Žaidimo kūrimas

Žaidimo kūrimas „Arcade“ trunka tris žingsnius: apibūdinkite turinį, pasirinkite žaidimo tipą ir sukurkite. Visas procesas trunka mažiau nei minutę, jei naudojate šabloną, ir apie dvi minutes, jei kuriate individualų žaidimą.

1 žingsnis: apibūdinkite savo žaidimą

Pradėkite nuo apsilankymo arcade.padlet.com ir pasirinkite vieną iš trijų įvesties metodų.

Įveskite temą

Paprasčiausias būdas pradėti. Spustelėkite „Įveskite temą“ ir į tekstinį lauką įveskite mokymosi tikslą, temą arba aprašymą. Tai gali būti keli žodžiai arba išsamus visos pastraipos aprašymas.

Įkelkite failą

Įkelkite dokumentą arba vaizdą, kuriame yra turinys, kurį norite paversti žaidimu. Palaikomi failų tipai: PDF, DOCX, JPG ir PNG. Galite perkelti failą, naršyti kompiuteryje arba importuoti iš „Google Drive“.

Pridėti nuorodą

Spustelėkite „Pridėti nuorodą“, kad įklijuotumėte URL adresą į svetainę arba „YouTube“ vaizdo įrašą. „Arcade“ automatiškai išgaus turinį ir panaudos jį kaip žaidimo pagrindą.

Pasirinkite klasės lygį

Įvedę turinį, pasirinkite klasės lygį. Galimos parinktys: nuo darželio iki 12 klasės ir aukštojo mokslo. AI naudoja šią informaciją, kad pritaikytų sukurto žaidimo sudėtingumą ir žodyną.

2 žingsnis: Pasirinkite žaidimo tipą

Aprašę turinį, pasirinkite, kokio tipo žaidimą norite sukurti. Yra devynios galimybės:

  • „Nustebink mane“ — leiskite AI pasirinkti geriausią (-ius) žaidimo tipą (-us) jūsų turiniui
  • Daugiakryptis pasirinkimas — tradicinis viktorina su A/B/C/D atsakymais
  • „Flashcards“ (kortelės) – kortelės, skirtos faktams ir terminams mokytis
  • Memory Tiles (Atminties plytelės) — apversti plytelės, kad surastumėte atitinkančias poras
  • Matching (Atitikimas) — vilkite korteles prie atitinkančių apibrėžimų
  • Rūšiavimas — suskirstykite elementus į pažymėtus krepšelius
  • Eilės tvarka — Surūšiuokite įvykius ar veiksmus pagal eilės tvarką
  • Užpildykite tuščius laukelius — vilkite atsakymų žetonus į tuščius laukelius

3 žingsnis: Pasirinkite vieną iš žaidimo idėjų

Sukūrus žaidimą, AI pateikia keletą variantų, kaip jis bus sukurtas. Spustelėkite „Sukurti“ prie to, kuris jums labiausiai patinka. Jei nė vienas iš jų nėra tinkamas, galite redaguoti pasiūlymą ir sukurti jį iš naujo.

  • Sukurti — užbaigti žaidimą ir padaryti jį žaidžiamą iš karto.
  • Redaguoti — Atidarykite pokalbių šoninę juostą, kad prieš kuriant pakeistumėte AI pasiūlymą (pvz., „padaryti klausimus sudėtingesnius“ arba „pridėti daugiau atsakymų variantų“).

Kai spustelėsite „Sukurti“, žaidimo sukūrimas užtruks apie minutę. