Savvaļas kāršu spēles Arcade (beta)

Collin Palmer profila attēlsAtjaunināts pirms 7 stundām (autors: Collin Palmer)

„Wildcard“ ir jauns veids, kā veidot spēles „Arcade“. Tā vietā, lai izvēlētos veidni, jūs vienkāršā valodā aprakstāt vēlamo spēli, un „Arcade“ mākslīgais intelekts no nulles izveido pilnībā pielāgotu spēli ar savu izskatu, noteikumiem un mehāniku.

„Wildcard” pašlaik atrodas beta versijā. Spēļu izveide aizņem vairāk nekā piecas minūtes, un, lai tās būtu tieši tādas, kā vēlaties, var būt nepieciešami nelieli pielāgojumi.

Kā sākt Wildcard spēli

„Wildcard” nav iekļauts parastajā spēļu veidu sarakstā. Ir divi veidi, kā to atrast:

  • No izveides lapas: meklējiet ekrāna apakšā baneri „Meet Wildcard” un noklikšķiniet uz „Try it”.
  • Tieši: dodieties uz arcade.padlet.com/wildcard.

Pirmoreiz atverot „Wildcard”, īss ievads izskaidro, kā tā darbojas, un parāda dažus spēļu piemērus. To var atvērt atkārtoti jebkurā brīdī, noklikšķinot uz „?” blakus uzrakstam „BETA”.

Spēles apraksts

Teksta laukā ievadiet vēlamās spēles aprakstu. Jo vairāk informācijas sniegsiet „Wildcard”, jo precīzāk spēle atbildīs jūsu iecerēm. Labam aprakstam jāietver tēma, spēlētāju darbības un jebkura vēlamā tematika vai negaidīts pavērsiens. Piemēram: „Spēle, kurā spēlētājiem jāsakārto auga vai dzīvnieka dzīves cikla posmi pareizā secībā. Iekļaujiet sugu, kas izjauc ierasto secību.”

Nezināt, ar ko sākt? Noklikšķiniet uz vienas no tēmu piemēriem virs teksta laukā, piemēram, „Skaitļu vērtība” vai „Pozitīvie un negatīvie skaitļi”. Tādējādi tiks ievadīts parauga apraksts un atbilstošais mācību līmenis, ko pēc tam varat mainīt.

Izvēlieties mācību pakāpi, lai spēle būtu piemērota jūsu skolēniem. Izvēles iespējas ir no pirmsskolas līdz 12. klasei un augstākajai izglītībai, kā arī „Jebkura klase”.

Izveidojiet spēli, izmantojot savu materiālu

Vēlaties, lai spēle tiktu veidota, izmantojot darba lapu, lasāmvielu vai video, ko jau izmantojat? Noklikšķiniet uz „Pievienot failu”, lai pievienotu dokumentu, piemēram, PDF failu, vai uz „Pievienot saiti”, lai ievietotu saiti uz tīmekļa vietni vai video. Wildcard izlasa jūsu materiālu un iekļauj to spēlē.

Šis solis ir fakultatīvs.

Spēles izveide

Noklikšķiniet uz „Tālāk”, lai sāktu izveidi. Atšķirībā no spēlēm, kas balstās uz šabloniem, šeit nav posma „Spēles idejas” – izveide sākas uzreiz.

Wildcard spēļu izveide aizņem vairāk nekā piecas minūtes. Jums nav jāgaida uz šīs lapas. Jūs varat aiziet un atgriezties, un spēle būs sadaļā „Mani spēles”, kad tā būs pabeigta.

Spēlēšana un dalīšanās

Dalieties ar „Wildcard” spēli tāpat kā ar jebkuru citu „Arcade” spēli: noklikšķiniet uz „Dalīties”, lai kopētu saiti, parādītu vai izdrukātu QR kodu, nosūtītu to uz lietotni vai kopētu ievietošanas kodu. Sīkāku informāciju skatiet sadaļā „Arcade” spēļu dalīšana un spēlēšana.

Spēlētāji ievada savu vārdu joslā spēles augšdaļā, pēc tam sāk spēlēt no pašas spēles sākuma ekrāna. Katrai „Wildcard” spēlei ir savas vadības pogas un ekrāni, kas izstrādāti tieši šai spēlei.

