Ustvarjanje igre
Updated pred 2 tednoma by Rana WildsUstvarjanje igre v Arcade poteka v treh korakih: opišite vsebino, izberite vrsto igre in jo sestavite. Celoten postopek traja manj kot minuto za igre na podlagi predlog in približno dve minuti za igre po meri.
Korak 1: Opis igre
Začnite z obiskom spletne strani arcade.padlet.com in izbiro ene od treh metod vnosa.
Vnesite temo
Najenostavnejši način za začetek. Kliknite na Vnesite temo in v tekstovno polje vnesite učni cilj, temo ali opis. Ta je lahko kratek, sestavljen iz le nekaj besed, ali pa podroben, kot celoten odstavek.

Naložite datoteko
Naložite dokument ali sliko, ki vsebuje vsebino, ki jo želite spremeniti v igro. Podprti datotečni formati so PDF, DOCX, JPG in PNG. Datoteko lahko prenesete s povlečenjem in spustitvijo, poiščete na računalniku ali uvozite iz Google Drive.

Dodajte povezavo
Kliknite na Dodaj povezavo, da vnesete URL spletne strani ali videa na YouTube. Arcade bo samodejno izpisal vsebino in jo uporabil kot osnovo za vašo igro.

Izberite stopnjo izobraževanja
Po vnosu vsebine izberite stopnjo izobraževanja (neobvezno). Možnosti segajo od vrtca do 12. razreda in visokošolskega izobraževanja. Umetna inteligenca to uporabi za prilagoditev zahtevnosti in besednjaka ustvarjene igre.
Korak 2: Izberite vrsto igre
Ko opišete vsebino, izberete, kakšno igro želite ustvariti. Na voljo je osem možnosti:
Vrste iger | ||
Preseneti me – pustite, da umetna inteligenca izbere najboljšo vrsto igre za vašo vsebino | Večkratna izbira – tradicionalni kviz z odgovori A/B/C/D | Kartice – Prevrnite kartice za učenje dejstev in izrazov |
Kartice za spomin – obračajte kartice, da najdete ujemajoče se pare | Ujemanje – povleci kartice k ustreznim opredelitvam | Razvrščanje – Razvrsti predmete v označene skupine |
Zaporedje – Razporedi dogodke ali korake v pravilnem vrstnem redu | Izpolni prazna mesta – povleci žetone z odgovori v prazna mesta |

Korak 3: Izberite eno od idej za igro
Po ustvarjanju vam AI predstavi nekaj možnosti za igro, ki jo bo ustvarila. Kliknite na »Ustvari« pri tisti, ki se vam zdi najboljša. Če nobena od njih ni povsem prava, lahko predlog uredite in ga ponovno ustvarite.
- Izdelaj – dokončaj igro in jo takoj naredi igljivo.
- Uredi – Odpri stranski pogovorni okvir, da pred izdelavo spremeniš predlog umetne inteligence (npr. »naredi vprašanja težja« ali »dodaj več možnosti odgovorov«).

Ko kliknete Ustvari, bo ustvarjanje igre trajalo približno minuto. Nato je igra pripravljena za igranje in deljenje.
Nasveti za najboljše rezultate
- Bodite natančni pri izbiri tem. »Fotosinteza« bo delovala, vendar bo »Svetlobno odvisne in svetlobno neodvisne reakcije fotosinteze za biologijo 10. razreda« ustvarila bolj osredotočeno igro višje kakovosti.
- Prilagodite vrsto igre vaši vsebini. Besednjak in definicije odlično delujejo kot »Ujemanje« ali »Kartice«. Zgodovinski dogodki so naravna izbira za »Zaporedje«. Naloge kategorizacije so idealne za »Razvrščanje«. »Izbirno vprašanje« deluje dobro za vprašanja razumevanja. Če niste prepričani, uporabite »Preseneti me« in pustite, da odloči umetna inteligenca.
- Uporabite razredno stopnjo za nadzor težavnosti. Ista tema, ustvarjena za 3. razred v primerjavi z 10. razredom, bo ustvarila zelo različna vprašanja in besedišče. To uporabite za razlikovanje med učenci.
- Ponavljajte z urejanjem. Ni treba, da je že pri prvem poskusu vse popolno. Uporabite gumb za urejanje, da se pogovorite z umetno inteligenco in izpopolnite svojo igro, preden jo ustvarite. Urejate lahko tudi po ustvarjanju z uporabo funkcije »chat-to-edit«.
