Създаване на аркадна игра

Rana Wildss profilbildUppdaterad предходната седмица av Rana Wilds

Създаването на игра в Arcade се състои от три стъпки: опишете съдържанието си, изберете тип игра и я създайте. Целият процес отнема по-малко от минута за игри, базирани на шаблони, и около две минути за персонализирани игри.

Стъпка 1: Опишете играта си

Започнете, като посетите arcade.padlet.com и изберете един от трите метода за въвеждане.

Въведете тема

Най-лесният начин да започнете. Кликнете върху „Въведете тема“ и въведете учебна цел, тема или описание в текстовото поле. То може да бъде кратко – само няколко думи, или подробно – цял параграф.

Качете файл

Качете документ или изображение, което съдържа съдържанието, което искате да превърнете в игра. Поддържаните типове файлове включват PDF, DOCX, JPG и PNG. Можете да плъзнете и пуснете файл, да прегледате файловете на компютъра си или да импортирате от Google Drive.

Тази стъпка е по избор.

Добавете линк

Кликнете върху „Добавете линк“, за да поставите URL адрес към уебсайт или видео в YouTube. Arcade автоматично ще извлече съдържанието и ще го използва като основа за вашата игра.

Тази стъпка е по избор.

Изберете клас

След като въведете съдържанието си, изберете клас (по желание). Възможните опции варират от детска градина до 12-ти клас и висше образование. Изкуственият интелект използва тази информация, за да настрои сложността и речниковия състав на генерираната игра.

Стъпка 2: Изберете тип игра

След като опишете съдържанието си, ще изберете какъв вид игра да създадете. Има осем опции:

Видове игри

Изненадай ме – Позволете на изкуствения интелект да избере най-подходящия тип игра за вашето съдържание

Множествен избор – Традиционен тест с отговори А/Б/В/Г

Флашкарти – Обръщайте картички, за да изучавате факти и термини

Плочки за памет – Обръщайте плочките, за да намерите съвпадащите двойки

Съвпадение – Плъзгайте картичките към съответстващите им определения

Сортиране – Категоризирайте елементите в обозначени групи

Подреждане по последователност – Подредете събития или стъпки по ред

Попълнете празните места – Плъзнете чиповете с отговорите в празните места

Стъпка 3: Изберете една от идеите за игра

След генерирането изкуственият интелект ви представя няколко варианта за играта, която ще създаде. Кликнете върху „Създай“ на този, който ви се струва най-подходящ. Ако нито един от тях не ви допада, можете да редактирате предложението и да го създадете наново.

  • Създай — Финализирай играта и я направи достъпна за игра веднага.
  • Редактиране — Отворете страничната лента за чат, за да промените предложението на ИИ преди създаването (например „направете въпросите по-трудни“ или „добавете повече варианти за отговор“). Тук можете също да добавите собствено изображение към всеки въпрос или отговор. Кликнете върху иконата с изображението, след което въведете ключова дума, за да видите предложени изображения, или качите свое собствено. Това е полезно, за да съчетаете портрет с въпрос по история или диаграма с научен термин, така че по-младите читатели да получат визуален контекст заедно с текста.

След като кликнете върху „Създай“, генерирането на играта ще отнеме около минута. След това тя е готова за игра и споделяне.

Споделете играта си, като кликнете върху бутона „Сподели“ в горната част. Това автоматично ще създаде QR код, който можете да копирате или отпечатате! Можете също така да я споделите в различни приложения или да вградите играта си във външен уебсайт!

Съвети за най-добри резултати

  • Бъдете конкретни с темите. „Фотосинтеза“ ще свърши работа, но „Светлиннозависимите и светлиннонезависимите реакции на фотосинтезата за 10-ти клас по биология“ ще доведе до по-фокусирана игра с по-високо качество.
  • Съобразете типа на играта с вашето съдържание. Лексиката и определенията се получават чудесно като „Съвпадение“ или „Флаш карти“. Историческите събития естествено се вписват в „Поредица“. Задачите за категоризиране са идеални за „Сортиране“. „Множествен избор“ работи добре за въпроси за разбиране. Ако не сте сигурни, използвайте „Изненадай ме“ и оставете изкуственият интелект да реши.
  • Използвайте класния етап, за да регулирате нивото на трудност. Една и съща тема, генерирана за 3-ти клас в сравнение с 10-ти клас, ще доведе до много различни въпроси и речник. Използвайте това, за да диференцирате задачите за вашите ученици.
  • Експериментирайте с редактирането. Не е нужно да постигнете съвършенство още от първия опит. Използвайте бутона за редактиране, за да общувате с изкуствения интелект и да усъвършенствате играта си, преди да я създадете. Можете също да редактирате след създаването ѝ, като използвате функцията „чат за редактиране“.

Var den här artikeln till hjälp?

Relaterade artiklar