Bir Arcade oyunu oluşturma

Profielfoto van Rana WildsBijgewerkt geçen hafta door Rana Wilds

Arcade'de bir oyun oluşturmak üç adımdan oluşur: içeriğinizi tanımlayın, bir oyun türü seçin ve oyunu oluşturun. Şablon tabanlı oyunlar için tüm süreç bir dakikadan az sürerken, özel oyunlar için yaklaşık iki dakika sürer.

1. Adım: Oyununuzu tanımlayın

İlk olarak arcade.padlet.com adresini ziyaret edin ve üç giriş yönteminden birini seçin.

Konu girin

Başlamanın en basit yolu budur. "Bir konu girin" seçeneğine tıklayın ve metin alanına bir öğrenme hedefi, konu veya açıklama yazın. Bu, birkaç kelimeden ibaret olabilir veya tam bir paragraf kadar ayrıntılı olabilir.

Dosya yükleyin

Oyuna dönüştürmek istediğiniz içeriği içeren bir belge veya resim yükleyin. Desteklenen dosya türleri arasında PDF, DOCX, JPG ve PNG bulunur. Dosyayı sürükleyip bırakabilir, bilgisayarınızda gezinebilir veya Google Drive'dan içe aktarabilirsiniz.

Bu adım isteğe bağlıdır.

Bağlantı ekleyin

"Bağlantı ekle" seçeneğine tıklayarak bir web sitesinin veya YouTube videosunun URL'sini yapıştırın. Arcade, içeriği otomatik olarak ayıklayacak ve oyununuzun temeli olarak kullanacaktır.

Bu adım isteğe bağlıdır.

Sınıf seviyesini seçin

İçeriğinizi girdikten sonra, isteğe bağlı olarak bir sınıf seviyesi seçin. Seçenekler, Anaokulundan 12. sınıfa ve Yükseköğretime kadar uzanır. Yapay zeka, bu bilgiyi kullanarak oluşturulan oyunun karmaşıklığını ve kelime dağarcığını ayarlar.

Adım 2: Bir oyun türü seçin

İçeriğinizi tanımladıktan sonra, ne tür bir oyun oluşturacağınızı seçeceksiniz. Sekiz seçenek mevcuttur:

Oyun türleri

Beni Sürprizle - Yapay zekanın içeriğiniz için en uygun oyun türünü/türlerini seçmesine izin verin

Çoktan Seçmeli - A/B/C/D cevap seçenekli geleneksel test

Flash Kartlar - Bilgi ve terimleri öğrenmek için kartları çevirin

Hafıza Kartları - Eşleşen çiftleri bulmak için kartları çevirin

Eşleştirme - Kartları eşleşen tanımlarına sürükleyin

Sıralama - Öğeleri etiketli kutulara kategorize edin

Sıralama - Olayları veya adımları sıraya koyun

Boşlukları Doldurma - Cevap çiplerini boşluklara sürükleyin

3. Adım: Oyun fikirlerinden birini seçin

Oluşturma işlemi tamamlandıktan sonra, yapay zeka size oluşturacağı oyun için birkaç seçenek sunar. En uygun olanı seçin ve "Oluştur" düğmesine tıklayın. Hiçbiri tam olarak uygun değilse, öneriyi düzenleyip yeniden oluşturabilirsiniz.

  • Oluştur — Oyunu son haline getirin ve hemen oynanabilir hale getirin.
  • Düzenle — Oluşturma işleminden önce sohbet kenar çubuğunu açarak yapay zekanın önerisini değiştirin (ör. "soruları zorlaştır" veya "daha fazla cevap seçeneği ekle"). Ayrıca buradan herhangi bir soruya veya cevaba kendi resminizi de ekleyebilirsiniz. Resim simgesine tıklayın, ardından bir anahtar kelime yazarak önerilen resimleri görüntüleyin veya kendi resminizi yükleyin. Bu özellik, tarih sorusuna bir portre veya bilim terimine bir şema eşleştirmek için kullanışlıdır; böylece genç okuyucular metnin yanı sıra görsel bir bağlam da elde ederler.

"Oluştur" düğmesine tıkladığınızda, oyununuzun oluşturulması yaklaşık bir dakika sürer. Ardından oyun oynanmaya ve paylaşılmaya hazır hale gelir.

Üst kısımdaki “Paylaş” düğmesine tıklayarak oyununuzu paylaşın. Bu işlem, kopyalayabileceğiniz veya yazdırabileceğiniz bir QR kodu otomatik olarak oluşturacaktır! Ayrıca çeşitli uygulamalarda paylaşabilir veya oyununuzu harici bir web sitesine gömebilirsiniz!

En İyi Sonuçlar İçin İpuçları

  • Konuları net bir şekilde belirtin. "Fotosentez" de işe yarar, ancak "10. sınıf biyoloji dersinde fotosentezin ışığa bağlı ve ışığa bağımsız reaksiyonları" gibi bir ifade, daha odaklı ve daha kaliteli bir oyun ortaya çıkaracaktır.
  • Oyun türünü içeriğinize uyarlayın. Kelime ve tanımlar, Eşleştirme veya Flashcard'larda harika sonuç verir. Tarihsel olaylar, Sıralama için biçilmiş kaftandır. Sınıflandırma görevleri, Sıralama için mükemmeldir. Çoktan Seçmeli, anlama soruları için iyi sonuç verir. Emin değilseniz, Beni Sürpriz Yap seçeneğini kullanın ve kararı yapay zekaya bırakın.
  • Zorluk seviyesini kontrol etmek için sınıf seviyesini kullanın. Aynı konunun 3. sınıf ve 10. sınıf seviyelerinde oluşturulması, çok farklı sorular ve kelime dağarcığı ile sonuçlanacaktır. Bunu, öğrencileriniz için farklılaştırma yapmak amacıyla kullanın.
  • Düzenleme özelliğiyle denemeler yapın. İlk denemede mükemmel bir sonuç elde etmek zorunda değilsiniz. Oluşturma işlemine geçmeden önce düzenle düğmesini kullanarak yapay zeka ile sohbet edin ve oyununuzu iyileştirin. Oluşturma işleminden sonra da "sohbet yoluyla düzenleme" özelliğini kullanarak düzenlemeler yapabilirsiniz.

Was dit artikel nuttig?

Gerelateerde artikelen