Типы аркадных игр
Обновлено на прошлой неделе пользователем Collin PalmerArcade предлагает восемь игровых форматов на основе шаблонов, опцию «Удиви меня» и полностью настраиваемый режим игры. Каждый тип игры поддерживает подсчёт очков в таблице лидеров, основанный на количестве правильных ответов и скорости прохождения.
Многовариантный выбор
Классический формат викторины. Игроки отвечают на пронумерованные вопросы, выбирая из вариантов ответов A/B/C/D. Вопросы могут включать в себя отрывки для чтения, за которыми следуют вопросы на понимание прочитанного. Все вопросы отображаются на одной прокручиваемой странице, и игроки нажимают «Отправить», когда закончат.

Сопоставление
В верхней части экрана игроки видят набор слотов с подписями, а в нижней — руку с иллюстрированными карточками. На каждой карточке изображено изображение, сгенерированное ИИ, и термин. Игроки перетаскивают карточки из своей руки в соответствующий слот, чтобы сопоставить термины с их определениями или описаниями.

Флэшкарты
Цифровые карточки для изучения. Каждая карточка имеет лицевую и оборотную сторону — обычно термин на одной стороне и определение, изображение или объяснение на другой. Игроки перемещаются по колоде с помощью элементов управления страницами. Некоторые карточки включают аудиовоспроизведение для произношения или дикторского текста. Оценка за карточки основана на выполнении задания, поэтому игроки ранжируются по скорости в таблице лидеров.

Карточки памяти
Сетка из пронумерованных плиток, которые игроки переворачивают, чтобы увидеть изображения под ними. Цель — найти все совпадающие пары. Игроки переворачивают по две плитки за раз — если они совпадают, плитки остаются открытыми. Если нет, их переворачивают обратно.

Сортировка
Игроки классифицируют предметы, перетаскивая текстовые карточки в корзины с надписями. Например, сортировка животных на «млекопитающих», «рептилий» и «птиц» или сортировка отрывков из рассказов по точке зрения повествования.

Последовательность
Игроки располагают события, шаги или предметы в правильном порядке по номерам. Ячейки пронумерованы и могут иметь обозначения даты или года. На карточках есть как текст, так и изображения, а на некоторых есть значки воспроизведения звука для аудиовизуального обучения.

Заполнение пробелов
Интерактивная игра в стиле рабочего листа. Предлагаются предложения или уравнения с пустыми ячейками, в которые нужно вписать ключевые слова или значения. Варианты ответов отображаются внизу экрана, и игроки перетаскивают нужные фишки в пустые ячейки.

Поиск слов
Головоломка с буквенной сеткой. Игроки ищут набор слов, спрятанных по горизонтали, вертикали или диагонали в сетке, и выбирают каждое из них, перетаскивая курсор от первой до последней буквы. На боковой панели «Слова» перечислены все слова, которые нужно найти, а также отображается текущий счет найденных слов. Найденные слова выделяются в сетке и вычеркиваются из списка.

Кроссворд
Кроссворд. Игроки читают подсказки по горизонтали и вертикали на боковой панели и вводят ответы в сетку, при этом буквы автоматически преобразуются в заглавные, а курсор перемещается по ячейкам по мере ввода. Когда слово введено, фокус переходит к следующей подсказке.
Сетка автоматически формируется на основе введенных вами ответов, поэтому изменения происходят при редактировании ответов на вкладке «Содержимое», а не при перемещении ячеек.

