Arkādes spēles izveide

Foto de perfil de Rana WildsAtualizado pirms 7 stundām por Rana Wilds

Spēles izveide Arcade vidē notiek trīs posmos: aprakstiet savu saturu, izvēlieties spēles veidu un izveidojiet to. Uz šabloniem balstītas spēles ir gatavas aptuveni minūtes laikā. Spēles ar aizstājējzīmēm, kuras mākslīgais intelekts veido no nulles, aizņem vairāk nekā piecas minūtes.

1. solis: Aprakstiet savu spēli

Sāciet ar to, ka apmeklējiet arcade.padlet.com un izvēlieties vienu no trim ievades metodēm.

Ievadiet tēmu

Vienkāršākais veids, kā sākt darbu. Noklikšķiniet uz „Ievadiet tēmu” un tekstlaukā ievadiet mācību mērķi, tēmu vai aprakstu. Tas var būt gan īss — tikai daži vārdi, gan detalizēts — vesels teksts.

Augšupielādējiet failu

Augšupielādējiet dokumentu vai attēlu, kurā ir saturs, ko vēlaties pārvērst par spēli. Atbalstītie failu tipi ir PDF, DOCX, JPG un PNG. Jūs varat failu pārvilkt un nomest, pārlūkot savu datoru vai importēt no Google Drive.

Šis solis ir fakultatīvs.

Pievienojiet saiti

Noklikšķiniet uz „Pievienot saiti”, lai ielīmētu tīmekļa vietnes vai YouTube videoklipa URL. Arcade automātiski izgūs saturu un izmantos to kā pamatu jūsu spēlei.

Šis solis ir fakultatīvs.

Izvēlieties mācību pakāpi

Blakus teksta laukam izvēlieties mācību pakāpi. Izvēles iespējas ir no bērnudārza līdz 12. klasei un augstākajai izglītībai, kā arī „Jebkura klase”, ja nevēlaties orientēties uz konkrētu klasi. Mākslīgais intelekts izmanto šo informāciju, lai pielāgotu ģenerētās spēles sarežģītību un vārdu krājumu.

Lai varētu turpināt, jums ir jāizvēlas klase. Arcade atceras jūsu izvēli, tāpēc nākamreiz tā jau būs ievadīta.

2. solis: Izvēlieties spēles veidu

Kad jūsu saturs ir aprakstīts, jums jāizvēlas, kāda veida spēli vēlaties izveidot. Ir pieejamas vienpadsmit iespējas:

  • Pārsteidz mani: ļaujiet AI izvēlēties labāko(-os) spēles veidu(-us) jūsu saturam
  • Daudzizvēles jautājumi: tradicionāla viktorīna ar atbildēm A/B/C/D
  • Vārdu meklēšana: atrodiet vārdus, kas paslēpti burtu laukā
  • Krustvārdu mīkla: atrisiniet krustvārdu mīklas rindas un kolonnas
  • Īsā atbilde: Ierakstiet vai nosauciet atbildi no atmiņas
  • Pārošana: Velciet kartītes uz tām atbilstošajām definīcijām
  • Šķirošana: iedaliet priekšmetus kategorijās ar atbilstošiem nosaukumiem
  • Secības veidošana: Sakārto notikumus vai soļus secībā
  • Mācību kartītes: Pagrieziet kartītes, lai apgūtu faktus un terminus
  • Aizpildiet tukšās vietas: velciet atbilžu žetonus uz tukšajām vietām
  • Atmiņas flīzes: pagrieziet flīzes, lai atrastu atbilstošos pārus

Sīkāku informāciju par katru no tiem skatiet sadaļā „Arkādes spēļu veidi”.

Vēlaties spēli, ko neviens šablons neaptver? Noklikšķiniet uz pogas „Izmēģināt” uz „Meet Wildcard” banera izveides lapas apakšā, lai aprakstītu jebkuru spēli, ko vien varat iedomāties, un ļautu AI to izveidot no nulles.

