Wild Card -pelit Arcade-palvelussa (beta)
Päivitetty 7 tuntia sitten käyttäjän Collin Palmer toimestaWildcard on uusi tapa luoda pelejä Arcadessa. Valmiin mallin valitsemisen sijaan kuvailet haluamasi pelin tavallisella kielellä, ja Arcaden tekoäly rakentaa täysin räätälöidyn pelin alusta alkaen omine ulkoasuineen, sääntöineen ja mekaniikkoineen.
Wildcard-pelin aloittaminen
Wildcard ei ole pelityyppien tavallisessa luettelossa. Voit siirtyä siihen kahdella tavalla:
- Luontisivulta: etsi näytön alareunasta Tutustu Wildcardiin -banneri ja napsauta Kokeile.
- Suoraan: siirry osoitteeseen arcade.padlet.com/wildcard.
Kun avaat Wildcardin ensimmäistä kertaa, lyhyt esittely kertoo, miten se toimii, ja näyttää muutaman esimerkkipelin. Voit avata esittelyn uudelleen milloin tahansa napsauttamalla BETA-tunnisteen vieressä olevaa ?-merkkiä.

Pelin kuvaileminen
Kirjoita haluamasi pelin kuvaus tekstikenttään. Mitä enemmän kerrot Wildcardille, sitä paremmin peli vastaa mielikuvaasi. Hyvässä kuvauksessa kerrotaan aihe, mitä pelaajat käytännössä tekevät sekä mahdollinen teema tai erikoisuus. Esimerkiksi: ”Peli, jossa pelaajat järjestävät kasvin tai eläimen elinkierron vaiheet oikeaan järjestykseen. Lisää mukaan laji, jonka elinkierto poikkeaa tavanomaisesta.”
Etkö tiedä, mistä aloittaa? Napsauta jotakin tekstikentän yläpuolella olevista esimerkkiaiheista, kuten Paikka-arvo tai Positiiviset ja negatiiviset luvut. Kenttään täytetään esimerkkikuvaus ja sitä vastaava luokka-aste, joita voit sitten muokata.
Valitse luokka-aste, jotta peli sopii oppilaillesi. Vaihtoehdot ulottuvat päiväkodista 12. luokkaan ja korkeakouluun, ja lisäksi tarjolla on Mikä tahansa luokka-aste.
Pelin luominen oman materiaalin pohjalta
Haluatko luoda pelin käyttämäsi tehtäväpaperin, lukutekstin tai videon pohjalta? Liitä PDF:n kaltainen tiedosto napsauttamalla Lisää tiedosto tai liitä verkkosivun tai videon linkki napsauttamalla Lisää linkki. Wildcard lukee materiaalisi ja sisällyttää sen peliin.
Pelin rakentaminen
Aloita rakentaminen napsauttamalla Seuraava. Toisin kuin mallipeleissä, pelin ideavaihetta ei ole, vaan rakentaminen alkaa heti.
Wildcard-pelien rakentaminen kestää yli viisi minuuttia. Sinun ei tarvitse odottaa sivulla. Voit poistua ja palata myöhemmin. Kun peli on valmis, se löytyy kohdasta Omat pelit.

Pelaaminen ja jakaminen
Jaa Wildcard-peli kuten mikä tahansa Arcade-peli: kopioi linkki, näytä tai tulosta QR-koodi, lähetä se sovellukseen tai kopioi upotuskoodi napsauttamalla Jaa. Lisätietoja on kohdassa Arcade-pelien jakaminen ja pelaaminen.
Pelaajat kirjoittavat nimensä pelin yläreunassa olevaan palkkiin ja aloittavat sitten pelaamisen pelin omasta aloitusnäytöstä. Jokaisella Wildcard-pelillä on omat ohjaimensa ja näkymänsä, jotka on suunniteltu kyseistä peliä varten.
Wildcard-peleissä on samat työkalut kuin muissakin peleissä:
- Tulostaulukko: pisteet ja ajat näkyvät pelin tulostaulukossa.
- Live-aktiviteetti: näet reaaliaikaisesti, kuka pelaa, käyttämällä Live-aktiviteettia.
- Lukitseminen: napsauta otsikon vieressä olevaa riippulukon kuvaketta, niin voit lukita pelin, kunnes olet valmis päästämään pelaajat aloittamaan. Kun peli on lukittu, pelaajat näkevät viestin Juhlat eivät ole vielä alkaneet. Peli avautuu kaikille samaan aikaan, kun avaat lukituksen.

- Yritykset: jos rajoitat pelaajan pelikertojen määrää, rajan saavuttaneet pelaajat näkevät viestin, kuten Olet käyttänyt kaikki 3 yritystä.
Lukitseminen tai yritysrajan saavuttaminen ei koskaan keskeytä jo käynnissä olevaa pelikierrosta. Pelaajat voivat pelata aloittamansa kierroksen loppuun.
Wildcard-pelin muokkaaminen
Napsauta luomasi Wildcard-pelin yläreunassa olevaa Muokkaa-painiketta. Wildcard-pelejä muokataan Chat-välilehdellä. Kirjoita Pyydä muutoksia -kenttään, mitä haluat muuttaa, esimerkiksi ”tee myöhemmistä tasoista vaikeampia” tai ”käytä suurempia painikkeita”, niin Wildcard muokkaa peliä. Jokainen muutos tallennetaan keskusteluun uutena versiona.
Useimmat muutokset säilyttävät tulostaulukon aiemmat pisteet. Jos muutos vaikuttaa pelin pisteytykseen, esimerkiksi pisteytysasteikkoon tai vaikeustasoon, aiempien versioiden pisteitä ei enää lasketa mukaan uuteen versioon.
Asetukset-välilehdellä ovat samat tulostaulukon ja Live-aktiviteetin asetukset kuin muissakin Arcade-peleissä.

Käyttörajoitukset
Wildcard on tällä hetkellä maksuton, mutta sen käyttöä rajoitetaan päivittäin. Sekä pelien luominen että muokkaaminen lasketaan käyttöön, ja suuret luonti- ja muokkaustyöt kuluttavat rajaa enemmän kuin pienet. Rajoitus nollautuu päivittäin.
Et yleensä näe käyttömäärääsi. Kun lähestyt päivän käyttörajaa, Wildcard näyttää käytetyn osuuden prosentteina. Rajoitus saattaa muuttua tulevaisuudessa.
Vinkkejä parhaisiin tuloksiin
- Kuvaile pelaajien tekemisiä, älä pelkkää aihetta. ”Murtoluvut” ei anna tekoälylle juuri mitään, mihin tarttua. ”Pelaajat leikkaavat lastin yhtä suuriin osiin lastatakseen laivan” antaa sille pelimekaniikan, jonka ympärille rakentaa peli.
- Käytä omaa materiaalia. Liitä lukuteksti, tehtäväpaperi tai video, jota luokkasi jo käyttää, niin peli pysyy oman sisältösi mukaisena.
- Pelaa peli ennen sen jakamista. Wildcard-pelit rakennetaan joka kerta alusta alkaen, joten pelaa peli läpi varmistaaksesi, että kaikki toimii haluamallasi tavalla.
- Pyydä yksi muutos kerrallaan. Jos jokin ei ole oikein pelin luomisen jälkeen, täsmällinen pyyntö chatissa (esimerkiksi ”tason 3 ajastin on liian lyhyt”) toimii paremmin kuin koko pelin uudelleen tekemisen pyytäminen.
Nykyiset rajoitukset
Tilastot eivät ole vielä käytettävissä Wildcard-peleissä, mutta ne tulevat pian.
