Spēles izveide

Spēles izveide Arcade notiek trīs posmos: aprakstiet savu saturu, izvēlieties spēles veidu un izveidojiet to. Viss process aizņem mazāk nekā minūti, ja izmantojat veidnes, un apmēram divas minūtes, ja izveidojat spēli pēc savas izvēles.

1. solis: aprakstiet savu spēli

Sāciet ar apmeklējumu arcade.padlet.com un izvēlieties vienu no trim ievades metodēm.

Ierakstiet tēmu

Vienkāršākais veids, kā sākt. Ierakstiet mācību mērķi, tēmu vai aprakstu teksta laukā. Tas var būt īss, tikai daži vārdi, vai detalizēts, vesels teikums.

Augšupielādējiet failu

Augšupielādējiet dokumentu vai attēlu, kas satur saturu, kuru vēlaties pārvērst spēlē. Atbalstītie failu tipi ir PDF, DOCX, JPG un PNG. Jūs varat pārvilkt failu, pārlūkot savu datoru vai importēt no Google Drive.

Ielīmējiet saiti

Ielīmējiet URL uz tīmekļa vietni vai YouTube video. Arcade automātiski izvilks saturu un izmantos to kā pamatu jūsu spēlei.

Izvēlieties klases līmeni

Pēc satura ievadīšanas izvēlieties klases līmeni. Izvēles iespējas ir no bērnudārza līdz 12. klasei un augstākajai izglītībai. AI izmanto šo informāciju, lai pielāgotu izveidotās spēles sarežģītību un vārdnīcu.

2. solis: Izvēlieties spēles veidu

Kad saturs ir aprakstīts, jums jāizvēlas, kāda veida spēli izveidot. Ir deviņas iespējas:

  • Pārsteidziet mani — ļaujiet AI izvēlēties labāko(-s) spēles veidu(-s) jūsu saturam.
  • Vairāku izvēļu — tradicionāla viktorīna ar A/B/C/D atbildēm.
  • Flashcards — apgrieziet kartītes, lai apgūtu faktus un terminus.
  • Atmiņas flīzes — apgrieziet flīzes, lai atrastu saskaņotus pārus.
  • Saskaņošana — Velciet kartītes uz atbilstošajiem definīcijām.
  • Sortēšana — Kategorizējiet objektus marķētos grozos.
  • Sekvences — Sakārtojiet notikumus vai soļus secībā.
  • Aizpildiet tukšo vietu — Velciet atbilžu žetonus uz tukšajām vietām.

3. solis: Izvēlieties vienu no spēles idejām

Pēc ģenerēšanas AI piedāvā vairākas iespējas spēlei, kuru tā izveidos. Noklikšķiniet uz "izveidot" pie tās, kas šķiet vispiemērotākā. Ja neviena no tām nav īsti piemērota, varat rediģēt ieteikumu un pēc tam to izveidot.

  • Izveidot — pabeigt spēli un padarīt to tūlīt spēlējamu.
  • Rediģēt — atveriet čata sānu joslu, lai pirms izveides rediģētu AI ieteikumu (piemēram, "padarīt jautājumus grūtākus" vai "pievienot vairāk atbilžu variantu").

[ekrāna uzņēmums: izveidotās spēles priekšskatījums, kurā redzams nosaukums, apraksts un pogas "Izveidot"/ "Rediģēt"]

Kad noklikšķināsiet uz izveidot, spēles izveidei būs nepieciešama aptuveni minūte. Pēc tam tā būs gatava spēlēšanai un dalīšanai.

Padomi labāko rezultātu sasniegšanai

Esiet konkrēti ar tēmām. "Fotosintēze" darbosies, bet "10. klases bioloģijas gaismas atkarīgās un gaismas neatkarīgās fotosintēzes reakcijas" radīs vairāk fokusu un augstākas kvalitātes spēli.

Pielāgojiet spēles veidu savam saturam. Vārdnīca un definīcijas lieliski darbojas kā saskaņošana vai flashcards. Vēsturiskie notikumi ir piemēroti secības veidošanai. Kategorizēšanas uzdevumi ir ideāli piemēroti šķirošanai. Daudzizvēles jautājumi labi darbojas saprašanas jautājumiem. Ja neesat pārliecināts, izmantojiet Surprise Me un ļaujiet AI izlemt.

Izmantojiet klases līmeni, lai kontrolētu grūtības pakāpi. Viena un tā pati tēma, kas ģenerēta 3. klasē un 10. klasē, radīs ļoti atšķirīgus jautājumus un vārdnīcu. Izmantojiet to, lai diferencētu savus skolēnus.

Atkārtojiet ar rediģēšanu. Jums nav jāpanāk perfekts rezultāts jau pirmajā mēģinājumā. Izmantojiet rediģēšanas pogu, lai sazinātos ar AI un pilnveidotu savu spēli pirms izveides. Jūs varat rediģēt arī pēc izveides, izmantojot chat-to-edit.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)