Padlet Arcade – udostępnianie i granie
Każda gra Arcade otrzymuje unikalny link i kod QR, który można udostępnić uczniom, współpracownikom lub innym osobom. Oto jak działa udostępnianie i granie.
Udostępnianie gry
Po utworzeniu gry można ją udostępnić na dwa sposoby:
- Link — każda gra ma bezpośredni adres URL (np. arcade.padlet.com/game/abc123), który można skopiować i wkleić na czacie, w wiadomości e-mail, systemie LMS lub innym wybranym formacie.
- Kod QR — każda gra ma również kod QR, który gracze mogą zeskanować za pomocą telefonu lub tabletu, aby przejść bezpośrednio do gry.
Kliknij przycisk Udostępnij w dowolnej grze, aby uzyskać dostęp zarówno do linku, jak i kodu QR.

Co gracze mogą zobaczyć, a czego nie mogą zobaczyć
Kiedy ktoś otwiera link do Twojej gry, przechodzi bezpośrednio do interfejsu gracza. Gracze nie widzą Twojego oryginalnego komunikatu, historii czatu ani interfejsu edycji. Proces tworzenia treści jest prywatny — gracze widzą tylko gotową grę.
Osadzanie gier Arcade
Osadzanie gier Arcade nie jest obecnie obsługiwane. Aby udostępnić grę, użyj bezpośredniego linku lub kodu QR.
Doświadczenie gracza
Oto, co się dzieje, gdy ktoś otwiera link do gry.
- Wprowadź nazwę
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz wprowadza swoją nazwę wyświetlaną.

- Rozpocznij grę
Po wpisaniu imienia gracze widzą animowany przycisk „Graj”. Kliknięcie go uruchamia grę na pełnym ekranie. Środowisko gry zawiera motywy wizualne i tła pasujące do tematyki.
Rozgrywka różni się w zależności od typu gry — przeciąganie kart w grze „Dopasowanie”, odwracanie płytek w grze „Pamięć”, wybieranie odpowiedzi w grze „Wielokrotny wybór” itp.

- Prześlij i zobacz wyniki
Po zakończeniu gracze klikają przycisk „Prześlij”, aby sprawdzić swoje odpowiedzi. Zobaczą swój wynik (liczbę poprawnych odpowiedzi) i czas ukończenia.

Jak działa punktacja
Punktacja jest taka sama dla wszystkich rodzajów gier:
- Wynik opiera się na liczbie poprawnych odpowiedzi (np. 7/10 poprawnych odpowiedzi).
- O rozstrzygnięciu remisów decyduje szybkość. Jeśli dwóch graczy uzyska wynik 10/10, wyżej w rankingu znajdzie się ten, który ukończył grę szybciej.
Ta logika punktacji ma zastosowanie do wszystkich rodzajów gier, w tym do fiszek.
WSKAZÓWKA: W ustawieniach można dostosować widoczność tabeli wyników oraz maksymalną liczbę prób kwalifikujących do tabeli wyników.
