Wildcard-pelit Arcade-tilassa (beta)
Frissítve eilen – Collin Palmer általWildcard on uusi tapa luoda pelejä Arcadessa. Sen sijaan, että valitsisit mallin, kuvailet haluamasi pelin omin sanoin, ja Arcaden tekoäly rakentaa täysin räätälöidyn pelin alusta alkaen omalla ulkoasullaan, säännöillään ja pelimekaniikoillaan.
Wildcard-pelin aloittaminen
Wildcard ei löydy tavallisesta pelityyppien luettelosta. Pääset siihen kahdella tavalla:
- Luontisivulta: etsi näytön alareunasta Tutustu Wildcardiin -banneri ja napsauta Kokeile.
- Suoraan: siirry osoitteeseen arcade.padlet.com/wildcard.
Kun avaat Wildcardin ensimmäistä kertaa, lyhyt esittely kertoo, miten se toimii, ja näyttää muutamia esimerkk pelejä. Voit avata esittelyn uudelleen milloin tahansa napsauttamalla BETA-tunnisteen vieressä olevaa ?-merkkiä.

Pelin kuvaileminen
Kirjoita tekstikenttään kuvaus haluamastasi pelistä. Mitä enemmän kerrot Wildcardille, sitä paremmin peli vastaa mielikuvaasi. Hyvä kuvaus kertoo aiheesta, siitä mitä pelaajat tekevät, sekä haluamastasi teemasta tai erikoisuudesta. Esimerkiksi: ”Peli, jossa pelaajat järjestävät kasvin tai eläimen elinkaaren vaiheet oikeaan järjestykseen. Lisää mukaan laji, joka poikkeaa tavallisesta kaavasta.”
Etkö tiedä, mistä aloittaa? Napsauta jotakin tekstikentän yläpuolella olevista esimerkkiaiheista, kuten Paikkajärjestelmä tai Positiiviset ja negatiiviset luvut. Kenttään lisätään esimerkkikuvaus ja sitä vastaava luokka-aste, joita voit sitten muokata.
Valitse luokka-aste, jotta peli sopii oppilaillesi. Vaihtoehdot ulottuvat päiväkodista 12. luokkaan ja korkeakouluopintoihin, ja mukana on myös vaihtoehto Mikä tahansa luokka-aste.
Pelin rakentaminen oman aineiston pohjalta
Haluatko pelin perustuvan jo käyttämääsi tehtävämonisteeseen, lukumateriaaliin tai videoon? Napsauta Lisää tiedosto liittääksesi dokumentin, kuten PDF-tiedoston, tai Lisää linkki liittääksesi verkkosivun tai videon linkin. Wildcard lukee aineistosi ja sisällyttää sen peliin.
Pelin rakentaminen
Aloita rakentaminen napsauttamalla Seuraava. Toisin kuin mallipohjaisissa peleissä, tässä ei ole peli-ideoiden vaihetta: rakentaminen alkaa heti.
Wildcard-pelien rakentaminen kestää yli viisi minuuttia. Sinun ei tarvitse odottaa sivulla. Voit poistua ja palata myöhemmin, ja valmis peli löytyy kohdasta Omat pelit.

Pelaaminen ja jakaminen
Jaa Wildcard-peli samalla tavalla kuin mikä tahansa muukin Arcade-peli: kopioi linkki napsauttamalla Jaa, näytä tai tulosta QR-koodi, lähetä se sovellukseen tai kopioi upotuskoodi. Lisätietoja on kohdassa Arcade-pelien jakaminen ja pelaaminen.
Pelaajat kirjoittavat nimensä pelin yläreunassa olevaan palkkiin ja aloittavat pelaamisen pelin omasta aloitusnäytöstä. Jokaisella Wildcard-pelillä on omat ohjaimensa ja näyttönsä, jotka on suunniteltu kyseistä peliä varten.
Wildcard-peleissä on samat työkalut kuin muissakin peleissä:
- Tulostaulukko: pisteet ja ajat näkyvät pelin tulostaulukossa.
- Live-aktiviteetti: näet reaaliajassa, ketkä pelaavat, käyttämällä Live-aktiviteettia.
- Lukitseminen: napsauta otsikon vieressä olevaa riippulukkokuvaketta ja lukitse peli, kunnes olet valmis päästämään pelaajat aloittamaan. Kun peli on lukittu, pelaajat näkevät viestin Juhlat eivät ole vielä alkaneet, ja peli avautuu kaikille samaan aikaan, kun avaat lukituksen.

