Arkādes spēles izveide
Atjaunināts pirms 4 stundām (autors: Rana Wilds)Spēles izveide Arcade vidē notiek trīs posmos: aprakstiet savu saturu, izvēlieties spēles veidu un izveidojiet spēli. Viss process aizņem mazāk nekā minūti, ja izmantojat veidnes, un aptuveni divas minūtes, ja izveidojat spēli pēc savas izvēles.
1. solis: Aprakstiet savu spēli
Sāciet ar apmeklējumu vietnē arcade.padlet.com un izvēlieties vienu no trim ievades metodēm.
Ievadiet tēmu
Vienkāršākais veids, kā sākt. Noklikšķiniet uz Ievadiet tēmu un tekstlaukā ievadiet mācību mērķi, tēmu vai aprakstu. Tas var būt īss, tikai daži vārdi, vai detalizēts, vesels teikums.

Augšupielādējiet failu
Augšupielādējiet dokumentu vai attēlu, kas satur saturu, kuru vēlaties pārvērst spēlē. Atbalstītie failu tipi ir PDF, DOCX, JPG un PNG. Jūs varat pārvilkt failu, pārlūkot savu datoru vai importēt no Google Drive.

Pievienojiet saiti
Noklikšķiniet uz „Pievienot saiti”, lai ielīmētu tīmekļa vietnes vai YouTube videoklipa URL. Arcade automātiski izgūs saturu un izmantos to kā pamatu jūsu spēlei.

Izvēlieties klases līmeni
Pēc satura ievadīšanas izvēlieties vēlamo klases līmeni. Izvēles iespējas ir no bērnudārza līdz 12. klasei un augstākajai izglītībai. AI izmanto šo informāciju, lai pielāgotu ģenerētās spēles sarežģītību un vārdnīcu.
2. solis: Izvēlieties spēles veidu
Kad saturs ir aprakstīts, izvēlieties, kāda veida spēli vēlaties izveidot. Ir astoņas iespējas:
Spēļu veidi | ||
Pārsteidz mani – ļaujiet AI izvēlēties labāko(-os) spēles veidu(-us) jūsu saturam | Daudzpunktu izvēle – tradicionāla viktorīna ar atbildēm A/B/C/D | Kartiņas – apgrieziet kartiņas, lai apgūtu faktus un terminus |
Atmiņas flīzes – pagrieziet flīzes, lai atrastu saskaņotus pārus | Saskaņošana – velciet kartītes uz atbilstošajām definīcijām | Šķirošana – iedaliet priekšmetus kategorijās ar atbilstošiem nosaukumiem |
Secība – sakārtojiet notikumus vai soļus secībā | Aizpildiet tukšās vietas – velciet atbilžu žetonus uz tukšajām vietām |

3. solis: Izvēlieties vienu no spēles idejām
Pēc ģenerēšanas AI piedāvā jums vairākas iespējas spēlei, ko tā izveidos. Noklikšķiniet uz "Izveidot" pie tās, kas šķiet vislabākā. Ja neviena no tām nav īsti piemērota, varat rediģēt ieteikumu un izveidot to no jauna.
- Izveidot — pabeidziet spēli un padariet to tūlīt spēlējamu.
- Rediģēt — atveriet tērzēšanas sānu joslu, lai pirms izveides mainītu AI ieteikumu (piemēram, „padariet jautājumus grūtākus” vai „pievienojiet vairāk atbilžu variantu”).

Kad noklikšķināsiet uz „Izveidot”, spēles ģenerēšana aizņems aptuveni minūti. Pēc tam tā būs gatava spēlēšanai un dalīšanai.
Padomi labāko rezultātu sasniegšanai
- Esiet konkrēti ar tēmām. „Fotosintēze” derēs, bet „Fotosintēzes gaismas atkarīgās un gaismas neatkarīgās reakcijas 10. klases bioloģijā” radīs konkrētāku un kvalitatīvāku spēli.
- Pielāgojiet spēles veidu savam saturam. Vārdnīca un definīcijas lieliski der kā "Saskaņošana" vai "Flashcards". Vēsturiskie notikumi ir ideāli piemēroti "Sekvencēšanai". Kategorizēšanas uzdevumi ir ideāli piemēroti "Šķirošanai". "Daudzpunktu izvēle" labi der sapratnes jautājumiem. Ja neesat pārliecināts, izmantojiet "Pārsteidz mani" un ļaujiet AI izlemt.
- Izmantojiet klases līmeni, lai kontrolētu grūtības pakāpi. Vienai un tai pašai tēmai, kas ģenerēta 3. klasei un 10. klasei, tiks izveidoti ļoti atšķirīgi jautājumi un vārdnīca. Izmantojiet to, lai diferencētu savus skolēnus.
- Izmantojiet atkārtošanu ar rediģēšanu. Jums nav jāpanāk perfekts rezultāts jau pirmajā mēģinājumā. Izmantojiet rediģēšanas pogu, lai sazinātos ar AI un pilnveidotu savu spēli pirms izveides. Jūs varat rediģēt arī pēc izveides, izmantojot funkciju „chat-to-edit”.
