Типи аркадних ігор

Фото профілю Collin PalmerОновлено минулого тижня користувачем Collin Palmer

Arcade пропонує вісім ігрових форматів на основі шаблонів, опцію «Здивуй мене» та повністю настроюваний режим гри. У кожному типі гри передбачено ведення рейтингу за кількістю правильних відповідей та швидкістю виконання.

Багаторазовий вибір

Класичний формат вікторини. Гравці відповідають на пронумеровані запитання, вибираючи варіанти відповідей A/B/C/D. Запитання можуть містити уривки для читання, за якими йдуть запитання на розуміння прочитаного. Усі запитання відображаються на одній сторінці з можливістю прокрутки, і гравці натискають «Відправити», коли закінчують.

Найкраще підходить для: перевірки розуміння, уривків для читання, відтворення фактів, підготовки до тестів.

Збіг

Гравці бачать набір позначених слотів у верхній частині екрана та набір ілюстрованих карток у нижній частині. На кожній картці зображено зображення, згенероване штучним інтелектом, та термін. Гравці перетягують картки зі свого набору у відповідний слот, щоб зіставити терміни з їхніми визначеннями або описами.

Найкраще підходить для: словникового запасу та визначень, причинно-наслідкових зв’язків, поєднання понять.

Флеш-картки

Цифрові картки для навчання. Кожна картка має лицьову та зворотну сторону — зазвичай термін на одній стороні та визначення, зображення або пояснення на іншій. Гравці переглядають колоду за допомогою елементів керування сторінками. Деякі флеш-картки містять аудіозаписи для прослуховування вимови або розповіді. Оцінка за флеш-картки базується на повноті виконання, тому гравці ранжуються за швидкістю у таблиці лідерів.

Найкраще підходить для: словникового запасу, визначень, ключових фактів, повторення матеріалу.

Карти пам'яті

Сітка з пронумерованих плиток, які гравці перевертають, щоб побачити зображення під ними. Мета — знайти всі пари, що збігаються. Гравці перевертають по дві плитки за раз — якщо вони збігаються, плитки залишаються відкритими. Якщо ні, їх перевертають назад.

Найкраще підходить для: візуальних асоціацій, поєднання слів та зображень, молодших учнів.

Сортування

Гравці класифікують предмети, перетягуючи текстові картки у позначені категорії. Наприклад, сортування тварин на «Ссавці», «Рептилії» та «Птахи» або сортування уривків із оповідань за точкою зору оповідача.

Найкраще підходить для: класифікації, категоризації, порівняння та протиставлення, групування понять.

Послідовність

Гравці розміщують події, кроки або предмети у правильному порядку за номерами. Слот мають позначки з порядковими номерами та можуть містити позначки дати або року. Картки містять як текст, так і зображення, а деякі мають піктограми відтворення аудіо для аудіального навчання.

Найкраще підходить для: історичних хронологій, етапів процесу, упорядкування історій, ланцюжків причинно-наслідкових зв’язків.

Заповни пропуски

Інтерактивна гра у форматі робочого аркуша. Речення або рівняння відображаються з порожніми слотами, куди слід ввести ключові слова або значення. Відповіді відображаються внизу екрана, і гравці перетягують правильні відповіді у порожні місця.

Найкраще підходить для: доповнення речень, математичних рівнянь, граматичних вправ, вивчення лексики в контексті.

Пошук слів

Головоломка у вигляді сітки з літерами. Гравці шукають набір слів, захованих по горизонталі, вертикалі або діагоналі в сітці, і вибирають кожне з них, перетягуючи курсор від першої до останньої літери. На бічній панелі «Слова» перелічено всі слова, які потрібно знайти, та показано, скільки слів вже знайдено. Знайдені слова виділено в сітці та викреслено зі списку.

Найкраще підходить для: розпізнавання слів, слів, що впізнаються на вигляд, практики правопису, тих, хто вивчає мову.

Кросворд

Кросворд. Гравці читають підказки по горизонталі та вертикалі на бічній панелі та вводять відповіді в сітку, при цьому літери автоматично перетворюються на великі, а курсор переміщується по комірках під час введення. Коли слово введено, фокус переходить до наступної підказки.

Сітка автоматично упорядковується на основі наданих вами відповідей, тому зміни відбуваються шляхом редагування відповідей на вкладці «Вміст», а не шляхом переміщення комірок.

Наразі «Кросворд» недоступний для користувачів із такими мовами: китайська, японська, корейська, арабська, фарсі, урду, пушту, тайська, кхмерська, лаоська та бірманська.
Найкраще підходить для: відтворення словникового запасу, столиць та географії, визначень, вивчення іноземних мов, розминки в класі.

Чи була ця стаття корисною?

Пов’язані статті