Spilltyper
Arcade tilbyr syv malbaserte spillformater, en Surprise Me-alternativ og en fullt tilpasset spillmodus. Alle spilltyper støtter poengberegning basert på riktige svar og fullføringshastighet.
Flervalg
Et klassisk quizformat. Spillerne svarer på nummererte spørsmål ved å velge mellom svaralternativene A/B/C/D. Spørsmålene kan omfatte lesepassasjer etterfulgt av forståelsesspørsmål. Alle spørsmålene vises på en enkelt side som kan rulles, og spillerne klikker på «Send» når de er ferdige.
Best egnet for: Forståelseskontroll, lesepassasjer, faktagjenkalling, testforberedelse.

Matching
Spillerne ser et sett med merkede spor øverst på skjermen og en hånd med illustrerte kort nederst. Hvert kort har et AI-generert bilde og et begrep. Spillerne drar kortene fra hånden sin til riktig spor for å matche begrepene med definisjonene eller beskrivelsene.
Best egnet for: Ordforråd og definisjoner, årsak og virkning, konseptparring.

Flashkort
Digitale flipkort for studier. Hvert kort har en forside og en bakside – vanligvis et begrep på den ene siden og en definisjon, et bilde eller en forklaring på den andre. Spillerne navigerer gjennom kortstokken ved hjelp av pagineringskontroller. Noen flashkort har lydavspilling for uttale eller fortelling. Poengsummen for flashkort er basert på fullføring, så spillerne rangeres etter hastighet på poenglisten.
Best egnet for: Ordforråd, definisjoner, viktige fakta, gjennomgang av studiemateriale.

Hukommelseskort
Et rutenett med nummererte brikker som spillerne snur for å avsløre bildene under. Målet er å finne alle matchende par. Spillerne snur to brikker om gangen – hvis de matcher, forblir brikkene synlige. Hvis ikke, snur de dem tilbake.
Best egnet for: Visuell assosiasjon, ordforråd-bilde-par, yngre elever.

Sortering
Spillerne kategoriserer elementer ved å dra tekstkort inn i merkede kategoribøtter. For eksempel sortere dyr i «Pattedyr», «Reptiler» og «Fugler», eller sortere utdrag fra historier etter fortellerperspektiv.
Best egnet for: Klassifisering, kategorisering, sammenligning og kontrast, gruppering av begreper.

Sekvensering
Spillerne ordner hendelser, trinn eller elementer i riktig nummerert rekkefølge. Plassene er merket med sekvensnumre og kan inkludere dato- eller årsmærker. Kortene har både tekst og bilder, og noen har ikoner for lydavspilling for en auditiv læringsdimensjon.
Best egnet for: Historiske tidslinjer, prosessstrinn, rekkefølge av historier, årsak-virkning-kjeder.

Fyll ut tomrom
Et interaktivt spill i arbeidsarkstil. Setninger eller ligninger vises med tomme felt der nøkkelord eller verdier skal plasseres. Svarbrikker vises nederst på skjermen, og spillerne drar de riktige brikkene inn i de tomme feltene.
Best egnet for: Setningsfullføring, matematiske ligninger, grammatikkøvelser, ordforråd i sammenheng.
