Ustvarjanje arkadne igre
Atualizado pred 5 urami por Rana WildsUstvarjanje igre v Arcade poteka v treh korakih: opišite vsebino, izberite vrsto igre in jo sestavite. Celoten postopek traja manj kot minuto za igre na podlagi predlog in približno dve minuti za igre po meri.
Korak 1: Opišite svojo igro
Začnite z obiskom spletne strani arcade.padlet.com in izbiro ene od treh metod vnosa.
Vnesite temo
Najenostavnejši način za začetek. Kliknite na Vnesite temo in v tekstovno polje vnesite učni cilj, temo ali opis. To je lahko le nekaj besed ali pa celoten odstavek.

Naložite datoteko
Naložite dokument ali sliko, ki vsebuje vsebino, ki jo želite spremeniti v igro. Podprti datotekni formati so PDF, DOCX, JPG in PNG. Datoteko lahko povlečete in spustite, poiščete na računalniku ali uvozite iz Google Drive.

Dodajte povezavo
Kliknite na »Dodaj povezavo«, da vnesete URL spletne strani ali videa na YouTube. Arcade bo samodejno izpisal vsebino in jo uporabil kot osnovo za vašo igro.

Izberite stopnjo izobraževanja
Po vnosu vsebine izberite stopnjo izobraževanja (neobvezno). Možnosti segajo od vrtca do 12. razreda in visokošolskega izobraževanja. Umetna inteligenca to uporabi za prilagoditev zahtevnosti in besednjaka ustvarjene igre.
Korak 2: Izberite vrsto igre
Ko opišete vsebino, izberete, kakšno igro želite ustvariti. Na voljo je osem možnosti:
Vrste iger | ||
Preseneti me – pustite, da umetna inteligenca izbere najboljšo vrsto igre za vašo vsebino | Večkratni izbor – tradicionalni kviz z odgovori A/B/C/D | Kartice – Preobračajte kartice za učenje dejstev in izrazov |
Spominske ploščice – obračajte ploščice, da najdete ujemajoče se pare | Ujemanje – povleci kartice k ustreznim opredelitvam | Razvrščanje – Razvrsti predmete v označene košare |
Zaporedje – Razporedi dogodke ali korake v pravilnem vrstnem redu | Izpolni prazna mesta – povleci žetone z odgovori v prazna mesta |

Korak 3: Izberite eno od idej za igro
Po ustvarjanju vam AI predstavi nekaj možnosti za igro, ki jo bo ustvarila. Kliknite na »Ustvari« pri tisti, ki se vam zdi najboljša. Če nobena od njih ni povsem prava, lahko predlog uredite in ga ponovno ustvarite.
- Izdelaj — Dokončajte igro in jo takoj naredite igljivo.
- Uredi – Odpri stranski pogovorni okvir, da pred izdelavo spremeniš predlog umetne inteligence (npr. »naredi vprašanja težja« ali »dodaj več možnosti odgovorov«).

Ko kliknete Ustvari, bo ustvarjanje igre trajalo približno minuto. Nato je igra pripravljena za igranje in deljenje.
Nasveti za najboljše rezultate
- Bodite natančni pri izbiri tem. »Fotosinteza« bo delovala, vendar bo »Svetlobno odvisne in svetlobno neodvisne reakcije fotosinteze za biologijo 10. razreda« ustvarila bolj osredotočeno igro višje kakovosti.
- Prilagodite vrsto igre vaši vsebini. Besednjak in definicije odlično delujejo kot »Ujemanje« ali »Kartice«. Zgodovinski dogodki se naravno prilegajo »Zaporedju«. Naloge kategorizacije so idealne za »Razvrščanje«. »Izbirno vprašanje« deluje dobro za vprašanja razumevanja. Če niste prepričani, uporabite »Preseneti me« in pustite, da odloči umetna inteligenca.
- Uporabite razredno stopnjo za nadzor težavnosti. Ista tema, ustvarjena za 3. razred v primerjavi z 10. razredom, bo ustvarila zelo različna vprašanja in besednjak. To uporabite za razlikovanje med svojimi učenci.
- Ponavljajte z urejanjem. Ni treba, da je že pri prvem poskusu vse popolno. Uporabite gumb za urejanje, da se pogovorite z umetno inteligenco in izpopolnite svojo igro, preden jo ustvarite. Urejate lahko tudi po ustvarjanju z uporabo funkcije »chat-to-edit«.
