Membuat Game Arcade

Rana Wilds’s profile pictureUpdated minggu lalu by Rana Wilds

Membuat game di Arcade memerlukan tiga langkah: jelaskan konten Anda, pilih jenis game, dan buat. Seluruh proses ini memakan waktu kurang dari satu menit untuk game berbasis templat dan sekitar dua menit untuk game kustom.

Langkah 1: Jelaskan game Anda

Mulailah dengan mengunjungi arcade.padlet.com dan memilih salah satu dari tiga metode input.

Masukkan topik

Cara paling sederhana untuk memulai. Klik "Masukkan topik" dan ketik tujuan pembelajaran, topik, atau deskripsi ke dalam kolom teks. Isi ini bisa sesingkat beberapa kata atau sedetail satu paragraf penuh.

Unggah file

Unggah dokumen atau gambar yang berisi konten yang ingin Anda ubah menjadi permainan. Jenis file yang didukung meliputi PDF, DOCX, JPG, dan PNG. Anda dapat menyeret dan melepas file, menelusuri komputer Anda, atau mengimpor dari Google Drive.

Langkah ini bersifat opsional.

Tambahkan tautan

Klik "Tambahkan tautan" untuk menempelkan URL ke situs web atau video YouTube. Arcade akan secara otomatis mengekstrak konten tersebut dan menggunakannya sebagai dasar untuk permainan Anda.

Langkah ini bersifat opsional.

Pilih tingkat kelas

Setelah memasukkan konten Anda, pilih tingkat kelas (opsional). Pilihannya berkisar dari Taman Kanak-kanak hingga Kelas 12 dan Pendidikan Tinggi. AI menggunakan informasi ini untuk menyesuaikan tingkat kesulitan dan kosakata dalam game yang dihasilkan.

Langkah 2: Pilih jenis permainan

Setelah konten Anda dijelaskan, Anda akan memilih jenis permainan yang akan dibuat. Ada delapan pilihan:

Jenis permainan

Surprise Me - Biarkan AI memilih jenis permainan terbaik untuk konten Anda

Pilihan Ganda - Kuis tradisional dengan jawaban A/B/C/D

Kartu Flash - Balik kartu untuk mempelajari fakta dan istilah

Ubin Memori - Balik ubin untuk menemukan pasangan yang cocok

Matching - Seret kartu ke definisi yang sesuai

Penyortiran - Kelompokkan item ke dalam kotak berlabel

Urutan - Susun peristiwa atau langkah-langkah sesuai urutan

Isi Kosong - Seret chip jawaban ke ruang kosong

Langkah 3: Pilih salah satu ide permainan

Setelah proses pembuatan, AI akan menampilkan beberapa opsi untuk permainan yang akan dibuat. Klik "Buat" pada opsi yang menurut Anda paling cocok. Jika tidak ada yang sesuai, Anda dapat mengedit saran tersebut dan membuatnya kembali.

  • Buat — Selesaikan permainan dan buat agar dapat dimainkan segera.
  • Edit — Buka bilah samping obrolan untuk mengubah saran AI sebelum membangun (misalnya, "buat pertanyaannya lebih sulit" atau "tambahkan lebih banyak pilihan jawaban"). Anda juga dapat menambahkan gambar Anda sendiri ke pertanyaan atau jawaban mana pun di sini. Klik ikon gambar, lalu ketik kata kunci untuk mendapatkan saran gambar atau unggah gambar Anda sendiri. Fitur ini berguna untuk memadukan potret dengan pertanyaan sejarah, atau diagram dengan istilah sains, sehingga pembaca yang lebih muda mendapatkan konteks visual bersama teksnya.

Setelah Anda mengklik “Buat”, permainan Anda akan membutuhkan waktu sekitar satu menit untuk dihasilkan. Setelah itu, permainan siap dimainkan dan dibagikan.

Bagikan permainan Anda dengan mengklik tombol “Share” di bagian atas. Ini akan secara otomatis membuat kode QR yang dapat Anda salin atau cetak! Anda juga dapat membagikannya ke berbagai aplikasi atau menyematkan permainan Anda di situs web eksternal!

Tips untuk Hasil Terbaik

  • Pilih topik secara spesifik. "Fotosintesis" memang bisa digunakan, tetapi "Reaksi fotosintesis yang bergantung pada cahaya dan yang tidak bergantung pada cahaya untuk pelajaran biologi kelas 10" akan menghasilkan permainan yang lebih terfokus dan berkualitas lebih tinggi.
  • Sesuaikan jenis permainan dengan konten Anda. Kosakata dan definisi sangat cocok untuk jenis "Matching" atau "Flashcards". Peristiwa sejarah sangat cocok untuk "Sequencing". Tugas pengelompokan sangat cocok untuk "Sorting". Pilihan Ganda sangat cocok untuk pertanyaan pemahaman. Jika Anda ragu, gunakan "Surprise Me" dan biarkan AI yang memutuskan.
  • Gunakan tingkat kelas untuk mengatur tingkat kesulitan. Topik yang sama yang dihasilkan untuk kelas 3 SD dibandingkan dengan kelas 10 SMA akan menghasilkan pertanyaan dan kosakata yang sangat berbeda. Gunakan ini untuk menyesuaikan pembelajaran bagi siswa Anda.
  • Lakukan iterasi dengan fitur edit. Anda tidak perlu langsung menyempurnakannya pada percobaan pertama. Gunakan tombol edit untuk berkomunikasi dengan AI dan menyempurnakan permainan Anda sebelum membuatnya. Anda juga dapat mengedit setelah pembuatan menggunakan fitur "chat-to-edit".

Was this article helpful?

Related articles