Welkom bij de nieuwe Padlet.help! Geen zorgen, we zijn het nog steeds. Gewoon opnieuw vormgegeven met een kosmische twist.

Een arcadespel maken

Profielfoto van Rana WildsBijgewerkt 5 uur geleden door Rana Wilds

Het maken van een spel in Arcade verloopt in drie stappen: beschrijf je inhoud, kies een speltype en bouw het spel. Het hele proces duurt minder dan een minuut voor spellen op basis van sjablonen en ongeveer twee minuten voor op maat gemaakte spellen.

Stap 1: Beschrijf je game

Ga eerst naar arcade.padlet.com en kies een van de drie invoermethoden.

Voer een onderwerp in

De eenvoudigste manier om te beginnen. Klik op Voer een onderwerp in en typ een leerdoel, onderwerp of beschrijving in het tekstveld. Dit kan zo kort zijn als een paar woorden of zo gedetailleerd als een volledige alinea.

Een bestand uploaden

Upload een document of afbeelding met de inhoud die je in een spel wilt verwerken. Ondersteunde bestandstypen zijn onder andere PDF, DOCX, JPG en PNG. Je kunt een bestand slepen en neerzetten, op je computer bladeren of importeren vanuit Google Drive.

Deze stap is optioneel.

Klik op 'Link toevoegen' om een URL naar een website of YouTube-video te plakken. Arcade haalt automatisch de inhoud eruit en gebruikt deze als basis voor je spel.

Deze stap is optioneel.

Selecteer een leerjaar

Nadat je je inhoud hebt ingevoerd, selecteer je een optioneel leerjaar. De opties variëren van kleuterschool tot en met de 12e klas en hoger onderwijs. De AI gebruikt dit om de complexiteit en woordenschat van het gegenereerde spel aan te passen.

Stap 2: Kies een speltype

Zodra je inhoud is beschreven, kies je welk soort spel je wilt maken. Er zijn acht opties:

Speltypes

Verras me - Laat de AI het beste speltype (of de beste speltypes) voor uw inhoud kiezen

Meerkeuze - Traditionele quiz met A/B/C/D-antwoorden

Flashcards - Draai kaartjes om feiten en termen te leren

Memory-tegels - Draai tegels om en zoek bijpassende paren

Matching - Sleep kaarten naar de bijbehorende definities

Sorteren - Categoriseer items in gelabelde vakjes

Volgorde bepalen - Rangschik gebeurtenissen of stappen in de juiste volgorde

Vul de lege plekken in - Sleep antwoordfiches naar de lege plekken

Stap 3: Selecteer een van de spelideeën

Na het genereren presenteert de AI je een aantal opties voor het spel dat het gaat bouwen. Klik op Bouwen bij degene die het beste klinkt. Als geen van de opties helemaal goed is, kun je het voorstel bewerken en opnieuw bouwen.

  • Bouwen — Rond het spel af en maak het direct speelbaar.
  • Bewerken — Open de chat-zijbalk om het voorstel van de AI aan te passen voordat je het spel bouwt (bijv. "maak de vragen moeilijker" of "voeg meer antwoordopties toe").

Zodra je op Bouwen klikt, duurt het ongeveer een minuut om je spel te genereren. Daarna is het klaar om te spelen en te delen.

Deel je spel door bovenaan op de knop 'Delen' te klikken. Hierdoor wordt automatisch een QR-code aangemaakt die je kunt kopiëren of afdrukken! Je kunt het spel ook delen via verschillende apps of het insluiten op een externe website!

Tips voor het beste resultaat

  • Wees specifiek met onderwerpen. "Fotosynthese" werkt, maar "De lichtafhankelijke en lichtonafhankelijke reacties van fotosynthese voor biologie in de tweede klas van de middelbare school" levert een meer gericht spel van hogere kwaliteit op.
  • Stem het speltype af op je inhoud. Woordenschat en definities werken uitstekend als 'Matching' of 'Flashcards'. Historische gebeurtenissen passen van nature bij 'Sequencing'. Categorisatietaken zijn perfect voor 'Sorting'. Meerkeuzevragen werken goed voor begripsvragen. Als je het niet zeker weet, gebruik dan 'Surprise Me' en laat de AI beslissen.
  • Gebruik het leerjaar om de moeilijkheidsgraad te bepalen. Hetzelfde onderwerp dat wordt gegenereerd voor het derde leerjaar versus het tiende leerjaar zal heel andere vragen en woordenschat opleveren. Gebruik dit om te differentiëren voor je leerlingen.
  • Herhaal met bewerken. Het hoeft niet meteen perfect te zijn bij de eerste poging. Gebruik de bewerkknop om met de AI te chatten en je spel te verfijnen voordat je het bouwt. Je kunt ook na het bouwen bewerken met 'chat-to-edit'.

Was dit artikel nuttig?

Gerelateerde artikelen