Padlet Arcade - Berbagi dan bermain

Setiap permainan Arcade mendapatkan tautan unik dan kode QR yang dapat Anda bagikan dengan siswa, rekan kerja, atau siapa pun. Berikut cara berbagi dan bermain.

Berbagi Permainan

Setelah permainan Anda selesai dibuat, Anda dapat membagikannya dengan dua cara:

  • Tautan — Setiap permainan memiliki URL langsung (misalnya, arcade.padlet.com/game/abc123) yang dapat Anda salin dan tempelkan ke dalam obrolan, email, LMS, atau format lain sesuai pilihan Anda.
  • Kode QR — Setiap permainan juga memiliki kode QR yang dapat dipindai oleh pemain menggunakan ponsel atau tablet mereka untuk langsung masuk ke permainan.

Klik tombol Bagikan pada game mana pun untuk mengakses tautan dan kode QR.

Apa yang dapat dilihat pemain vs. apa yang tidak dapat dilihat

Ketika seseorang membuka tautan permainan Anda, mereka langsung masuk ke pengalaman pemain. Pemain tidak dapat melihat prompt asli Anda, riwayat obrolan, atau antarmuka edit. Proses pembuatan konten Anda bersifat pribadi — pemain hanya melihat permainan yang sudah selesai.

Jika Anda (pencipta) membuka tautan yang sama saat masuk, Anda akan melihat antarmuka edit lengkap.

Menyematkan game Arcade

Menyematkan game Arcade saat ini tidak didukung. Untuk berbagi game, gunakan tautan langsung atau kode QR.

Pengalaman Pemain

Inilah yang terjadi saat seseorang membuka tautan game.

  1. Masukkan nama

Sebelum bermain, setiap pemain memasukkan nama tampilan.

  1. Mainkan permainan

Setelah memasukkan nama mereka, pemain akan melihat tombol Mainkan yang animasi. Mengkliknya akan meluncurkan game layar penuh. Lingkungan game menampilkan visual dan latar belakang bertema yang sesuai dengan topik permainan.

Gameplay bervariasi tergantung jenis permainan — menyeret kartu di Matching, membalik ubin di Memory, memilih jawaban di Multiple Choice, dan sebagainya.

  1. Kirim dan lihat hasil

Setelah selesai, pemain mengklik tombol Kirim untuk memeriksa jawaban mereka. Mereka akan melihat skor (jumlah jawaban benar) dan waktu penyelesaian.

Bagaimana Sistem Penilaian Bekerja

Penilaian konsisten di semua jenis permainan:

  • Skor didasarkan pada jumlah jawaban benar (misalnya, 7/10 jawaban benar).
  • Kecepatan menjadi penentu jika terjadi seri. Jika dua pemain sama-sama mendapatkan 10/10, pemain yang menyelesaikan lebih cepat akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Logika penilaian ini berlaku untuk semua jenis permainan, termasuk Flashcards.

TIP: Di Pengaturan, Anda dapat menyesuaikan visibilitas papan peringkat dan jumlah upaya maksimum yang memenuhi syarat untuk papan peringkat.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)