Sådan laver man et arkadespil
Aggiornato sidste uge da Rana WildsDet tager tre trin at oprette et spil i Arcade: beskriv dit indhold, vælg en spiltype og opbyg spillet. Hele processen tager under et minut for skabelonbaserede spil og cirka to minutter for brugerdefinerede spil.
Trin 1: Beskriv dit spil
Start med at besøge arcade.padlet.com og vælg en af de tre indtastningsmetoder.
Indtast et emne
Den nemmeste måde at komme i gang på. Klik på Indtast et emne, og skriv et læringsmål, et emne eller en beskrivelse i tekstfeltet. Det kan være så kort som et par ord eller så detaljeret som et helt afsnit.

Upload en fil
Upload et dokument eller et billede, der indeholder det indhold, du vil omdanne til et spil. Understøttede filtyper omfatter PDF, DOCX, JPG og PNG. Du kan trække og slippe en fil, gennemse din computer eller importere fra Google Drive.

Tilføj et link
Klik på "Tilføj link" for at indsætte en URL til en hjemmeside eller en YouTube-video. Arcade udtrækker automatisk indholdet og bruger det som grundlag for dit spil.

Vælg et klassetrin
Når du har indtastet dit indhold, skal du vælge et klassetrin (valgfrit). Valgmulighederne spænder fra børnehaveklasse til 12. klasse og videregående uddannelse. AI'en bruger dette til at tilpasse kompleksiteten og ordforrådet i det genererede spil.
Trin 2: Vælg en spiltype
Når dit indhold er beskrevet, skal du vælge, hvilken type spil du vil oprette. Der er otte muligheder:
Spiltyper | ||
Overrask mig – Lad AI'en vælge den eller de bedste spiltyper til dit indhold | Multiple Choice – Traditionel quiz med A/B/C/D-svar | Flashcards – Vend kort for at lære fakta og begreber |
Hukommelsesbrikker – Vend brikkerne for at finde de par, der passer sammen | Matching – Træk kortene til de tilhørende definitioner | Sortering – Inddel emner i kategorier med etiketter |
Rækkefølge – Sæt begivenheder eller trin i rækkefølge | Udfyld det tomme felt – Træk svarbrikker ind i de tomme felter |

Trin 3: Vælg en af spilidéerne
Efter genereringen præsenterer AI'en dig for et par muligheder for det spil, den vil opbygge. Klik på "Build" på den, der lyder bedst. Hvis ingen af dem er helt rigtige, kan du redigere forslaget og genopbygge det.
- Byg — Færdiggør spillet, så det kan spilles med det samme.
- Rediger — Åbn chat-sidepanelet for at ændre AI'ens forslag, før du bygger (f.eks. "gør spørgsmålene sværere" eller "tilføj flere svarmuligheder"). Du kan også tilføje dit eget billede til ethvert spørgsmål eller svar her. Klik på billedikonet, og skriv derefter enten et nøgleord for at få forslag til billeder, eller upload dit eget. Det er praktisk til at kombinere et portræt med et historisk spørgsmål eller et diagram med et naturvidenskabeligt begreb, så yngre læsere får visuel kontekst sammen med teksten.



Når du klikker på Opret, tager det cirka et minut at generere dit spil. Derefter er det klar til at blive spillet og delt.
Tips til de bedste resultater
- Vær specifik med emnerne. »Fotosyntese« fungerer, men »De lysafhængige og lysuafhængige reaktioner i fotosyntesen i 10. klasses biologi« vil give et mere fokuseret spil af højere kvalitet.
- Tilpas spiltypen til dit indhold. Ordforråd og definitioner fungerer godt som "Matching" eller "Flashcards". Historiske begivenheder passer naturligt til "Sequencing". Kategoriseringsopgaver er perfekte til "Sorting". "Multiple Choice" fungerer godt til forståelsesspørgsmål. Hvis du er i tvivl, skal du bruge "Surprise Me" og lade AI'en bestemme.
- Brug klassetrin til at styre sværhedsgraden. Det samme emne genereret til 3. klasse kontra 10. klasse vil resultere i meget forskellige spørgsmål og ordforråd. Brug dette til at differentiere for dine elever.
- Iterér med redigeringsfunktionen. Det behøver ikke at være perfekt ved første forsøg. Brug redigeringsknappen til at chatte med AI’en og finpudse dit spil, inden du bygger det. Du kan også redigere efter opbygningen ved hjælp af chat-til-redigering.
