Arcade játék létrehozása

Profilová fotka používateľa Rana WildsAktualizované 7 órával ezelőtt používateľom Rana Wilds

Egy játék létrehozása az Arcade-ban három lépésből áll: a tartalom leírása, a játéktípus kiválasztása és az összeállítás. A sablonalapú játékok körülbelül egy perc alatt elkészülnek. A „wildcard” játékok, amelyeket a mesterséges intelligencia a semmiből épít fel, több mint öt percet vesznek igénybe.

1. lépés: A játék leírása

Először látogasson el az arcade.padlet.com oldalra, és válasszon a három bevitelmód egyikét.

Írj be egy témát

Ez a legegyszerűbb módja a kezdésnek. Kattintson a „Írjon be egy témát” gombra, majd írja be a tanulási célt, a témát vagy a leírást a szövegmezőbe. Ez lehet néhány szó, de akár egy teljes bekezdés is.

Töltsön fel egy fájlt

Töltsön fel egy dokumentumot vagy képet, amely tartalmazza azt a tartalmat, amit játékká szeretne alakítani. A támogatott fájltípusok közé tartozik a PDF, DOCX, JPG és PNG. A fájlt áthúzhatja, böngészhet a számítógépén, vagy importálhatja a Google Drive-ból.

Ez a lépés opcionális.

Kattintson a „Link hozzáadása” gombra, hogy beillesszen egy weboldal vagy YouTube-videó URL-jét. Az Arcade automatikusan kivonja a tartalmat, és azt használja a játék alapjául.

Ez a lépés opcionális.

Válasszon évfolyamot

A szövegmező mellett válasszon ki egy évfolyamot. A lehetőségek az óvodától a 12. évfolyamig és a felsőoktatásig terjednek, valamint a „Bármely évfolyam” opció is rendelkezésre áll, ha nem szeretne egy konkrét évfolyamra összpontosítani. Az AI ezt használja a generált játék komplexitásának és szókincsének beállításához.

Továbbhaladáshoz ki kell választania egy évfolyamot. Az Arcade megjegyzi a választását, így legközelebb már kitöltve jelenik meg.

2. lépés: Válasszon játéktípust

Miután leírta a tartalmat, kiválaszthatja, milyen típusú játékot szeretne létrehozni. Tizenegy lehetőség közül választhat:

  • Lepj meg: Hagyd, hogy az AI válassza ki a tartalmadhoz leginkább megfelelő játéktípust (vagy típusokat)
  • Többválasztós: Hagyományos kvíz A/B/C/D válaszokkal
  • Szókereső: Találd meg a betűrácsban elrejtett szavakat
  • Keresztrejtvény: Oldja meg a keresztrejtvény rácsában található vízszintes és függőleges nyomokat
  • Rövid válasz: Írd be vagy mondd el a választ emlékezetből
  • Párosítás: Húzd a kártyákat a hozzájuk tartozó meghatározásokhoz
  • Rendezés: Osztályozd az elemeket a megjelölt kategóriákba
  • Sorrendbe rendezés: Rendezze sorrendbe az eseményeket vagy lépéseket
  • Kártyák: Fordítsa meg a kártyákat a tények és kifejezések tanulásához
  • Hiánypótlás: Húzza a válaszlapkákat az üres helyekre
  • Memória lapok: Fordítsd meg a lapokat, hogy megtaláld a párokat

Az egyes típusok részletesebb ismertetéséhez lásd az Arcade játéktípusokat.

Olyan játékot szeretne, amelyre nincs sablon? Kattintson a létrehozás oldal alján található „Meet Wildcard” sávon a „Próbálja ki” gombra, írja le bármilyen elképzelhető játékot, és az AI a semmiből megalkotja azt.

3. lépés: Válasszon ki egy játékötletet

Ezután a mesterséges intelligencia néhány lehetőséget kínál fel a létrehozandó játékra vonatkozóan. Kattintson a „Készítés” gombra azon játék mellett, amelyik a legjobban tetszik. Ha egyik sem felel meg teljesen az elképzeléseinek, szerkesztheti a javaslatot, és újra elkészítheti a játékot.

  • Létrehozás: Véglegesítse a játékot, és azonnal játszhatóvá tegye.
  • Szerkesztés: Nyisd meg a csevegő oldalsávot, hogy a létrehozás előtt módosítsd az AI javaslatát (pl. „nehezítsd meg a kérdéseket” vagy „adj hozzá több válaszlehetőséget”). Itt saját képet is hozzáadhatsz bármely kérdéshez vagy válaszhoz. Kattints a kép ikonra, majd írd be a kulcsszót a javasolt képek megjelenítéséhez, vagy tölts fel saját képet. Hasznos, ha egy történelmi kérdéshez portrét, vagy egy tudományos kifejezéshez ábrát párosítasz, így a fiatalabb olvasók a szöveg mellett vizuális kontextust is kapnak.

Miután rákattintasz a „Készítés” gombra, a játék generálása körülbelül egy percet vesz igénybe. Ezután már készen áll a játékra és a megosztásra.

A játékot a tetején található „Megosztás” gombra kattintva oszthatod meg. Kapsz egy linket és egy QR-kódot, amelyet másolhatsz, kinyomtathatsz vagy letölthetsz. Megoszthatod különféle alkalmazásokon keresztül is, exportálhatod a játékot PDF-formátumban, vagy beágyazhatod egy külső weboldalra!

Tippek a legjobb eredmények eléréséhez

  • Legyen konkrét a témák megadásakor. A „Fotoszintézis” is megfelelő, de a „A 10. osztályos biológia tantárgy keretében a fotoszintézis féltől függő és féltől független reakciói” pontosabb, magasabb színvonalú játékot eredményez.
  • A játék típusát igazítsa a tartalomhoz. A szókincs és a fogalommeghatározások kiválóan működnek „Párosítás”, „Kártyák” vagy „Keresztrejtvény” formában. A történelmi események természetesen illeszkednek a „Sorrendbe rendezés” típushoz. A kategorizálási feladatok tökéletesek a „Rendezés” típushoz. A többválasztós kérdések jól működnek a szövegértési kérdéseknél, a „Rövid válasz” pedig akkor kiváló, ha azt szeretné, hogy a diákok ne csak felismerjék a választ, hanem fel is idézzék azt. Ha nem biztos benne, használja a „Lepj meg” opciót, és hagyja, hogy a mesterséges intelligencia döntsön.
  • Használd az évfolyamot a nehézségi szint szabályozására. Ugyanaz a téma 3. osztályos és 10. osztályos szinten generálva nagyon különböző kérdéseket és szókincset eredményez. Használd ezt a diákjaid igényeinek megfelelő differenciálásra.
  • Próbálkozzon újra a szerkesztés segítségével! Nem kell elsőre tökéletesre sikerülnie. Használja a „Szerkesztés” gombot, hogy beszélgethessen a mesterséges intelligenciával, és finomítsa a játékot a létrehozás előtt. A létrehozás után is szerkesztheti a játékot a „Chat-to-edit” funkcióval.
  • Új verziót szeretnél az eredeti megváltoztatása nélkül? Akkor inkább remixelj a játékkal. Lásd: Arcade-játék remixelése vagy másolása.

Bol tento článok užitočný?

Súvisiace články