Å lage et arkadespill
由 Rana Wilds 于 forrige uke 更新Å lage et spill i Arcade skjer i tre trinn: beskriv innholdet ditt, velg en spilltype og bygg spillet. Hele prosessen tar under ett minutt for malbaserte spill og omtrent to minutter for tilpassede spill.
Trinn 1: Beskriv spillet ditt
Begynn med å gå til arcade.padlet.com og velg en av tre inndatametoder.
Skriv inn et tema
Den enkleste måten å komme i gang på. Klikk på «Angi et tema» og skriv inn et læringsmål, et tema eller en beskrivelse i tekstfeltet. Dette kan være så kort som noen få ord eller så detaljert som et helt avsnitt.

Last opp en fil
Last opp et dokument eller et bilde som inneholder innholdet du vil gjøre om til et spill. Filtyper som støttes inkluderer PDF, DOCX, JPG og PNG. Du kan dra og slippe en fil, bla gjennom datamaskinen din eller importere fra Google Drive.

Legg til en lenke
Klikk på «Legg til lenke» for å lime inn en URL til et nettsted eller en YouTube-video. Arcade henter automatisk ut innholdet og bruker det som grunnlag for spillet ditt.

Velg klassetrinn
Etter at du har lagt inn innholdet ditt, velger du et valgfritt klassetrinn. Alternativene spenner fra barnehage til 12. klasse og høyere utdanning. AI-en bruker dette til å justere kompleksiteten og ordforrådet i det genererte spillet.
Trinn 2: Velg en spilltype
Når innholdet ditt er beskrevet, velger du hvilken type spill du vil lage. Det finnes åtte alternativer:
Spilltyper | ||
Overrask meg – La AI-en velge den eller de beste spilltypene for innholdet ditt | Flervalg – Tradisjonell quiz med svaralternativene A/B/C/D | Flashkort – Vend kort for å lære fakta og begreper |
Minnebrikker – Vend brikkene for å finne matchende par | Matching – Dra kortene til de tilhørende definisjonene | Sortering – Kategoriser elementer i merkede kategorier |
Sekvensering – Ordne hendelser eller trinn i rekkefølge | Fyll inn det tomme feltet – Dra svarbrikker inn i de tomme feltene |

Trinn 3: Velg en av spillideene
Etter genereringen presenterer AI-en deg for noen alternativer for spillet den skal lage. Klikk på «Bygg» på det som høres best ut. Hvis ingen av dem er helt riktige, kan du redigere forslaget og bygge det på nytt.
- Bygg — Fullfør spillet og gjør det spillbart umiddelbart.
- Rediger — Åpne chat-sidepanelet for å endre AI-ens forslag før du bygger (f.eks. «gjør spørsmålene vanskeligere» eller «legg til flere svaralternativer»). Du kan også legge til ditt eget bilde til ethvert spørsmål eller svar her. Klikk på bildeikonet, og skriv deretter inn et nøkkelord for å få forslag til bilder, eller last opp ditt eget. Dette er praktisk for å koble et portrett til et historisk spørsmål eller et diagram til et naturfaglig begrep, slik at yngre lesere får visuell kontekst i tillegg til teksten.



Når du klikker på «Lag», tar det omtrent ett minutt å generere spillet ditt. Deretter er det klart til å spilles og deles.
Tips for best mulig resultat
- Vær spesifikk med temaene. «Fotosyntese» fungerer, men «De lysavhengige og lysuavhengige reaksjonene i fotosyntesen for biologi i 10. klasse» vil gi et mer fokusert spill av høyere kvalitet.
- Tilpass spilltypen til innholdet ditt. Ordforråd og definisjoner fungerer utmerket som «Matching» eller «Flashcards». Historiske hendelser passer naturlig til «Sequencing». Kategoriseringsoppgaver er perfekte for «Sorting». «Multiple Choice» fungerer godt for forståelsesspørsmål. Hvis du er usikker, bruk «Surprise Me» og la AI-en bestemme.
- Bruk klassetrinn for å justere vanskelighetsgraden. Det samme emnet generert for 3. klasse sammenlignet med 10. klasse vil gi svært forskjellige spørsmål og ordforråd. Bruk dette til å tilpasse oppgavene til elevene dine.
- Juster underveis med redigeringsfunksjonen. Du trenger ikke å få det perfekt på første forsøk. Bruk redigeringsknappen til å chatte med AI-en og finpusse spillet ditt før du bygger det. Du kan også redigere etter at du har bygget det ved å bruke «chat-to-edit».
