Aan de slag met Padlet Arcade
Bijgewerkt 2 weken geleden door Rana WildsPadlet Arcade is een door AI aangestuurd platform voor het maken van spellen dat elk onderwerp, document of elke link in minder dan een minuut omzet in een interactief leerspel. Of je nu een docent bent die zich op de les voorbereidt of een student die wil studeren, met Arcade kun je eenvoudig educatieve spellen maken en spelen — zonder dat je daarvoor ontwerpvaardigheden of programmeerkennis nodig hebt.
Hoe het werkt
Arcade volgt een eenvoudige procedure in drie stappen:
- Beschrijf je spel — typ een onderwerp, upload een bestand of plak een link.
- Kies een speltype — kies uit zeven sjabloonformaten, laat je verrassen door de AI of maak het helemaal op maat.
- Bouw en speel — de AI genereert je complete spel met inhoud, afbeeldingen en spelmechanismen. Deel het via een link of QR-code en zie hoe de scores binnenkomen op het scorebord.
Dat is alles. De meeste spellen zijn binnen een minuut klaar om te spelen.
Je account
Je hebt geen account nodig om een spel te maken. Iedereen kan Arcade bezoeken, een onderwerp invoeren en direct een spel genereren.
Je moet je echter wel aanmelden om spellen op te slaan in je persoonlijke bibliotheek. Maak je een spel zonder in te loggen, maak je dan geen zorgen — het spel bestaat nog steeds en is toegankelijk via de unieke link. Als je later inlogt, kun je het claimen en toevoegen aan je bibliotheek.
Arcade maakt gebruik van uw bestaande Padlet-account. Als u al een Padlet-account hebt, bent u helemaal klaar.
Prijzen
Arcade is momenteel gratis te gebruiken.
Navigeren in Arcade
Via de navigatiebalk bovenaan heb je toegang tot alles:
- Maken — Begin met het bouwen van een nieuw spel
- Mijn games — Open je persoonlijke bibliotheek met gemaakte en opgeslagen games
De startpagina zelf dient ook als startpunt voor het maken van games, met grote invoerkaarten voor het invoeren van een onderwerp, het uploaden van een bestand of het toevoegen van een link. Daaronder vind je een samengestelde galerij met aanbevolen games om uit te proberen of te remixen.

