Pelin luominen
Pelin luominen Arcade-palvelussa tapahtuu kolmessa vaiheessa: kuvaile sisältösi, valitse pelityyppi ja rakenna peli. Koko prosessi kestää alle minuutin mallipohjaisten pelien kohdalla ja noin kaksi minuuttia mukautettujen pelien kohdalla.
Vaihe 1: Kuvaile peliäsi
Aloita käymällä osoitteessa arcade.padlet.com ja valitsemalla yksi kolmesta syöttötavasta.
Syötä aihe
Helpoin tapa aloittaa. Napsauta Kirjoita aihe ja kirjoita oppimistavoite, aihe tai kuvaus tekstikenttään. Se voi olla muutaman sanan pituinen tai koko kappaleen pituinen.

Lataa tiedosto
Lataa asiakirja tai kuva, joka sisältää sisällön, jonka haluat muuttaa peliksi. Tuetut tiedostotyypit ovat PDF, DOCX, JPG ja PNG. Voit vetää ja pudottaa tiedoston, selata tietokonettasi tai tuoda sen Google Drivesta.

Lisää linkki
Napsauta Lisää linkki liittääksesi URL-osoitteen verkkosivustolle tai YouTube-videoon. Arcade poimii sisällön automaattisesti ja käyttää sitä pelisi pohjana.

Valitse luokkataso
Kun olet syöttänyt sisällön, valitse luokka-aste. Vaihtoehdot ovat päiväkoti, 12. luokka ja korkeakoulu. Tekoäly käyttää tätä säätääkseen luodun pelin monimutkaisuutta ja sanastoa.
Vaihe 2: Valitse pelityyppi
Kun sisältö on kuvattu, valitse, minkä tyyppinen peli haluat luoda. Vaihtoehtoja on yhdeksän:
- Yllätä minut — Anna tekoälyn valita sisältösi parhaiten sopiva pelityyppi
- Monivalinta — Perinteinen tietokilpailu, jossa on A/B/C/D-vastaukset
- Flashcards — Käännä kortteja opiskellaksesi faktoja ja termejä
- Muistilaatat — Käännä laatat löytääksesi vastaavat parit
- Matching — Vedä kortit vastaaviin määritelmiin
- Lajittelu — Luokittele kohteet nimettyihin koreihin
- Järjestys — Järjestä tapahtumat tai vaiheet järjestykseen
- Täytä tyhjät kohdat — Vedä vastauspalat tyhjiin kohtiin

Vaihe 3: Valitse yksi pelivaihtoehdoista
Luomisen jälkeen tekoäly esittää sinulle muutaman vaihtoehdon pelille, jonka se rakentaa. Napsauta Rakennetaan-painiketta sen vaihtoehdon kohdalla, joka kuulostaa parhaalta. Jos mikään niistä ei ole aivan oikea, voit muokata ehdotusta ja rakentaa sen uudelleen.
- Rakenna — Viimeistele peli ja tee siitä heti pelattava.
- Muokkaa — Avaa chat-sivupalkki muokataksesi tekoälyn ehdotusta ennen rakentamista (esim. "tee kysymyksistä vaikeampia" tai "lisää vastausvaihtoehtoja").

Kun napsautat Build (Rakenna), pelin luominen kestää noin minuutin. Sen jälkeen peli on valmis pelattavaksi ja jaettavaksi.
Vinkkejä parhaiden tulosten saavuttamiseksi
- Ole tarkka aiheiden suhteen. "Fotosynteesi" toimii, mutta "Fotosynteesin valosta riippuvat ja valosta riippumattomat reaktiot 10. luokan biologiassa" tuottaa tarkemmin kohdennetun, laadukkaamman pelin.
- Sovi pelityyppi sisältöön. Sanasto ja määritelmät sopivat hyvin pariliitospeleihin tai flashkortteihin. Historialliset tapahtumat sopivat luonnollisesti järjestyspeleihin. Luokittelutehtävät sopivat täydellisesti lajittelupeleihin. Monivalintakysymykset sopivat hyvin ymmärtämiskysymyksiin. Jos et ole varma, käytä Yllätä minut -toimintoa ja anna tekoälyn päättää.
- Käytä luokkatasoa vaikeustason säätämiseen. Sama aihe tuottaa 3. luokalla ja 10. luokalla hyvin erilaisia kysymyksiä ja sanastoa. Käytä tätä erottelemaan oppilaasi.
- Toista ja muokkaa. Sinun ei tarvitse saada sitä täydelliseksi ensimmäisellä yrityksellä. Käytä muokkauspainiketta keskustellaksesi tekoälyn kanssa ja hienosäätääksesi peliäsi ennen sen rakentamista. Voit myös muokata peliä rakentamisen jälkeen chat-to-edit-toiminnolla.