Създаване на аркадна игра
Updated преди 7 часа by Rana WildsСъздаването на игра в Arcade отнема три стъпки: опишете съдържанието си, изберете тип игра и я създайте. Игрите по шаблон са готови за около минута. Игрите Wildcard, които AI създава от нулата, отнемат над пет минути.
Стъпка 1: Опишете играта си
Започнете, като посетите arcade.padlet.com и изберете един от трите метода за въвеждане.
Въведете тема
Най-лесният начин да започнете. Кликнете върху Въведете тема и въведете учебна цел, тема или описание в текстовото поле. Може да е кратко — само няколко думи — или подробно, като цял откъс.

Качете файл
Качете документ или изображение със съдържанието, което искате да превърнете в игра. Поддържаните типове файлове включват PDF, DOCX, JPG и PNG. Можете да плъзнете и пуснете файл, да го намерите на компютъра си или да го импортирате от Google Drive.

Добавете връзка
Кликнете върху Добавете връзка, за да поставите URL адрес към уебсайт или видеоклип в YouTube. Arcade автоматично ще извлече съдържанието и ще го използва като основа за играта ви.

Изберете клас
До текстовото поле изберете клас. Опциите са от детска градина до 12. клас и висше образование, както и Всеки клас, ако не искате да се насочвате към конкретен клас. AI използва тази информация, за да регулира сложността и речника на генерираната игра.
Трябва да изберете клас, преди да продължите. Arcade запомня избора ви, така че следващия път полето вече ще е попълнено.
Стъпка 2: Изберете тип игра
След като опишете съдържанието, ще изберете какъв тип игра да създадете. Има единадесет възможности:
- Изненадай ме: Оставете AI да избере най-подходящия тип (или типове) игра за съдържанието ви
- Въпроси с избор отговор: Традиционен тест с отговори A/B/C/D
- Търсене на думи: Намерете скрити думи от речника в решетка с букви
- Кръстословица: Решете хоризонталните и вертикалните подсказки в решетка за кръстословица
- Кратък отговор: Напишете или кажете отговора по памет
- Съчетаване: Плъзнете картите до съответните им определения
- Сортиране: Разпределете елементите в означени категории
- Подреждане: Подредете събитията или стъпките в правилния ред
- Карти за учене: Flip картите, за да учите факти и термини
- Попълване на празните места: Плъзнете жетоните с отговори в празните полета
- Плочки за памет: Flip плочките, за да откриете съвпадащите двойки
Разгледайте Типове игри в Arcade, за да научите повече за всеки от тях.

Стъпка 3: Изберете една от идеите за игра
След това AI ще ви предложи няколко варианта за играта, която ще създаде. Кликнете върху Създаване на варианта, който ви допада най-много. Ако нито един не е съвсем подходящ, можете да редактирате предложението и да създадете играта отново.
- Създаване: Завършете играта и я направете достъпна за игра веднага.
- Редактиране: Отворете страничния панел за чат, за да промените предложението на AI, преди да създадете играта (напр. „направи въпросите по-трудни“ или „добави още варианти за отговор“). Тук можете също да добавите собствено изображение към всеки въпрос или отговор. Кликнете върху иконата на изображение, след което въведете ключова дума, за да получите предложени изображения, или качете свое. Това е удобно, когато искате да съчетаете портрет с въпрос по история или диаграма с научен термин, така че по-малките ученици да получат визуален контекст към текста.



След като кликнете върху Създаване, генерирането на играта ще отнеме около минута. След това тя ще е готова за игра и споделяне.
Съвети за най-добри резултати
- Формулирайте темите конкретно. „Фотосинтеза“ ще свърши работа, но „Светлинно зависимите и светлинно независимите реакции на фотосинтезата за биология в 10. клас“ ще доведе до по-фокусирана и качествена игра.
- Съобразете типа игра със съдържанието. Думите от речника и определенията са чудесен избор за Съчетаване, Карти за учене или Кръстословица. Историческите събития са подходящи за Подреждане. Задачите за категоризиране са идеални за Сортиране. Въпросите с избор на отговор са подходящи за проверка на разбирането, а Кратък отговор е чудесен избор, когато искате учениците да си спомнят отговора, вместо само да го разпознаят. Ако не сте сигурни, изберете Изненадай ме и оставете AI да реши.
- Използвайте класа, за да контролирате трудността. Една и съща тема, генерирана за 3. клас вместо за 10. клас, ще доведе до съвсем различни въпроси и речник. Използвайте тази възможност, за да адаптирате материала към нуждите на учениците си.
- Подобрете резултата с редактиране. Не е нужно да постигнете идеалния резултат от първия опит. Използвайте бутона за редактиране, за да разговаряте с AI и да усъвършенствате играта си, преди да я създадете. Можете да редактирате и след създаването ѝ чрез чата за редактиране.
- Искате нова версия, без да променяте оригинала? Създайте ремикс на играта. Вижте Създаване на ремикс или копие на игра в Arcade.
