Deljenje in predvajanje
Vsaka igra Arcade dobi edinstveno povezavo in QR kodo, ki jo lahko delite s študenti, sodelavci ali kýmkoli drugim. Tako deluje deljenje in igranje.
Deljenje igre
Ko je vaša igra narejena, jo lahko delite na dva načina:
- Povezava — Vsaka igra ima neposredni URL (npr. arcade.padlet.com/game/abc123), ki ga lahko kopirate in prilepite v klepet, e-pošto, LMS ali kamorkoli drugam.
- QR-koda – Vsaka igra ima tudi QR-kodo, ki jo lahko igralci skenirajo s svojim telefonom ali tabličnim računalnikom, da se takoj vključijo v igro.
Kliknite gumb Deljenje na kateri koli igri, da dostopate do povezave in QR kode.

Kaj lahko igralci vidijo in česa ne
Ko nekdo odpre povezavo do vaše igre, se takoj znajde v igralnem okolju. Igralci ne vidijo vašega izvirnega poziva, zgodovine klepeta ali vmesnika za urejanje. Vaš proces ustvarjanja vsebine je zaseben – igralci vidijo le končno igro.
Če vi (ustvarjalec) odprete isto povezavo, medtem ko ste prijavljeni, boste namesto tega videli celoten vmesnik za urejanje.
Opomba o vstavljanju
Vgrajevanje iger Arcade trenutno ni podprto. Če želite deliti igro, uporabite neposredno povezavo ali QR-kodo.
Igralna izkušnja
Tukaj je opisano, kaj se zgodi, ko nekdo odpre povezavo do igre.
1. Vnesite ime
Pred igranjem vsak igralec vnese ime, ki se prikaže.

2. Igrajte igro
Po vnosu imena se igralcem prikaže animirani gumb za igranje. S klikom na gumb se igra zažene v polnem zaslonu. Igralno okolje vsebuje tematsko vizualno podobo in ozadja, ki ustrezajo temi igre.
Igra se razlikuje glede na vrsto igre – vlečenje kartic v igri Matching, obračanje ploščic v igri Memory, izbiranje odgovorov v igri Multiple Choice in tako naprej.

3. Pošljite in si oglejte rezultate
Ko igralci končajo, kliknejo gumb Pošlji, da preverijo svoje odgovore. Prikaže se jim rezultat (število pravilnih odgovorov) in čas, ki so ga porabili za igro.

Kako deluje točkovanje
Točkovanje je enako za vse vrste iger:
- Točke se dodelijo na podlagi števila pravilnih odgovorov (npr. 7/10 pravilnih odgovorov).
- Hitrost je odločilni dejavnik. Če dva igralca dosežeta 10/10, se tisti, ki je končal hitreje, uvrsti višje.
Ta logika točkovanja velja za vse vrste iger, vključno s karticami Flashcards.
V nastavitvah lahko prilagodite vidnost lestvice in največje število poskusov, ki se upoštevajo za lestvico.