Tworzenie gry

Tworzenie gry w Arcade składa się z trzech kroków: opisania treści, wybrania typu gry i zbudowania jej. Cały proces zajmuje mniej niż minutę w przypadku gier opartych na szablonach i około dwóch minut w przypadku gier niestandardowych.

Krok 1: Opisz swoją grę

Zacznij od odwiedzenia strony arcade.padlet.com i wybrania jednej z trzech metod wprowadzania danych.

Wpisz temat

Najprostszy sposób na rozpoczęcie. Wpisz cel nauczania, temat lub opis w polu tekstowym. Może to być kilka słów lub pełny akapit.

Prześlij plik

Prześlij dokument lub obraz zawierający treść, którą chcesz przekształcić w grę. Obsługiwane typy plików to PDF, DOCX, JPG i PNG. Możesz przeciągnąć i upuścić plik, przeglądać zawartość komputera lub zaimportować plik z Dysku Google.

Wklej adres URL strony internetowej lub filmu z YouTube. Arcade automatycznie wyodrębni treść i wykorzysta ją jako podstawę do stworzenia gry.

Wybierz poziom nauczania

Po wprowadzeniu treści wybierz poziom nauczania. Dostępne opcje obejmują przedszkole, szkołę podstawową, gimnazjum, liceum, szkołę średnią, studia wyższe i studia podyplomowe. Sztuczna inteligencja wykorzystuje te informacje do dostosowania stopnia złożoności i słownictwa generowanej gry.

Krok 2: Wybierz rodzaj gry

Po opisaniu treści wybierz rodzaj gry, którą chcesz stworzyć. Dostępnych jest dziewięć opcji:

  • Zaskocz mnie — pozwól sztucznej inteligencji wybrać najlepszy rodzaj gry (rodzaje gier) dla Twojej treści.
  • Wybór wielokrotny — tradycyjny quiz z odpowiedziami A/B/C/D.
  • Flashcards — Odwracaj karty, aby uczyć się faktów i terminów.
  • Płytki pamięci — odwracaj płytki, aby znaleźć pasujące pary.
  • Dopasowywanie — przeciągaj karty do pasujących definicji.
  • Sortowanie — Podziel elementy na kategorie według oznaczonych pojemników.
  • Sekwencjonowanie — Ułóż wydarzenia lub kroki w odpowiedniej kolejności.
  • Wypełnij luki — przeciągaj żetony z odpowiedziami do pustych miejsc.

Krok 3: Wybierz jeden z pomysłów na grę

Po wygenerowaniu sztuczna inteligencja przedstawia kilka opcji gry, którą stworzy. Kliknij „buduj” przy tej, która wydaje się najlepsza. Jeśli żadna z nich nie jest odpowiednia, możesz edytować sugestię, a następnie ją zbudować.

  • Zbuduj — sfinalizuj grę i spraw, aby była gotowa do natychmiastowej rozgrywki.
  • Edytuj — otwórz pasek boczny czatu, aby zmodyfikować sugestię sztucznej inteligencji przed utworzeniem (np. „utrudnij pytania” lub „dodaj więcej opcji odpowiedzi”).

[zrzut ekranu: podgląd wygenerowanej gry pokazujący tytuł, opis i przyciski „Utwórz”/„Edytuj”]

Po kliknięciu przycisku „Utwórz” generowanie gry potrwa około minuty. Następnie gra będzie gotowa do grania i udostępniania.

Wskazówki dotyczące uzyskania najlepszych wyników

Określ konkretne tematy. „Fotosynteza” będzie działać, ale „Reakcje fotosyntezy zależne od światła i niezależne od światła dla biologii w 10. klasie” pozwolą stworzyć bardziej ukierunkowaną grę o wyższej jakości.

Dopasuj typ gry do treści. Słownictwo i definicje świetnie sprawdzają się w grach typu „Dopasuj” lub „Fiszki”. Wydarzenia historyczne naturalnie pasują do gier typu „Sekwencja”. Zadania związane z kategoryzacją idealnie nadają się do gier typu „Sortowanie”. Pytania wielokrotnego wyboru dobrze sprawdzają się w przypadku pytań sprawdzających zrozumienie. Jeśli nie masz pewności, użyj opcji „Zaskocz mnie” i pozwól sztucznej inteligencji podjąć decyzję.

Użyj poziomu klasy, aby kontrolować poziom trudności. Ten sam temat wygenerowany dla klasy trzeciej i dziesiątej da bardzo różne pytania i słownictwo. Wykorzystaj to, aby zróżnicować poziom dla swoich uczniów.

Powtarzaj z edycją. Nie musisz osiągnąć perfekcji za pierwszym razem. Użyj przycisku edycji, aby porozmawiać z AI i udoskonalić grę przed jej utworzeniem. Możesz również edytować po utworzeniu, korzystając z funkcji „chat-to-edit”.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)