Villi kortti -pelit Arcadessa (beta)

Wildcard on uusi tapa tehdä pelejä Arcadessa. Sen sijaan, että valitsisit mallin, kuvailet haluamasi pelin selkokielellä, ja Arcaden tekoäly luo täysin räätälöidyn pelin alusta alkaen. Pelillä on oma ulkoasu, sääntönsä ja pelimekaniikkansa.

Wildcard on beetavaiheessa. Pelien rakentaminen kestää yli viisi minuuttia, ja niitä saattaa olla tarpeen hieman hioa, jotta niistä tulee juuri sopivia.

Wildcard-pelin aloittaminen

Wildcard ei ole pelityyppien tavallisessa luettelossa. Voit avata sen kahdella tavalla:

  • Luontisivulta: etsi näytön alareunasta Tutustu Wildcardiin -banneri ja napsauta Kokeile.
  • Suoraan: siirry osoitteeseen arcade.padlet.com/wildcard.

Kun avaat Wildcardin ensimmäisen kerran, lyhyt esittely kertoo, miten se toimii, ja näyttää muutamia esimerkkipelejä. Voit avata esittelyn uudelleen milloin tahansa napsauttamalla BETA-tunnisteen vieressä olevaa ?-merkkiä.

Pelin kuvaileminen

Kirjoita haluamasi pelin kuvaus tekstikenttään. Mitä enemmän kerrot Wildcardille, sitä paremmin peli vastaa mielikuvaasi. Hyvä kuvaus kertoo aiheen, mitä pelaajat tekevät ja millaisen teeman tai yllätyksen haluat peliin. Esimerkiksi: "Peli, jossa pelaajat asettavat kasvin tai eläimen elinkaaren vaiheet oikeaan järjestykseen. Lisää mukaan laji, joka rikkoo tavanomaisen kaavan."

Etkö tiedä, mistä aloittaa? Napsauta jotakin tekstikentän yläpuolella olevista esimerkkiaiheista, kuten Elinkaaret tai Samansuuruiset murtoluvut. Se täyttää kenttään esimerkkikuvauksen ja sopivan luokka-asteen, joita voit sitten muuttaa.

Valitse luokka-aste, jotta peli sopii oppilaillesi. Vaihtoehdot ulottuvat esikoulusta 12. luokkaan ja korkeakoulutukseen. Lisäksi voit valita Mikä tahansa luokka-aste.

Pelin luominen oman materiaalin pohjalta

Haluatko luoda pelin käyttämäsi tehtävämonisteen, lukumateriaalin tai videon pohjalta? Napsauta Lisää tiedosto liittääksesi esimerkiksi PDF-tiedoston tai Lisää linkki liittääksesi linkin verkkosivulle tai videoon. Wildcard lukee materiaalisi ja sisällyttää sen peliin.

Tämä vaihe on valinnainen.

Pelin rakentaminen

Aloita rakentaminen napsauttamalla Seuraava. Toisin kuin mallipohjaisissa peleissä, tässä ei ole peli-ideavaihetta, vaan rakentaminen alkaa heti.

Wildcard-pelien rakentaminen kestää yli viisi minuuttia. Sinun ei tarvitse jäädä odottamaan sivulle. Voit poistua ja palata myöhemmin, ja peli löytyy valmiina kohdasta Omat pelit.

Pelaaminen ja jakaminen

Jaa Wildcard-peli samalla tavalla kuin mikä tahansa Arcade-peli: napsauta Jaa kopioidaksesi linkin, näyttääksesi tai tulostaaksesi QR-koodin, lähettääksesi sen sovellukseen tai kopioidaksesi upotuskoodin. Lisätietoja on ohjeessa Arcade-pelien jakaminen ja pelaaminen.

Pelaajat kirjoittavat nimensä pelin yläreunassa olevaan palkkiin ja aloittavat sitten pelaamisen pelin omasta aloitusnäkymästä. Jokaisella Wildcard-pelillä on omat ohjaimensa ja näkymänsä, jotka on suunniteltu kyseistä peliä varten.

Wildcard-peleissä on samat työkalut kuin muissakin peleissä:

  • Tulostaulukko: pisteet ja ajat näkyvät pelin tulostaulukossa.
  • Reaaliaikainen toiminta: näet reaaliaikaisen toiminnan avulla, ketkä pelaavat parhaillaan.
  • Lukitseminen: napsauta otsikon vieressä olevaa riippulukkokuvaketta ja lukitse peli, kunnes olet valmis päästämään pelaajat aloittamaan.

Wildcard-pelin muokkaaminen

Napsauta luomasi Wildcard-pelin yläreunassa olevaa Muokkaa-painiketta. Wildcard-pelejä muokataan Chat-välilehdellä. Kirjoita Pyydä muutoksia -kenttään, mitä haluat muuttaa, esimerkiksi "tee myöhemmistä tasoista vaikeampia" tai "käytä suurempia painikkeita", niin Wildcard muokkaa peliä. Jokainen muutos tallentuu uutena versiona keskusteluun.

Asetukset-välilehdellä on samat tulostaulukko- ja reaaliaikaisen toiminnan asetukset kuin muissakin Arcade-peleissä.

Wildcard-peleissä ei ole Sisältö-välilehteä, joten yksittäisiä kysymyksiä tai kuvia ei voi muokata käsin. Tee muutokset chatissa.

Käyttörajoitukset

Wildcard on tällä hetkellä ilmainen, ja sillä voi tehdä ja muokata yhteensä enintään 100 peliä päivässä. Rajoitukset saattavat muuttua tulevaisuudessa.

Vinkkejä parhaan tuloksen saamiseen

  • Kuvaile, mitä pelaajat tekevät, älä pelkkää aihetta. "Murtoluvut" antaa tekoälylle hyvin vähän lähtötietoja. "Pelaajat leikkaavat lastin yhtä suuriin osiin lastatakseen laivan" antaa sille pelimekaniikan, jonka pohjalta rakentaa.
  • Käytä omaa materiaalia. Liitä mukaan luokassasi jo käytössä oleva lukumateriaali, tehtävämoniste tai video, jotta peli pysyy opetussisältösi mukaisena.
  • Kokeile peliä ennen sen jakamista. Wildcard-pelit rakennetaan joka kerta alusta alkaen, joten pelaa peli kerran läpi ja varmista, että kaikki toimii haluamallasi tavalla.
  • Pyydä yksi muutos kerrallaan. Jos jokin ei ole kohdallaan rakentamisen jälkeen, yksilöity pyyntö chatissa (esimerkiksi "tason 3 ajastin on liian lyhyt") toimii paremmin kuin koko pelin uudelleen tekemisen pyytäminen.

Nykyiset rajoitukset

Tilastot eivät ole vielä saatavilla Wildcard-peleille, mutta ne ovat tulossa pian. Wildcard-pelin remiksaaminen luo siitä kopion. Et voi antaa tekoälylle uusia ohjeita tai vaihtaa peliä toiseksi pelityypiksi samalla tavalla kuin mallipohjaisissa peleissä.

Oliko tästä artikkelista apua?

Aiheeseen liittyvät artikkelit