Rebríček
Každá vzdelávacia hra v aplikácii Padlet TA má rebríček, v ktorom vidíte, aké výsledky dosiahli všetci účastníci hry. Učitelia môžu používať rebríčky na sledovanie porozumenia konkrétnych tém. Žiaci si môžu navzájom vytvárať zábavné výzvy.

Ako to funguje?
- Vytvorte si hru alebo si vyberte jednu z našej komunity
- Skopírujte odkaz na hru a zdieľajte ho s ostatnými. Skóre sa do rebríčka zapíše len vtedy, ak sa hrá prostredníctvom odkazu na hru.
- Hráči zadajú svoje mená a spustia hru. Mená sú moderované, aby sa zabezpečilo, že sú vhodné pre školské prostredie.
- Kliknutím na tlačidlo "Leaderboard" v hre zobrazíte výsledky!
Výpočet poradia v rebríčku
Poradie hráča v rebríčku sa určuje na základe jeho najlepšieho skóre z bodovaných pokusov (viac informácií o bodovaných pokusoch nájdete v časti s nastaveniami nižšie). Čím vyššie skóre, tým vyššie umiestnenie v rebríčku. Čas, ktorý niekto potrebuje na dokončenie hry, slúži ako rozhodca medzi rovnakými výsledkami.
Nastavenia rebríčka
Pre rebríčky sú k dispozícii dve nastavenia:
Viditeľnosť rebríčka: Určuje, kto môže vidieť rebríček, len tvorca hry alebo všetci hráči. Ak nechcete, aby študenti videli výsledky ostatných, nastavte túto možnosť tak, aby sa zobrazovali len vám. Predvolené nastavenie je všetci hráči.
Skórované pokusy: Toto nastavenie určuje počet pokusov hráča, ktoré sa započítavajú do rebríčka. Príklad: Ak je nastavená hodnota "3" a niekto hrá 5-krát, započítavajú sa len prvé 3 jeho skóre. Predvolené nastavenie je neobmedzený počet skórovaných pokusov.