Створення аркадної гри
Diperbarui 7 годин тому oleh Rana WildsСтворення гри в Arcade відбувається у три етапи: опис контенту, вибір типу гри та її розробка. Ігри на основі шаблонів готові приблизно за хвилину. Ігри з використанням «диких карт», які штучний інтелект створює з нуля, займають понад п’ять хвилин.
Крок 1: Опишіть свою гру
Почніть із відвідування сайту arcade.padlet.com та вибору одного з трьох способів введення даних.
Введіть тему
Найпростіший спосіб розпочати роботу. Натисніть «Введіть тему» та введіть навчальну мету, тему або опис у текстове поле. Це може бути як кілька слів, так і повний абзац.

Завантажте файл
Завантажте документ або зображення, що містить матеріал, який ви хочете перетворити на гру. Підтримувані типи файлів: PDF, DOCX, JPG та PNG. Ви можете перетягнути файл, вибрати його на комп’ютері або імпортувати з Google Drive.

Додайте посилання
Натисніть «Додати посилання», щоб вставити URL-адресу веб-сайту або відео на YouTube. Arcade автоматично витягне вміст і використає його як основу для вашої гри.

Виберіть рівень навчання
Поруч із текстовим полем виберіть рівень навчання. Доступні варіанти: від дитячого садка до 12 класу та вищої освіти, а також «Будь-який клас», якщо ви не хочете орієнтуватися на конкретний клас. Штучний інтелект використовує цю інформацію для налаштування рівня складності та словникового запасу створеної гри.
Щоб продовжити, потрібно вибрати клас. Arcade запам’ятовує ваш вибір, тож наступного разу поле вже буде заповнене.
Крок 2: Оберіть тип гри
Після опису вашого контенту ви оберете, яку гру створити. Є одинадцять варіантів:
- Здивуй мене: дозвольте штучному інтелекту вибрати найкращий тип гри (або типи) для вашого контенту
- «Багаторазовий вибір»: традиційна вікторина з варіантами відповідей A/B/C/D
- Пошук слів: знайдіть слова, заховані в сітці з літер
- Кросворд: розгадуйте підказки по горизонталі та вертикалі у кросвордній сітці
- Коротка відповідь: введіть або продиктуйте відповідь з пам’яті
- Зіставлення: перетягніть картки до відповідних їм визначень
- Сортування: Розсортуйте елементи за категоріями у позначені кошики
- Послідовність: Розташуйте події або кроки в порядку
- Картки: Перевертайте картки для вивчення фактів і термінів
- Заповнення пропусків: перетягніть фішки з відповідями у порожні місця
- Картинки на пам'ять: перевертайте картинки, щоб знайти пари
Детальніше про кожен із цих типів ігор дивіться у розділі «Типи аркадних ігор».

Крок 3: Оберіть одну з ідей гри
Далі штучний інтелект запропонує вам кілька варіантів гри, яку він створить. Натисніть «Створити» на тому варіанті, який вам найбільше подобається. Якщо жоден із них вас не влаштовує, ви можете відредагувати пропозицію та створити гру заново.
- Створити: Завершіть розробку гри та зробіть її доступною для гри одразу.
- Редагувати: відкрийте бічну панель чату, щоб змінити пропозицію штучного інтелекту перед створенням (наприклад, «зробити питання складнішими» або «додати більше варіантів відповідей»). Тут ви також можете додати власне зображення до будь-якого питання чи відповіді. Натисніть на іконку зображення, а потім або введіть ключове слово, щоб отримати запропоновані зображення, або завантажте своє. Це зручно для поєднання портрета з питанням з історії або діаграми з науковим терміном, щоб молодші читачі отримували візуальний контекст разом із текстом.



Після натискання кнопки «Створити» генерація вашої гри займе приблизно хвилину. Після цього вона буде готова до гри та поширення.
Поради для досягнення найкращих результатів
- Будьте конкретні у виборі тем. «Фотосинтез» підійде, але «Світлозалежні та світлонезалежні реакції фотосинтезу для 10-го класу з біології» дасть більш цілеспрямовану гру вищої якості.
- Підберіть тип гри відповідно до вашого змісту. Словниковий запас і визначення чудово підходять для ігор «Збіг», «Флеш-картки» або «Кросворд». Історичні події природно підходять для гри «Послідовність». Завдання з категоризації ідеально підходять для гри «Сортування». Питання з кількома варіантами відповідей добре підходять для питань на розуміння, а «Коротка відповідь» — чудовий варіант, коли ви хочете, щоб учні згадали відповідь, а не просто її впізнали. Якщо ви не впевнені, скористайтеся опцією «Здивуйте мене» і дозвольте штучному інтелекту вирішити за вас.
- Використовуйте рівень навчання для регулювання складності. Одна й та сама тема, згенерована для 3-го класу та для 10-го класу, дасть дуже різні запитання та лексику. Використовуйте це для диференціації навчання ваших учнів.
- Вдосконалюйте гру за допомогою редагування. Не обов’язково все має вийти ідеально з першої спроби. Використовуйте кнопку редагування, щоб поспілкуватися з ШІ та доопрацювати гру перед її створенням. Ви також можете редагувати гру після її створення за допомогою функції «редагування через чат».
- Хочете нову версію, не змінюючи оригінал? Тоді скористайтеся функцією «Ремікс». Див. «Ремікс або копіювання гри Arcade».