„Wildcard” spēlēm ir pieejami tie paši rīki, kas citām spēlēm:

  • Reitingu tabula: rezultāti un laiki tiek parādīti spēles reitingu tabulā.
  • Reāllaika aktivitāte: ar reāllaika aktivitātes funkciju var redzēt, kas spēlē reāllaikā.
  • Bloķēšana: noklikšķiniet uz atslēgas ikonas blakus nosaukumam, lai bloķētu spēli, līdz būsiet gatavs spēlētāju uzsākšanai. Kamēr spēle ir bloķēta, spēlētāji redz ziņojumu „Pasākums vēl nav sācies”, un spēle visiem atveras vienlaikus, kad to atbloķējat.

  • Mēģinājumi: ja ierobežojat, cik reizes katrs spēlētājs var spēlēt, spēlētāji, kuri sasniedz limitu, redz ziņojumu, piemēram, „Jūs esat izmantojis visus 3 mēģinājumus”.

Bloķēšana vai mēģinājumu limita sasniegšana nekad nepārtrauc jau sākto raundu. Spēlētāji var pabeigt raundu, kuru ir sākuši.

„Wildcard“ spēles rediģēšana

Noklikšķiniet uz „Rediģēt” jebkuras jūsu izveidotas „Wildcard” spēles augšdaļā. „Wildcard” spēles tiek rediģētas caur cilni „Tērzēšana”. Ierakstiet to, ko vēlaties mainīt, laukā „Pieprasīt izmaiņas”, piemēram, „padarīt vēlākus līmeņus grūtākus” vai „izmantot lielākas pogas”, un „Wildcard” pārveidos spēli. Katra izmaiņa tiek saglabāta kā jauna versija tērzēšanā.

Lielākajā daļā gadījumu esošie rezultāti paliek līderu tabulā. Ja izmaiņas ietekmē spēles punktu skaitīšanu, piemēram, punktu skalu vai grūtības līmeni, rezultāti no iepriekšējām versijām vairs netiek ņemti vērā jaunajā versijā.

Sadaļā „Iestatījumi” ir tādas pašas līderu tabulas un „Reāllaika aktivitātes” opcijas kā citām „Arcade” spēlēm.

„Wildcard“ spēlēm nav cilnes „Saturs“, tāpēc atsevišķus jautājumus vai attēlus nevarat rediģēt manuāli. Tā vietā izmantojiet tērzēšanu.

Lietošanas ierobežojumi

„Wildcard” pašlaik ir bezmaksas, taču tai ir ikdienas lietošanas limits. Gan izveide, gan rediģēšana tiek iekļautas šajā limitā, un lielākas izveides un rediģēšanas darbības patērē vairāk no tā nekā mazās. Limits tiek atjaunots katru dienu.

Lielāko daļu laika jūs neredzēsiet savu izmantošanas apjomu. Kad tuvojaties dienas limitam, „Wildcard“ parāda, cik daudz esat izmantojuši, izsakot to procentos. Nākotnē mēs varam mainīt šo limitu.

Padomi labāko rezultātu sasniegšanai

  • Aprakstiet, ko dara spēlētāji, nevis tikai tēmu. „Daļas” sniedz AI ļoti maz informācijas, ar ko strādāt. „Spēlētāji sadala kravu vienādās daļās, lai to iekrautu kuģī” sniedz mehānismu, uz kura balstīties.
  • Izmantojiet savu materiālu. Pievienojiet lasāmvielu, darba lapu vai video, ko jūsu klase jau izmanto, lai spēle atbilstu jūsu mācību saturam.
  • Izmēģiniet spēli, pirms to dalāt. „Wildcard” spēles katru reizi tiek veidotas no jauna, tāpēc izspēlējiet to vienu reizi, lai pārliecinātos, ka viss darbojas tā, kā vēlaties.
  • Lūdziet veikt vienu izmaiņu vienā reizē. Ja pēc izveides kaut kas nav kārtībā, konkrēts lūgums tērzē (piemēram, „3. līmenī laika limits ir pārāk īss”) darbojas labāk nekā lūgums pārtaisīt visu spēli no jauna.

Pašreizējie ierobežojumi

„Wildcard“ spēlēm statistikas dati pagaidām nav pieejami, bet tie tiks pievienoti drīzumā.

Vai šis raksts bija noderīgs?

Saistītie raksti