Обмен и воспроизведение

Каждая аркадная игра получает уникальную ссылку и QR-код, которыми вы можете поделиться со студентами, коллегами или кем-либо еще. Вот как работает обмен и игра.

Делиться игрой

После создания игры вы можете поделиться ею двумя способами:

  • Ссылка — каждая игра имеет прямой URL-адрес (например, arcade.padlet.com/game/abc123), который можно скопировать и вставить в чат, электронное письмо, LMS или в любое другое место.
  • QR-код — каждая игра также имеет QR-код, который игроки могут отсканировать с помощью своего телефона или планшета, чтобы сразу перейти в игру.

Нажмите кнопку «Поделиться» в любой игре, чтобы получить доступ к ссылке и QR-коду.

Что игроки могут и не могут видеть

Когда кто-то открывает ссылку на вашу игру, он попадает прямо в игровой процесс. Игроки не могут видеть ваши исходные подсказки, историю чата или интерфейс редактирования. Процесс создания контента является конфиденциальным — игроки видят только готовую игру.

Если вы (создатель) откроете ту же ссылку, будучи авторизованным, вы увидите полный интерфейс редактирования.

Примечание о встраивании

Встраивание аркадных игр в настоящее время не поддерживается. Чтобы поделиться игрой, используйте прямую ссылку или QR-код.

Игровой процесс

Вот что происходит, когда кто-то открывает ссылку на игру.

1. Введите имя

Перед началом игры каждый игрок вводит свое имя для отображения.

2. Играйте в игру

После ввода имени игроки видят анимированную кнопку «Играть». Нажав на нее, вы запускаете игру в полноэкранном режиме. Игровая среда отличается тематическими визуальными эффектами и фоном, соответствующими тематике игры.

Игровой процесс варьируется в зависимости от типа игры — перетаскивание карт в игре «Соответствие», переворачивание плиток в игре «Память», выбор ответов в игре «Множественный выбор» и так далее.

3. Отправьте и посмотрите результаты

Когда игроки закончат, они нажимают кнопку «Отправить», чтобы проверить свои ответы. Они увидят свой результат (количество правильных ответов) и время выполнения.

Как работает подсчет очков

Подсчет очков одинаков для всех типов игр:

  • Оценка основана на количестве правильных ответов (например, 7/10 правильных ответов).
  • Скорость является решающим фактором. Если два игрока набрали по 10/10, тот, кто закончил быстрее, занимает более высокое место.

Эта логика подсчета очков применяется ко всем типам игр, включая карточки.

В настройках вы можете настроить отображение таблицы лидеров и максимальное количество попыток, которые учитываются в таблице лидеров.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)