Wildcard-spill i Arcade (beta)
Oppdatert i går av Collin PalmerWildcard er en ny måte å lage spill på i Arcade. I stedet for å velge en mal, beskriver du spillet du vil ha med vanlige ord, og Arcades KI bygger et helt skreddersydd spill fra bunnen av, med eget utseende, egne regler og mekanikker.
Starte et Wildcard-spill
Wildcard finnes ikke i den vanlige listen over spilltyper. Du kan åpne det på to måter:
- Fra opprettelsessiden: Se etter banneret Møt Wildcard nederst på skjermen, og klikk på Prøv det.
- Direkte: Gå til arcade.padlet.com/wildcard.
Første gang du åpner Wildcard, får du en kort introduksjon som forklarer hvordan det fungerer og viser noen eksempler på spill. Du kan åpne introduksjonen igjen når som helst ved å klikke på ? ved siden av merket BETA.

Beskrive spillet
Skriv en beskrivelse av spillet du vil ha, i tekstfeltet. Jo mer du forteller Wildcard, desto nærmere kommer spillet det du ser for deg. En god beskrivelse tar for seg temaet, hva spillerne faktisk skal gjøre, og eventuelle temaer eller vrier du ønsker. For eksempel: «Et spill der spillerne setter stadiene i en plante- eller dyrelivssyklus i riktig rekkefølge. Ta med en art som bryter med det vanlige mønsteret.»
Usikker på hvor du skal begynne? Klikk på et av eksemplene på temaer over tekstfeltet, for eksempel Plassverdi eller Positive og negative tall. Da fylles det inn en eksempelbeskrivelse og et tilhørende klassetrinn, som du deretter kan endre.
Velg et klassetrinn slik at spillet passer for elevene dine. Du kan velge fra barnehage til 12. trinn og høyere utdanning, i tillegg til Alle klassetrinn.
Bygge fra eget materiale
Vil du at spillet skal bygges ut fra et arbeidsark, en tekst eller en video du allerede bruker? Klikk på Legg til fil for å legge ved et dokument, for eksempel en PDF, eller på Legg til lenke for å lime inn en lenke til et nettsted eller en video. Wildcard leser materialet ditt og integrerer det i spillet.
Bygge spillet
Klikk på Neste for å begynne byggingen. I motsetning til spill basert på maler finnes det ikke noe trinn for spillidéer: Byggingen starter med en gang.
Det tar over fem minutter å bygge Wildcard-spill. Du trenger ikke å vente på siden. Du kan gå ut og komme tilbake senere. Når spillet er ferdig, finner du det under Mine spill.

Spille og dele
Del et Wildcard-spill på samme måte som andre Arcade-spill: Klikk på Del for å kopiere lenken, vise eller skrive ut QR-koden, sende den til en app eller kopiere innbyggingskoden. Se Dele og spille Arcade-spill for mer informasjon.
Spillerne skriver inn navnet sitt i feltet øverst i spillet og starter deretter fra spillets egen startskjerm. Hvert Wildcard-spill har egne kontroller og skjermer som er utformet for akkurat det spillet.
Wildcard-spill har de samme verktøyene som andre spill:
- Resultattavle: Poengsummer og tider vises på spillets resultattavle.
- Direkteaktivitet: Se hvem som spiller i sanntid med Direkteaktivitet.
- Låsing: Klikk på hengelåsikonet ved siden av tittelen for å låse spillet til du er klar for at spillerne skal begynne. Mens spillet er låst, ser spillerne meldingen Festen har ikke startet. Når du låser det opp, åpnes spillet for alle samtidig.

- Forsøk: Hvis du begrenser hvor mange ganger hver spiller kan spille, får spillere som når grensen, se en melding som Du har brukt opp alle de 3 forsøkene.
Det å låse spillet eller nå forsøksgrensen avbryter aldri en runde som allerede er i gang. Spillerne kan fullføre runden de har startet.
Redigere et Wildcard-spill
Klikk på Rediger øverst i et Wildcard-spill du har opprettet. Wildcard-spill redigeres via fanen Chat. Skriv inn det du vil endre, i feltet Be om endringer, for eksempel «gjør de senere nivåene vanskeligere» eller «bruk større knapper», så lager Wildcard en ny versjon av spillet. Hver endring lagres som en ny versjon i chatten.
De fleste endringer beholder eksisterende poengsummer på resultattavlen. Hvis en endring påvirker poengberegningen, for eksempel poengskalaen eller vanskelighetsgraden, teller ikke poengsummer fra tidligere versjoner lenger med i den nye versjonen.
Fanen Innstillinger har de samme alternativene for resultattavle og Direkteaktivitet som andre Arcade-spill.

Bruksgrenser
Wildcard er for øyeblikket gratis, med en ukentlig grense for kreditter. Både bygging og redigering bruker kreditter, og store bygginger og redigeringer bruker flere kreditter enn små.
- Når kredittene tilbakestilles: Hver søndag ved midnatt stillehavstid. Wildcard viser tidspunktet for tilbakestilling i din egen tidssone.
- Sjekke bruken din: Du ser vanligvis ikke hvor mye du har brukt. Når du nærmer deg grensen, viser Wildcard hvor stor prosentandel av ukens kreditter du har brukt. Hold markøren over dette for å se når kredittene tilbakestilles.
- Når du når grensen: Du får se meldingen Ukentlig kredittgrense nådd, og du kan ikke starte nye bygginger eller redigeringer før kredittene tilbakestilles. En bygging eller redigering som allerede er i gang, fullføres likevel, og spillerne dine kan fortsatt spille spillene dine.
Vi kan endre grensen i fremtiden.
Tips for best mulig resultat
- Beskriv hva spillerne skal gjøre, ikke bare temaet. «Brøker» gir KI-en svært lite å gå ut fra. «Spillerne deler lasten i like deler for å laste et skip» gir den en spillmekanikk å bygge videre på.
- Bruk ditt eget materiale. Legg ved teksten, arbeidsarket eller videoen klassen allerede bruker, slik at spillet holder seg til innholdet ditt.
- Spill før du deler. Wildcard-spill bygges fra bunnen av hver gang, så spill gjennom én gang for å forsikre deg om at alt fungerer slik du vil.
- Be om én endring om gangen. Hvis noe ikke ble riktig etter byggingen, fungerer en konkret forespørsel i chatten (for eksempel «tiden er for kort på nivå 3») bedre enn å be om å lage hele spillet på nytt.
Gjeldende begrensninger
Innsikt er foreløpig ikke tilgjengelig for Wildcard-spill, men kommer snart.
