Ustvarjanje arkadne igre
Atualizado prejšnji teden por Rana WildsUstvarjanje igre v Arcade poteka v treh korakih: opišite vsebino, izberite vrsto igre in jo sestavite. Celoten postopek traja manj kot minuto za igre na podlagi predlog in približno dve minuti za igre po meri.
Korak 1: Opis igre
Začnite tako, da obiščete arcade.padlet.com in izberete eno od treh načinov vnosa.
Vnesite temo
Najenostavnejši način za začetek. Kliknite na »Vnesite temo« in v tekstovno polje vnesite učni cilj, temo ali opis. To je lahko le nekaj besed ali pa celoten odstavek.

Naložite datoteko
Naložite dokument ali sliko, ki vsebuje vsebino, ki jo želite spremeniti v igro. Podprte vrste datotek so PDF, DOCX, JPG in PNG. Datoteko lahko povlečete in spustite, poiščete na računalniku ali uvozite iz Google Drive.

Dodajte povezavo
Kliknite na »Dodaj povezavo«, da vnesete URL spletne strani ali videoposnetka na YouTube. Arcade bo samodejno izluščil vsebino in jo uporabil kot osnovo za vašo igro.

Izberite stopnjo izobraževanja
Po vnosu vsebine izberite stopnjo izobraževanja (neobvezno). Na voljo so možnosti od vrtca do 12. razreda ter visokošolskega izobraževanja. Umetna inteligenca to uporabi za prilagoditev zahtevnosti in besednega zaklada ustvarjene igre.
Korak 2: Izberite vrsto igre
Ko opišete vsebino, izberete, kakšno igro želite ustvariti. Na voljo je osem možnosti:
Vrste iger | ||
Preseneti me – pustite, da umetna inteligenca izbere najboljšo vrsto igre za vašo vsebino | Izbirni vprašalnik – Tradicionalni kviz z odgovori A/B/C/D | Kartice – Preobračajte kartice za učenje dejstev in izrazov |
Kartice za spomin – obračajte kartice, da najdete ujemajoče se pare | Ujemanje – povleci kartice k ustreznim opredelitvam | Razvrščanje – Razvrsti predmete v označene skupine |
Zaporedje – Razporedi dogodke ali korake v pravilnem vrstnem redu | Izpolni prazna mesta – povleci žetone z odgovori v prazna mesta |

Korak 3: Izberite eno od idej za igro
Po ustvarjanju vam umetna inteligenca predstavi nekaj možnosti za igro, ki jo bo ustvarila. Kliknite »Ustvari« na tisto, ki se vam zdi najboljša. Če nobena od njih ni povsem prava, lahko predlog uredite in ga ponovno ustvarite.
- Izdelaj — Dokončajte igro in jo takoj naredite igljivo.
- Uredi — Odpri stranski pogovorni okvir, da pred izdelavo spremeniš predlog umetne inteligence (npr. »naredi vprašanja težja« ali »dodaj več možnosti odgovorov«). Tukaj lahko k vsakemu vprašanju ali odgovoru dodaš tudi svojo sliko. Kliknite ikono slike, nato pa vnesite ključno besedo, da dobite predlagane slike, ali pa naložite svojo. To je priročno za povezovanje portreta z zgodovinskim vprašanjem ali diagrama z znanstvenim izrazom, tako da mlajši bralci poleg besedila dobijo tudi vizualni kontekst.



Ko kliknete »Izdelaj«, bo ustvarjanje igre trajalo približno minuto. Nato je igra pripravljena za igranje in deljenje.
Nasveti za najboljše rezultate
- Bodite natančni pri izbiri tem. »Fotosinteza« bo delovala, vendar bo »Svetlobno odvisne in svetlobno neodvisne reakcije fotosinteze za biologijo 10. razreda« ustvarila bolj osredotočeno in kakovostnejšo igro.
- Prilagodite vrsto igre vaši vsebini. Besednjak in definicije odlično delujejo v obliki »Ujemanja« ali »Kartic«. Zgodovinski dogodki se naravno prilegajo »Zaporedju«. Naloge razvrščanja so idealne za »Razvrščanje«. »Izbirna vprašanja« delujejo dobro za vprašanja razumevanja. Če niste prepričani, uporabite »Preseneti me« in pustite, da odloči umetna inteligenca.
- Z ravnjo razreda nadzorujte težavnost. Ista tema, ustvarjena za 3. razred v primerjavi z 10. razredom, bo ustvarila zelo različna vprašanja in besedišče. To uporabite za diferenciacijo med učenci.
- Iterirajte z urejanjem. Ni treba, da je vse popolno že ob prvem poskusu. Uporabite gumb za urejanje, da se pogovorite z umetno inteligenco in izpopolnite svojo igro, preden jo ustvarite. Urejati lahko tudi po ustvarjanju z uporabo funkcije »chat-to-edit«.
