Membuat game Arcade
Zaktualizowano 7 jam yang lalu przez Rana WildsMembuat game di Arcade membutuhkan tiga langkah: jelaskan konten Anda, pilih jenis game, dan buat. Game berbasis templat siap dalam waktu sekitar satu menit. Game wildcard, yang dibuat dari awal oleh AI, membutuhkan waktu lebih dari lima menit.
Langkah 1: Jelaskan game Anda
Mulailah dengan mengunjungi arcade.padlet.com dan memilih salah satu dari tiga metode input.
Masukkan topik
Cara paling sederhana untuk memulai. Klik Masukkan topik dan ketik tujuan pembelajaran, topik, atau deskripsi ke dalam kolom teks. Isinya bisa sesingkat beberapa kata atau sedetail satu paragraf penuh.

Unggah file
Unggah dokumen atau gambar yang berisi konten yang ingin Anda ubah menjadi permainan. Jenis file yang didukung meliputi PDF, DOCX, JPG, dan PNG. Anda dapat menyeret dan melepas file, menelusuri komputer Anda, atau mengimpor dari Google Drive.

Tambahkan tautan
Klik "Tambahkan tautan" untuk menempelkan URL ke situs web atau video YouTube. Arcade akan secara otomatis mengekstrak konten tersebut dan menggunakannya sebagai dasar untuk permainan Anda.

Pilih tingkat kelas
Di sebelah kolom teks, pilih tingkat kelas. Pilihannya berkisar dari Taman Kanak-kanak hingga Kelas 12 dan Pendidikan Tinggi, ditambah "Semua tingkat kelas" jika Anda tidak ingin menargetkan tingkat kelas tertentu. AI menggunakan informasi ini untuk menyesuaikan tingkat kesulitan dan kosakata dalam game yang dihasilkan.
Anda harus memilih tingkat kelas sebelum dapat melanjutkan. Arcade akan mengingat pilihan Anda, sehingga pada kali berikutnya kolom tersebut sudah terisi.
Langkah 2: Pilih jenis permainan
Setelah konten Anda dijelaskan, Anda akan memilih jenis permainan yang akan dibuat. Ada sebelas opsi:
- Kejutkan saya: Biarkan AI memilih jenis permainan terbaik untuk konten Anda
- Pilihan ganda: Kuis tradisional dengan jawaban A/B/C/D
- Pencarian kata: Temukan kata-kata kosakata yang tersembunyi dalam kisi huruf
- Teka-teki silang: Selesaikan petunjuk horizontal dan vertikal dalam kotak teka-teki silang
- Jawaban singkat: Ketik atau ucapkan jawaban dari ingatan
- Mencocokkan: Seret kartu ke definisi yang sesuai
- Pengelompokan: Kelompokkan item ke dalam kotak-kotak berlabel
- Urutan: Susun peristiwa atau langkah-langkah sesuai urutannya
- Kartu flash: Balikkan kartu untuk mempelajari fakta dan istilah
- Isi celah: Seret chip jawaban ke ruang kosong
- Ubin memori: Balik ubin untuk menemukan pasangan yang cocok
Lihat jenis-jenis permainan Arcade untuk penjelasan lebih lanjut mengenai masing-masing jenis.

Langkah 3: Pilih salah satu ide permainan
Selanjutnya, AI akan menampilkan beberapa opsi untuk permainan yang akan dibuatnya. Klik "Buat" pada opsi yang menurut Anda paling cocok. Jika tidak ada yang sesuai, Anda dapat mengedit saran tersebut dan membuatnya ulang.
- Buat: Selesaikan game dan buat agar langsung dapat dimainkan.
- Edit: Buka panel obrolan samping untuk memodifikasi saran AI sebelum membangun (misalnya, "buat pertanyaannya lebih sulit" atau "tambahkan lebih banyak pilihan jawaban"). Anda juga dapat menambahkan gambar sendiri ke pertanyaan atau jawaban mana pun di sini. Klik ikon gambar, lalu ketik kata kunci untuk mendapatkan saran gambar atau unggah gambar Anda sendiri. Berguna untuk memadukan potret dengan pertanyaan sejarah, atau diagram dengan istilah sains, sehingga pembaca muda mendapatkan konteks visual bersamaan dengan teks.



Setelah Anda mengklik "Buat", permainan Anda akan membutuhkan waktu sekitar satu menit untuk dihasilkan. Setelah itu, permainan siap dimainkan dan dibagikan.
Tips untuk Hasil Terbaik
- Pilih topik secara spesifik. "Fotosintesis" memang bisa digunakan, tetapi "Reaksi fotosintesis yang bergantung pada cahaya dan yang tidak bergantung pada cahaya untuk pelajaran biologi kelas 10" akan menghasilkan permainan yang lebih terfokus dan berkualitas lebih tinggi.
- Sesuaikan jenis permainan dengan konten Anda. Kosakata dan definisi sangat cocok untuk jenis "Matching", "Flashcards", atau "Crossword". Peristiwa sejarah sangat cocok untuk "Sequencing". Tugas pengelompokan sangat cocok untuk "Sorting". Pilihan ganda cocok untuk pertanyaan pemahaman, sedangkan "Short answer" sangat baik jika Anda ingin siswa mengingat jawaban daripada sekadar mengenali jawaban tersebut. Jika Anda ragu, gunakan "Surprise me" dan biarkan AI yang memutuskan.
- Gunakan tingkat kelas untuk mengatur tingkat kesulitan. Topik yang sama yang dihasilkan untuk kelas 3 SD dibandingkan dengan kelas 10 SMA akan menghasilkan pertanyaan dan kosakata yang sangat berbeda. Gunakan ini untuk menyesuaikan pembelajaran bagi siswa Anda.
- Lakukan iterasi dengan fitur "edit". Anda tidak perlu membuatnya sempurna pada percobaan pertama. Gunakan tombol "edit" untuk berinteraksi dengan AI dan menyempurnakan permainan Anda sebelum membangunnya. Anda juga dapat mengedit setelah membangun menggunakan fitur "chat-to-edit".
- Ingin versi baru tanpa mengubah yang asli? Coba buat ulang (remix) game tersebut. Lihat cara membuat ulang (remix) atau menyalin game Arcade.
