Arkādes spēles izveide
Mis à jour pagājušajā nedēļā par Rana WildsSpēles izveide Arcade vidē notiek trīs posmos: aprakstiet savu saturu, izvēlieties spēles veidu un izveidojiet spēli. Viss process aizņem mazāk nekā minūti, ja izmantojat veidnes, un aptuveni divas minūtes, ja izveidojat spēli pēc savas izvēles.
1. solis: Aprakstiet savu spēli
Sāciet ar to, ka apmeklējiet arcade.padlet.com un izvēlieties vienu no trim ievades metodēm.
Ievadiet tēmu
Vienkāršākais veids, kā sākt darbu. Noklikšķiniet uz „Ievadiet tēmu” un tekstlaukā ievadiet mācību mērķi, tēmu vai aprakstu. Tas var būt gan īss — tikai daži vārdi, gan detalizēts — vesels teikums.

Augšupielādējiet failu
Augšupielādējiet dokumentu vai attēlu, kurā ir saturs, ko vēlaties pārvērst par spēli. Atbalstītie failu tipi ir PDF, DOCX, JPG un PNG. Failu varat pārvilkt un nomest, pārlūkot savu datoru vai importēt no Google Drive.

Pievienojiet saiti
Noklikšķiniet uz „Pievienot saiti”, lai ielīmētu tīmekļa vietnes vai YouTube videoklipa URL. Arcade automātiski izgūs saturu un izmantos to kā pamatu jūsu spēlei.

Izvēlieties mācību līmeni
Pēc satura ievadīšanas izvēlieties vēlamo mācību pakāpi (pēc izvēles). Izvēles iespējas ir no pirmsskolas līdz 12. klasei un augstākajai izglītībai. Mākslīgais intelekts izmanto šo informāciju, lai pielāgotu ģenerētās spēles sarežģītību un vārdu krājumu.
2. solis: Izvēlieties spēles veidu
Kad saturs ir aprakstīts, izvēlieties, kāda veida spēli vēlaties izveidot. Ir astoņas iespējas:
Spēļu veidi | ||
Pārsteidz mani — ļaujiet mākslīgajam intelektam izvēlēties labāko(-os) spēles veidu(-us) jūsu saturam | Daudzizvēles jautājumi – tradicionāla viktorīna ar atbildēm A/B/C/D | Kartiņas – apgrieziet kartiņas, lai apgūtu faktus un terminus |
Atmiņas flīzes – apgrieziet flīzes, lai atrastu saskaņotus pārus | Saskaņošana – velciet kartītes uz atbilstošajām definīcijām | Šķirošana – iedaliet objektus kategorijās ar atbilstošiem nosaukumiem |
Secība – sakārtojiet notikumus vai soļus pareizā secībā | Aizpildi tukšās vietas – velc atbilžu žetonus uz tukšajām vietām |

3. solis: Izvēlieties vienu no spēles idejām
Pēc ģenerēšanas AI piedāvā jums vairākas iespējas spēlei, ko tā izveidos. Noklikšķiniet uz „Izveidot” pie tās, kas šķiet vispiemērotākā. Ja neviena no tām nav īsti piemērota, varat rediģēt ieteikumu un izveidot to no jauna.
- Izveidot — pabeidziet spēles izveidi un padariet to tūlīt spēlējamu.
- Rediģēt — atveriet tērzēšanas sānu joslu, lai pirms izveides mainītu AI ieteikumu (piemēram, „padariet jautājumus grūtākus” vai „pievienojiet vairāk atbilžu variantu”). Šeit jūs varat arī pievienot savu attēlu jebkuram jautājumam vai atbildei. Noklikšķiniet uz attēla ikonas, pēc tam vai nu ievadiet atslēgvārdu, lai saņemtu ieteiktos attēlus, vai augšupielādējiet savu. Tas ir ērti, lai portretu pārietu ar vēstures jautājumu vai diagrammu ar zinātnes terminu, tādējādi jaunākiem lasītājiem nodrošinot vizuālu kontekstu līdzās tekstam.



Kad noklikšķināsiet uz „Izveidot”, spēles ģenerēšanai būs nepieciešama aptuveni viena minūte. Pēc tam tā būs gatava spēlēšanai un dalīšanai.
Padomi labāko rezultātu sasniegšanai
- Izvēlieties konkrētas tēmas. „Fotosintēze” derēs, bet „10. klases bioloģijas fotosintēzes gaismas atkarīgās un gaismas neatkarīgās reakcijas” ļaus izveidot mērķtiecīgāku un kvalitatīvāku spēli.
- Pielāgojiet spēles veidu savam saturam. Vārdnīca un definīcijas lieliski der kā „Pāru veidošana” vai „Flashcards”. Vēsturiskie notikumi ir ideāli piemēroti „Secības veidošanai”. Kategorizēšanas uzdevumi ir ideāli piemēroti „Šķirošanai”. „Daudzizvēles jautājumi” labi der sapratnes jautājumiem. Ja neesat pārliecināts, izmantojiet „Pārsteidz mani” un ļaujiet mākslīgajam intelektam izlemt.
- Izmantojiet klases līmeni, lai regulētu grūtības pakāpi. Viena un tā pati tēma, kas ģenerēta 3. klasei salīdzinājumā ar 10. klasi, radīs ļoti atšķirīgus jautājumus un vārdnīcu. Izmantojiet to, lai diferencētu uzdevumus saviem skolēniem.
- Veiciet atkārtotas izmaiņas, izmantojot rediģēšanas funkciju. Jums nav jāpanāk perfekts rezultāts jau pirmajā mēģinājumā. Izmantojiet rediģēšanas pogu, lai sazinātos ar mākslīgo intelektu un pilnveidotu savu spēli pirms tās izveides. Jūs varat veikt rediģēšanu arī pēc spēles izveides, izmantojot funkciju „chat-to-edit”.