- Yritykset: jos rajoitat, kuinka monta kertaa kukin pelaaja voi pelata, rajan saavuttaneet pelaajat näkevät viestin, kuten Olet käyttänyt kaikki 3 yritystä.
Lukitseminen tai yritysrajan saavuttaminen ei koskaan keskeytä jo käynnissä olevaa kierrosta. Pelaajat voivat pelata aloittamansa kierroksen loppuun.
Wildcard-pelin muokkaaminen
Napsauta luomasi Wildcard-pelin yläreunasta Muokkaa. Wildcard-pelejä muokataan Keskustelu-välilehdellä. Kirjoita Pyydä muutoksia -kenttään, mitä haluat muuttaa, esimerkiksi ”tee myöhemmistä tasoista vaikeampia” tai ”käytä suurempia painikkeita”, niin Wildcard muokkaa peliä. Jokainen muutos tallentuu keskusteluun uutena versiona.
Useimmat muutokset säilyttävät tulostaulukon aiemmat pisteet. Jos muutos vaikuttaa pelin pisteytykseen, esimerkiksi pisteytysasteikkoon tai vaikeustasoon, aiempien versioiden pisteitä ei enää lasketa mukaan uuteen versioon.
Asetukset-välilehdellä on samat tulostaulukko- ja Live-aktiviteettivaihtoehdot kuin muissakin Arcade-peleissä.

Käyttörajoitukset
Wildcard on tällä hetkellä maksuton, mutta sen käyttöä rajoittaa viikoittainen krediittimäärä. Pelien rakentaminen ja muokkaaminen kuluttavat krediittejä, ja suuret rakennus- ja muokkaustoimet kuluttavat niitä enemmän kuin pienet.
- Krediittien nollautuminen: joka sunnuntai keskiyöllä Tyynenmeren aikaa. Wildcard näyttää nollautumisajan omalla aikavyöhykkeelläsi.
- Käytön tarkistaminen: käyttömäärä ei yleensä näy. Kun lähestyt rajaa, Wildcard näyttää prosenttiosuutena, kuinka paljon tämän viikon krediiteistä olet käyttänyt. Vie osoitin sen päälle nähdäksesi, milloin krediittisi nollautuvat.
- Rajan saavuttaminen: näet viestin Viikoittainen krediittiraja saavutettu, etkä voi aloittaa uusia rakennus- tai muokkaustoimia ennen krediittien nollautumista. Jo käynnissä oleva rakennus- tai muokkaustoimi valmistuu silti, ja pelisi pysyvät pelaajien pelattavissa.
Rajoitus voi muuttua tulevaisuudessa.
Vinkkejä parhaiden tulosten saamiseen
- Kuvaile, mitä pelaajat tekevät, älä pelkkää aihetta. ”Murtoluvut” antaa tekoälylle hyvin vähän lähtötietoja. ”Pelaajat jakavat lastia yhtä suuriin osiin laivaa varten” antaa sille pelimekaniikan, jonka ympärille rakentaa.
- Käytä omaa aineistoasi. Liitä mukaan luokassasi jo käytössä oleva lukumateriaali, tehtävämoniste tai video, jotta peli perustuu sisältöösi.
- Pelaa ennen jakamista. Wildcard-pelit rakennetaan joka kerta alusta alkaen, joten pelaa peli kerran läpi ja varmista, että kaikki toimii haluamallasi tavalla.
- Pyydä yksi muutos kerrallaan. Jos jokin ei ole oikein pelin valmistuttua, täsmällinen pyyntö keskustelussa (esimerkiksi ”tason 3 ajastin on liian lyhyt”) toimii paremmin kuin koko pelin uudelleen tekemisen pyytäminen.
Nykyiset rajoitukset
Tilastot eivät ole vielä saatavilla Wildcard-peleille, mutta ne ovat tulossa pian.
