Споделяне и възпроизвеждане

Всяка аркадна игра получава уникална връзка и QR код, които можете да споделите с ученици, колеги или всеки друг. Ето как работи споделянето и играенето.

Споделяне на игра

След като играта ви е готова, можете да я споделите по два начина:

  • Връзка — Всяка игра има директен URL адрес (напр. arcade.padlet.com/game/abc123), който можете да копирате и да поставите в чат, имейл, LMS или където и да е другаде.
  • QR код — Всяка игра има и QR код, който играчите могат да сканират с телефона или таблета си, за да влязат директно в играта.

Кликнете върху бутона „Сподели“ на всяка игра, за да получите достъп до линка и QR кода.

Какво могат и не могат да виждат играчите

Когато някой отвори линка към вашата игра, той преминава директно към играта. Играчите не могат да видят оригиналния ви подтик, историята на чата или интерфейса за редактиране. Процесът на създаване на съдържание е частен — играчите виждат само завършената игра.

Ако вие (създателят) отворите същия линк, докато сте влезли в профила си, ще видите пълния интерфейс за редактиране.

Забележка относно вграждането

Вграждането на аркадни игри понастоящем не се поддържа. За да споделите игра, използвайте директния линк или QR кода.

Игралното преживяване

Ето какво се случва, когато някой отвори линк към игра.

1. Въведете име

Преди да започне играта, всеки играч въвежда име за показване.

2. Играйте играта

След като въведат името си, играчите виждат анимиран бутон за игра. Кликването върху него стартира играта на цял екран. Игралната среда включва тематични визуални елементи и фонове, които съответстват на темата.

Играта варира според типа на играта – плъзгане на карти в „Съвпадение“, обръщане на плочки в „Памет“, избор на отговори в „Множествен избор“ и т.н.

3. Изпратете и вижте резултатите

Когато играчите приключат, те кликват върху бутона „Изпрати“, за да проверят отговорите си. Те ще видят своя резултат (брой правилни отговори) и времето за завършване.

Как работи точкуването

Оценяването е еднакво за всички типове игри:

  • Резултатът се базира на броя на верните отговори (например 7/10 верни отговора).
  • Скоростта е решаващ фактор. Ако двама играчи получат по 10/10, този, който е завършил по-бързо, се класира по-високо.

Тази логика на оценяване се прилага за всички видове игри, включително Flashcards.

В настройките можете да регулирате видимостта на класацията и максималния брой опити, които се класират за класацията.


Как се справихме?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)