3. solis: Izvēlieties vienu no spēļu idejām

Tālāk AI piedāvās tev dažas iespējas spēlei, ko tā izveidos. Noklikšķini uz „Izveidot” pie tās, kas šķiet vislabākā. Ja neviena no tām nav īsti piemērota, vari rediģēt ieteikumu un izveidot to no jauna.

  • Izveidot: Pabeidziet spēli un padariet to spēlējamu uzreiz.
  • Rediģēt: Atveriet čata sānu joslu, lai pirms izveides mainītu AI ieteikumu (piemēram, „padari jautājumus grūtākus” vai „pievieno vairāk atbilžu variantu”). Šeit jūs varat arī pievienot savu attēlu jebkuram jautājumam vai atbildei. Noklikšķiniet uz attēla ikonas, pēc tam vai nu ievadiet atslēgvārdu, lai saņemtu ieteiktos attēlus, vai augšupielādējiet savu. Tas ir ērti, lai savienotu portretu ar vēstures jautājumu vai diagrammu ar zinātnes terminu, tādējādi jaunākiem lasītājiem nodrošinot vizuālu kontekstu līdzās tekstam.

Kad noklikšķināsiet uz „Izveidot”, spēles ģenerēšanai būs nepieciešama aptuveni viena minūte. Pēc tam tā būs gatava spēlēšanai un dalīšanai.

Dalieties ar savu spēli, noklikšķinot uz pogas „Share“ augšpusē. Jūs saņemsiet saiti un QR kodu, ko varat kopēt, izdrukāt vai lejupielādēt. Jūs varat arī dalīties ar to dažādās lietotnēs, eksportēt spēli PDF formātā vai ievietot to ārējā tīmekļa vietnē!

Padomi labāko rezultātu sasniegšanai

  • Izvēlieties konkrētas tēmas. „Fotosintēze” derēs, bet „Fotosintēzes gaismas atkarīgās un gaismas neatkarīgās reakcijas 10. klases bioloģijā” radīs mērķtiecīgāku un kvalitatīvāku spēli.
  • Pielāgojiet spēles veidu savam saturam. Vārdnīca un definīcijas lieliski der spēlēm „Pāru veidošana”, „Kartiņas” vai „Krustvārdi”. Vēsturiskie notikumi ir ideāli piemēroti spēlei „Secības veidošana”. Kategorizēšanas uzdevumi ir ideāli piemēroti spēlei „Šķirošana”. Daudzizvēles jautājumi labi der izpratnes jautājumiem, savukārt „Īsā atbilde” ir lieliska, ja vēlaties, lai skolēni atcerētos atbildi, nevis to atpazītu. Ja neesat pārliecināts, izmantojiet opciju „Pārsteidz mani” un ļaujiet mākslīgajam intelektam izlemt.
  • Izmantojiet klases līmeni, lai regulētu grūtības pakāpi. Vienai un tai pašai tēmai, kas ģenerēta 3. klasei un 10. klasei, tiks radīti ļoti atšķirīgi jautājumi un vārdnīca. Izmantojiet to, lai diferencētu uzdevumus saviem skolēniem.
  • Veiciet atkārtotas izmaiņas, izmantojot rediģēšanas funkciju. Jums nav jāpanāk perfekts rezultāts jau pirmajā mēģinājumā. Izmantojiet rediģēšanas pogu, lai sazinātos ar mākslīgo intelektu un pilnveidotu savu spēli pirms tās izveides. Jūs varat veikt rediģēšanu arī pēc spēles izveides, izmantojot funkciju „chat-to-edit”.
  • Vēlaties jaunu versiju, nemainot oriģinālu? Tā vietā pārveidojiet spēli. Skatiet sadaļu „Pārveidot vai kopēt Arcade spēli”.

Este artigo foi útil?

Artigos relacionados