Поділитися та грати
Кожна аркадна гра отримує унікальне посилання та QR-код, якими ви можете поділитися зі студентами, колегами або будь-ким іншим. Ось як працює обмін та гра.
Поділитися грою
Після створення гри ви можете поділитися нею двома способами:
- Посилання — кожна гра має прямий URL-адресу (наприклад, arcade.padlet.com/game/abc123), яку ви можете скопіювати та вставити в чат, електронний лист, LMS або будь-яке інше місце.
- QR-код — кожна гра також має QR-код, який гравці можуть сканувати за допомогою свого телефону або планшета, щоб одразу перейти до гри.
Натисніть кнопку «Поділитися» в будь-якій грі, щоб отримати доступ до посилання та QR-коду.

Що гравці можуть і не можуть бачити
Коли хтось відкриває посилання на вашу гру, він переходить безпосередньо до ігрового досвіду. Гравці не можуть бачити ваші оригінальні підказки, історію чату або інтерфейс редагування. Процес створення контенту є приватним — гравці бачать лише готову гру.
Якщо ви (творець) відкриєте те саме посилання, будучи увійшовши в систему, ви побачите повний інтерфейс редагування.
Примітка щодо вбудовування
Вбудовування аркадних ігор наразі не підтримується. Щоб поділитися грою, використовуйте пряме посилання або QR-код.
Досвід гравця
Ось що відбувається, коли хтось відкриває посилання на гру.
1. Введіть ім'я
Перед початком гри кожен гравець вводить ім'я для відображення.

2. Грайте в гру
Після введення імені гравці бачать анімовану кнопку «Грати». Натиснувши її, ви запускаєте гру на весь екран. Ігрове середовище має тематичні візуальні елементи та фони, що відповідають тематиці гри.
Ігровий процес залежить від типу гри — перетягування карток у грі «Мatching», перевертання плиток у грі «Memory», вибір відповідей у грі «Multiple Choice» тощо.

3. Надіслати та переглянути результати
Коли гравці закінчують, вони натискають кнопку «Відправити», щоб перевірити свої відповіді. Вони побачать свій результат (кількість правильних відповідей) і час виконання.

Як працює підрахунок балів
Підрахунок балів однаковий для всіх типів ігор:
- Оцінка базується на кількості правильних відповідей (наприклад, 7/10 правильних відповідей).
- Швидкість є вирішальним фактором. Якщо двоє гравців отримали 10/10, той, хто закінчив швидше, займає вище місце.
Ця логіка підрахунку балів застосовується до всіх типів ігор, включаючи флеш-картки.
У налаштуваннях ви можете регулювати видимість таблиці лідерів та максимальну кількість спроб, які дають право потрапити до таблиці лідерів.