Een arcadespel bewerken
Mis à jour vorige week par Rana WildsElk Arcade-spel dat je maakt, heeft een bewerkingspaneel waarin je de uitvoer van de AI kunt verfijnen, je eigen afbeeldingen kunt invoegen, audio kunt toevoegen of met de AI kunt communiceren om grotere wijzigingen door te voeren. Het paneel wordt naast het voorbeeld van je spel geopend, zodat je meteen kunt zien hoe je wijzigingen van kracht worden.
Het bewerkingspaneel openen
Klik op de knop ‘Bewerken’ rechtsboven in elk spel dat je hebt gemaakt. Het paneel schuift vanaf de linkerkant tevoorschijn en is onderverdeeld in drie tabbladen:
- Inhoud
- Chat
- Instellingen
Aan de rechterkant zie je een live voorbeeld van het spel, zodat je direct kunt zien hoe je bewerkingen eruitzien terwijl je ze aanbrengt.

Inhoud handmatig bewerken
Op het tabblad 'Inhoud' kun je de tekst en media van het spel rechtstreeks wijzigen. De velden die hier worden weergegeven, zijn afhankelijk van het type spel dat je bewerkt. Een meerkeuzespel heeft vragen, antwoordopties en uitleg. Een koppelingsspel heeft paren. Een sorteerspel heeft categorieën en items, enzovoort.
Bovenaan het tabblad ‘Inhoud’ vind je:
- Titel: De naam van het spel die aan spelers wordt getoond.
- Instructies: De korte beschrijving die onder de titel op het startscherm verschijnt.
Daaronder wordt elk item in het spel (een vraag, een paar, een kaart) weergegeven als een genummerd blok dat je ter plekke kunt bewerken.

Om een item te verwijderen, klik je op het prullenbakpictogram rechtsboven in het blok. Om het te verplaatsen, gebruik je de pijltjes naast het nummer. Om een nieuw item toe te voegen, scrol je naar de onderkant van de lijst en klik je op + Toevoegen.
Afbeeldingen toevoegen
Naast elke vraag en elke antwoordoptie staat een kleine afbeeldingsknop. Klik hierop om de afbeeldingskiezer te openen, waar je naar een afbeelding kunt zoeken of je eigen afbeelding kunt uploaden.
- Zoeken naar een afbeelding: typ een trefwoord in het zoekvak om een foto, illustratie of afbeelding te vinden.
- Afbeelding uploaden: sleep een bestand naar het uploadgebied of klik erop om een bestand van je apparaat te selecteren. Bestanden in de formaten PNG, JPG, WEBP, HEIC, HEIF, AVIF, GIF, BMP en TIFF tot 25 MB worden ondersteund, dus foto’s rechtstreeks vanaf een telefoon werken ook.
Zodra je een afbeelding hebt gekozen, klik je op ‘Gereed’ en verschijnt deze bij dat item in het voorbeeld. Elk item bevat één afbeelding en je kunt deze op elk moment vervangen.

Dit is handig wanneer de afbeeldingskeuze van de AI niet helemaal klopt. Als je vraag over vulkanen gaat en de AI heeft een algemene berg gekozen, kun je zoeken op ‘vulkaan’ of een foto uploaden van je eigen excursie.
Elke geüploade afbeelding wordt automatisch gecontroleerd voordat spelers deze kunnen zien. Als een afbeelding wordt gemarkeerd, zie je er in de editor een klein rood vinkje op staan dat aangeeft dat deze niet aan spelers wordt getoond, zodat je deze kunt vervangen. Alleen jij ziet het vinkje; spelers zien een gemarkeerde afbeelding nooit.
Audio toevoegen
Naast de afbeeldingsknop bij elke vraag en elk antwoord bevindt zich een audioknop. Klik hierop om ‘Audio bewerken’ te openen, dat twee modi heeft:
- Tekst-naar-spraak: typ een willekeurige tekst en kies een taal om een gesproken versie te genereren. Dit is ideaal voor voorleesvragen, taaloefeningen of toegankelijkheid.
- Geluidseffect: genereer een kort geluidseffect dat bij het item wordt afgespeeld.

Praten met de AI
Op het tabblad 'Chat' vind je de functie 'Chat-to-edit'. Typ een bericht in gewone taal en de AI past je spel voor je aan. Dit is de juiste tool voor wijzigingen die veel dingen tegelijk beïnvloeden, zoals 'maak alle vragen moeilijker' of 'vertaal het spel naar het Spaans'.
Enkele voorbeelden van wat je kunt vragen:
- "Voeg nog twee vragen over mitose toe."
- "Vervang de afbeelding op kaart 3 door iets over vulkanen."
- "Maak de leestekst korter."
- "Corrigeer de spelfout in vraag 5."

Instellingen
Op het tabblad Instellingen kun je de Live-activiteit van het spel, de zichtbaarheid van het klassement, het aantal pogingen per speler en het aantal scores dat in het klassement wordt weergegeven, instellen. Je kunt hier ook het klassement wissen. Zie de artikelen over het klassement en Live-activiteit voor uitleg over wat elke instelling doet.

Wildcard-spellen bewerken
Wildcard-spellen worden helemaal zelf gemaakt in plaats van op basis van een sjabloon, dus ze hebben geen tabblad 'Inhoud'. Om een spel aan te passen, open je het tabblad 'Chat' en beschrijf je wat je wilt in het vak 'Wijzigingen aanvragen', bijvoorbeeld 'maak de latere levels moeilijker'. Wildcard werkt het spel dan bij en slaat elke wijziging op als een nieuwe versie. Bewerkingen tellen mee voor de dagelijkse limiet van Wildcard van 100 builds en bewerkingen samen.
Tips voor het verfijnen
- Gebruik het tabblad ‘Inhoud’ voor kleine aanpassingen: als de AI het grotendeels goed heeft maar één detail verkeerd is, is het sneller om het tabblad ‘Inhoud’ te openen en het veld direct te bewerken dan de AI te vragen het te corrigeren. Een typefout, een verwisselde afbeelding, een verkeerd juist antwoord: allemaal binnen vijf seconden.
- Gebruik ‘Chat’ voor grotere wijzigingen: als je een ingrijpende verandering wilt (alles vertalen, de moeilijkheidsgraad verhogen, de toon aanpassen), is het tabblad ‘Chat’ sneller.
- Bekijk het voorbeeld: de rechterkant wordt bijgewerkt terwijl je bewerkt, zodat je het kunt doornemen en kunt controleren of je wijzigingen eruitzien zoals je wilt.
Huidige beperkingen
Je kunt nog geen eigen audiobestanden uploaden. Audio wordt gemaakt met de tekst-naar-spraak- en geluidseffecttools in het dialoogvenster ‘Audio bewerken’.
