusi

Kui mängijad on valmis, klõpsavad nad nupule „Esita”, et oma vastuseid kontrollida. Nad näevad oma punktisummat (õigete vastuste arvu) ja lõpetamise aega.

Kuidas punktide arvestamine toimib

Punktide arvestamine on kõigi mängutüüpide puhul ühesugune:

  • Punktisumma põhineb õigete vastuste arvul (nt 7/10 õiget vastust).
  • Kiirus on otsustav tegur. Kui kaks mängijat saavad mõlemad 10/10, on see, kes lõpetas kiiremini, kõrgemal kohal.

See punktide arvestamise loogika kehtib kõikide mängutüüpide puhul, sealhulgas ka flashcardide puhul.

NIPI: Seadete all saad reguleerida edetabeli nähtavust ja maksimaalset lubatud katsete arvu.

Bu makale faydalı oldu mu?

İlgili makaleler