Criar um jogo de arcada

Foto de perfil de Rana WildsAtualizado semana passada por Rana Wilds

A criação de um jogo no Arcade envolve três passos: descrever o conteúdo, escolher um tipo de jogo e compilar. Todo o processo demora menos de um minuto para jogos baseados em modelos e cerca de dois minutos para jogos personalizados.

Passo 1: Descreva o seu jogo

Comece por visitar arcade.padlet.com e escolher um dos três métodos de introdução de dados.

Introduzir um tópico

A forma mais simples de começar. Clique em «Introduzir um tópico» e escreva um objetivo de aprendizagem, um tópico ou uma descrição no campo de texto. Pode ser tão curto quanto algumas palavras ou tão detalhado quanto um parágrafo completo.

Carregar um ficheiro

Carregue um documento ou imagem que contenha o conteúdo que pretende transformar num jogo. Os tipos de ficheiros suportados incluem PDF, DOCX, JPG e PNG. Pode arrastar e largar um ficheiro, navegar no seu computador ou importar a partir do Google Drive.

Este passo é opcional.

Clique em «Adicionar link» para colar um URL de um site ou de um vídeo do YouTube. O Arcade irá extrair automaticamente o conteúdo e utilizá-lo como base para o seu jogo.

Este passo é opcional.

Selecione um nível escolar

Depois de introduzir o seu conteúdo, selecione um nível escolar (opcional). As opções vão desde o jardim de infância até ao 12.º ano e ao ensino superior. A IA utiliza esta informação para ajustar a complexidade e o vocabulário do jogo gerado.

Passo 2: Escolha um tipo de jogo

Depois de descrever o seu conteúdo, irá escolher que tipo de jogo criar. Existem oito opções:

Tipos de jogo

Surpreenda-me — Deixe que a IA escolha o(s) melhor(es) tipo(s) de jogo para o seu conteúdo

Escolha múltipla - Questionário tradicional com respostas A/B/C/D

Flashcards – Cartões para estudar factos e termos

Peças de memória - Vira as peças para encontrar os pares correspondentes

Correspondência - Arraste os cartões para as definições correspondentes

Classificação - Categorize os itens em grupos identificados

Sequenciamento - Organize eventos ou passos por ordem

Preencher os espaços em branco - Arraste as fichas de resposta para os espaços em branco

Passo 3: Selecione uma das ideias de jogo

Após a geração, a IA apresenta-lhe algumas opções para o jogo que irá criar. Clique em «Criar» na opção que lhe parecer melhor. Se nenhuma delas for a ideal, pode editar a sugestão e recriá-la.

  • Criar — Finalize o jogo e torne-o jogável imediatamente.
  • Editar — Abre a barra lateral de chat para modificar a sugestão da IA antes de criar (por exemplo, «torna as perguntas mais difíceis» ou «adiciona mais opções de resposta»). Também podes adicionar a tua própria imagem a qualquer pergunta ou resposta aqui. Clique no ícone da imagem e, em seguida, digite uma palavra-chave para obter sugestões de imagens ou carregue a sua própria. É útil para associar um retrato a uma pergunta de história ou um diagrama a um termo científico, para que os leitores mais jovens tenham um contexto visual a acompanhar o texto.

Depois de clicar em «Criar», o seu jogo demorará cerca de um minuto a ser gerado. Em seguida, estará pronto para jogar e partilhar.

Partilha o teu jogo clicando no botão «Partilhar» na parte superior. Isto irá criar automaticamente um código QR que podes copiar ou imprimir! Também podes partilhar em várias aplicações ou incorporar o teu jogo num site externo!

Dicas para obter os melhores resultados

  • Seja específico quanto aos temas. «Fotossíntese» funciona, mas «As reações dependentes e independentes da luz na fotossíntese para a disciplina de Biologia do 10.º ano» resultará num jogo mais focado e de maior qualidade.
  • Adapta o tipo de jogo ao teu conteúdo. O vocabulário e as definições funcionam muito bem em «Emparelhamento» ou «Flashcards». Os acontecimentos históricos encaixam naturalmente no «Sequenciamento». As tarefas de categorização são perfeitas para «Classificação». As perguntas de escolha múltipla funcionam bem para questões de compreensão. Se não tiveres a certeza, usa a opção «Surpreende-me» e deixa que a IA decida.
  • Utilize o nível escolar para controlar a dificuldade. O mesmo tópico gerado para o 3.º ano, em comparação com o 10.º ano, produzirá perguntas e vocabulário muito diferentes. Utilize isto para diferenciar o conteúdo para os seus alunos.
  • Itere com a edição. Não precisa de acertar à primeira. Utilize o botão de edição para interagir com a IA e aperfeiçoar o seu jogo antes de o criar. Também pode editar depois de o criar, utilizando a funcionalidade «chat-to-edit».

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