Criar um jogo
Aggiornato há 2 semanas da Rana WildsA criação de um jogo no Arcade envolve três etapas: descrever o conteúdo, escolher um tipo de jogo e compilar. Todo o processo demora menos de um minuto para jogos baseados em modelos e cerca de dois minutos para jogos personalizados.
Passo 1: Descreva o seu jogo
Comece por visitar arcade.padlet.com e escolher um dos três métodos de introdução de dados.
Introduzir um tópico
A forma mais simples de começar. Clique em Introduzir um tópico e escreva um objetivo de aprendizagem, um tópico ou uma descrição no campo de texto. Pode ser tão curto quanto algumas palavras ou tão detalhado quanto um parágrafo completo.

Carregue um ficheiro
Carregue um documento ou imagem que contenha o conteúdo que pretende transformar num jogo. Os tipos de ficheiros suportados incluem PDF, DOCX, JPG e PNG. Pode arrastar e largar um ficheiro, procurar no seu computador ou importar a partir do Google Drive.

Adicionar um link
Clique em «Adicionar link» para colar um URL de um site ou vídeo do YouTube. O Arcade irá extrair automaticamente o conteúdo e utilizá-lo como base para o seu jogo.

Selecione um nível escolar
Depois de introduzir o seu conteúdo, selecione um nível escolar opcional. As opções vão desde o jardim de infância até ao 12.º ano e ao ensino superior. A IA utiliza esta informação para ajustar a complexidade e o vocabulário do jogo gerado.
Passo 2: Escolha um tipo de jogo
Depois de descrever o seu conteúdo, irá escolher que tipo de jogo criar. Existem oito opções:
Tipos de jogo | ||
Surpreenda-me - Deixe a IA escolher o(s) melhor(es) tipo(s) de jogo para o seu conteúdo | Escolha múltipla - Questionário tradicional com respostas A/B/C/D | Flashcards - Cartões para estudar factos e termos |
Peças de memória - Vira as peças para encontrar pares correspondentes | Correspondência - Arraste os cartões para as definições correspondentes | Classificação - Categorize itens em grupos rotulados |
Sequenciamento - Organize eventos ou etapas por ordem | Preencha os espaços em branco - Arraste fichas de resposta para os espaços em branco |

Passo 3: Selecione uma das ideias de jogo
Após a geração, a IA apresenta-lhe algumas opções para o jogo que irá criar. Clique em «Criar» na opção que lhe parecer melhor. Se nenhuma delas for a ideal, pode editar a sugestão e recriá-la.
- Criar — Finalize o jogo e torne-o jogável imediatamente.
- Editar — Abra a barra lateral de chat para modificar a sugestão da IA antes de criar (por exemplo, «torne as perguntas mais difíceis» ou «adicione mais opções de resposta»).

Depois de clicar em Criar, o seu jogo demorará cerca de um minuto a gerar. Em seguida, estará pronto para jogar e partilhar.
Dicas para obter os melhores resultados
- Seja específico com os tópicos. «Fotossíntese» funciona, mas «As reações dependentes e independentes da luz da fotossíntese para a disciplina de Biologia do 10.º ano» produzirá um jogo mais focado e de maior qualidade.
- Adapte o tipo de jogo ao seu conteúdo. Vocabulário e definições funcionam muito bem como "Correspondência" ou "Flashcards". Eventos históricos são ideais para "Sequenciamento". Tarefas de categorização são perfeitas para "Classificação". "Escolha múltipla" funciona bem para perguntas de compreensão. Se não tiver a certeza, use "Surpreenda-me" e deixe a IA decidir.
- Use o nível escolar para controlar a dificuldade. O mesmo tópico gerado para o 3.º ano versus o 10.º ano produzirá perguntas e vocabulário muito diferentes. Use isto para diferenciar os seus alunos.
- Itere com a edição. Não precisa de acertar à primeira. Use o botão de edição para interagir com a IA e aperfeiçoar o seu jogo antes de o criar. Também pode editar depois de criar o jogo usando a funcionalidade «chat-to-edit».
