Arcade-mängu lukustamine ja lukustuse tühistamine

Collin Palmer profiilipiltUuendatud 2 nädala eest kasutaja Collin Palmer poolt

Iga Arcade-mängu saab lukustada, nii et keegi ei saa seda mängida enne, kui sa selle uuesti avad. Lukustamine on kasulik, kui soovid täpselt kontrollida, millal õpilased mängivad: hoia mäng lukustatuna kuni tunni alguseni või lukusta see, kui aeg on otsas. Mängu link jääb samaks, seega ei pea sa midagi uuesti jagama.

Kuidas mängu lukustada

Ava oma mäng ja klõpsa ülemisel ribal mängu pealkirja kõrval olevat tabaluku ikooni. Mäng lukustub kohe kõigi mängijate jaoks.

Mida mängijad näevad

Mängijad, kes avavad lukustatud mängu, jõuavad tavapärasele avalehele, kus on mängu pealkiri ja juhised, kuid nupp „Mängi” on asendatud halliks muudetud nupuga „Lukustatud”. Mängijad ei saa mängu alustada, kui see on lukustatud, ja neil pole vaja midagi teha; kui sa mängu lukust lahti teed, ilmub nupp „Mängi” uuesti.

Mida näed loojana

Kui vaatad oma lukustatud mängu, näed sama „Lukustatud” nuppu koos sõnumiga ja lingiga „Ava kohe”.

Lukustamine mõjutab ainult mängimist. Kõik muu seoses mänguga toimib teie jaoks endiselt:

  • Redigeerimine: saad avada menüü „Redigeeri“ ja muuta küsimusi, seadeid või pealkirja ka siis, kui mäng on lukustatud.
  • Statistika: teie mängu statistika jääb kättesaadavaks.
  • Jagamine: jagamispaneel töötab endiselt, seega saad jagada linki või QR-koodi eelnevalt ja avada mängu, kui oled valmis.

Mäng jääb lukustatuks, kuni sa selle lukust lahti teed, isegi kui sulged vahekaardi või logid välja.

Mängu lukustuse tühistamine

Klõpsake mängu pealkirja kõrval olevat tabaluku ikooni või klõpsake nupu „Lukustatud” all olevat nuppu „Lukust lahti”. Nupp „Mängi” ilmub kohe tagasi ja mängijad saavad mängu alustada.

Nõuanded parimate tulemuste saavutamiseks

Jagage esmalt, avage mäng alles siis, kui olete valmis. Võite saata lingi või QR-koodi välja juba siis, kui mäng on lukustatud. Õpilased jõuavad algusekraanile ja sisestavad oma nimed ning hetkel, kui mängu avate, saavad kõik vajutada nuppu „Mängi”. See toimib hästi kogu klassi jaoks „valmis, paigal, start” stiilis.

Lukusta mäng, et keelata uued mängukordad. Kui kõik õpilased on mänginud või tund on lõppenud, lukusta mäng, et olla kindel, et uusi mängukordi ei toimu.

Praegused piirangud

Lukustamist või avamist ei ole võimalik eelnevalt ajastada; lukustamine ja avamine toimuvad käsitsi. Lukustatud mängudel ei kuvata ka lukustuse märki rubriigis „Minu mängud”, seega peate mängu avama, et kontrollida, kas see on lukustatud. Need on asjad, mida võime tulevikus parandada.

Kas see artikkel oli abiks?

Seotud artiklid