Tworzenie gry zręcznościowej

Rana Wilds’in profil fotoğrafıRana Wilds tarafından w zeszłym tygodniu güncellendi

Tworzenie gry w Arcade składa się z trzech kroków: opisz swoją zawartość, wybierz typ gry i skompiluj ją. Cały proces zajmuje mniej niż minutę w przypadku gier opartych na szablonach i około dwóch minut w przypadku gier niestandardowych.

Krok 1: Opisz swoją grę

Zacznij od odwiedzenia strony arcade.padlet.com i wybrania jednej z trzech metod wprowadzania danych.

Wprowadź temat

Najprostszy sposób na rozpoczęcie pracy. Kliknij opcję „Wprowadź temat” i wpisz cel nauczania, temat lub opis w polu tekstowym. Może to być zaledwie kilka słów lub szczegółowy opis o długości całego akapitu.

Prześlij plik

Prześlij dokument lub obraz zawierający treści, które chcesz przekształcić w grę. Obsługiwane typy plików to PDF, DOCX, JPG i PNG. Możesz przeciągnąć i upuścić plik, przejrzeć zawartość komputera lub zaimportować plik z Dysku Google.

Ten krok jest opcjonalny.

Kliknij „Dodaj link”, aby wkleić adres URL strony internetowej lub filmu na YouTube. Arcade automatycznie wyodrębni treść i wykorzysta ją jako podstawę Twojej gry.

Ten krok jest opcjonalny.

Wybierz poziom nauczania

Po wprowadzeniu treści wybierz opcjonalny poziom nauczania. Dostępne opcje obejmują przedszkole, klasy od 1 do 12 oraz szkolnictwo wyższe. Sztuczna inteligencja wykorzystuje tę informację do dostosowania poziomu trudności i słownictwa w wygenerowanej grze.

Krok 2: Wybierz rodzaj gry

Po opisaniu treści wybierz, jaki rodzaj gry chcesz stworzyć. Dostępnych jest osiem opcji:

Rodzaje gier

Zaskocz mnie – pozwól sztucznej inteligencji wybrać najlepszy typ gry (lub typy) dla Twojej treści

Pytania wielokrotnego wyboru – tradycyjny quiz z odpowiedziami A/B/C/D

Fiszki – odwracaj fiszki, aby uczyć się faktów i terminów

Płytki pamięciowe – odwracaj płytki, aby znaleźć pasujące pary

Dopasowywanie – przeciągaj karty do pasujących definicji

Sortowanie – podziel elementy na kategorie oznaczone etykietami

Układanie w kolejności – Ułóż wydarzenia lub kroki w odpowiedniej kolejności

Uzupełnij luki – przeciągnij żetony z odpowiedziami do pustych miejsc

Krok 3: Wybierz jeden z pomysłów na grę

Po wygenerowaniu AI przedstawi Ci kilka opcji gry, którą stworzy. Kliknij „Utwórz” przy tej, która wydaje Ci się najlepsza. Jeśli żadna z nich nie jest do końca odpowiednia, możesz edytować propozycję i utworzyć ją ponownie.

  • Utwórz — sfinalizuj grę i spraw, by była od razu gotowa do gry.
  • Edytuj — Otwórz pasek boczny czatu, aby zmodyfikować propozycję sztucznej inteligencji przed utworzeniem gry (np. „zwiększ poziom trudności pytań” lub „dodaj więcej opcji odpowiedzi”). Możesz tu również dodać własny obrazek do dowolnego pytania lub odpowiedzi. Kliknij ikonę obrazka, a następnie wpisz słowo kluczowe, aby wyświetlić sugerowane obrazy, lub prześlij własny. Jest to przydatne do połączenia portretu z pytaniem historycznym lub diagramu z terminem naukowym, dzięki czemu młodsi czytelnicy otrzymują kontekst wizualny wraz z tekstem.

Po kliknięciu przycisku „Utwórz” wygenerowanie gry zajmie około minuty. Następnie gra będzie gotowa do grania i udostępniania.

Udostępnij swoją grę, klikając przycisk „Udostępnij” u góry. Spowoduje to automatyczne wygenerowanie kodu QR, który możesz skopiować lub wydrukować! Możesz również udostępnić grę w różnych aplikacjach lub osadzić ją na zewnętrznej stronie internetowej!

Wskazówki dotyczące uzyskania najlepszych wyników

  • Określ tematy jak najdokładniej. „Fotosynteza” się sprawdzi, ale „Reakcje fotosyntezy zależne od światła i niezależne od światła w ramach biologii dla klasy 10.” pozwoli stworzyć bardziej ukierunkowaną grę o wyższej jakości.
  • Dopasuj typ gry do treści. Słownictwo i definicje świetnie sprawdzają się w trybie „Dopasowywanie” lub „Fiszki”. Wydarzenia historyczne naturalnie pasują do trybu „Układanie w kolejności”. Zadania związane z kategoryzacją idealnie nadają się do trybu „Sortowanie”. Pytania wielokrotnego wyboru dobrze sprawdzają się w przypadku pytań sprawdzających zrozumienie. Jeśli nie masz pewności, użyj opcji „Zaskocz mnie” i pozwól sztucznej inteligencji podjąć decyzję.
  • Wykorzystaj poziom klasy, aby kontrolować poziom trudności. Ten sam temat wygenerowany dla klasy 3. w porównaniu z klasą 10. da bardzo różne pytania i słownictwo. Wykorzystaj to do zróżnicowania zadań dla swoich uczniów.
  • Wprowadzaj poprawki podczas tworzenia. Nie musisz osiągnąć perfekcji za pierwszym razem. Skorzystaj z przycisku edycji, aby porozmawiać ze sztuczną inteligencją i dopracować grę przed jej utworzeniem. Możesz również edytować grę po jej utworzeniu, korzystając z funkcji „chat-to-edit”.

Bu makale faydalı oldu mu?

İlgili makaleler