Delen en spelen

Elke Arcade-game krijgt een unieke link en QR-code die je kunt delen met studenten, collega's of wie dan ook. Zo werkt het delen en spelen.

Een spel delen

Zodra je spel is gemaakt, kun je het op twee manieren delen:

  • Link — Elk spel heeft een directe URL (bijvoorbeeld arcade.padlet.com/game/abc123) die je kunt kopiëren en plakken in een chat, e-mail, LMS of waar dan ook.
  • QR-code — Elk spel heeft ook een QR-code die spelers met hun telefoon of tablet kunnen scannen om direct naar het spel te gaan.

Klik op de knop Delen bij een spel om zowel de link als de QR-code te openen.

Wat spelers wel en niet kunnen zien

Wanneer iemand je spellink opent, gaat hij of zij direct naar de spelerservaring. Spelers kunnen je oorspronkelijke prompt, de chatgeschiedenis of de bewerkingsinterface niet zien. Je contentcreatieproces is privé — spelers zien alleen het voltooide spel.

Als jij (de maker) dezelfde link opent terwijl je bent ingelogd, zie je in plaats daarvan de volledige bewerkingsinterface.

Een opmerking over insluiten

Het insluiten van Arcade-games wordt momenteel niet ondersteund. Gebruik de directe link of QR-code om een game te delen.

De spelerservaring

Dit is wat er gebeurt wanneer iemand een gamelink opent.

1. Voer een naam in

Voordat ze gaan spelen, voert elke speler een weergavenaam in.

2. Speel het spel

Nadat ze hun naam hebben ingevoerd, zien spelers een geanimeerde afspeelknop. Als ze hierop klikken, wordt het spel op volledig scherm gestart. De spelomgeving bevat thematische beelden en achtergronden die bij het onderwerp passen.

De gameplay varieert per speltype: kaarten slepen in Matching, tegels omdraaien in Memory, antwoorden selecteren in Multiple Choice, enzovoort.

3. Indienen en resultaten bekijken

Als spelers klaar zijn, klikken ze op de knop Verzenden om hun antwoorden te controleren. Ze zien dan hun score (aantal juiste antwoorden) en de tijd die ze nodig hadden om het spel te voltooien.

Hoe de score werkt

De score is voor alle speltypes hetzelfde:

  • De score is gebaseerd op het aantal juiste antwoorden (bijvoorbeeld 7/10 juiste antwoorden).
  • Snelheid is de doorslaggevende factor. Als twee spelers allebei 10/10 halen, staat degene die sneller klaar hoger in de ranglijst.

Deze score-logica geldt voor alle speltypes, inclusief Flashcards.

In de instellingen kunt u de zichtbaarheid van het klassement en het maximale aantal pogingen dat in aanmerking komt voor het klassement aanpassen.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)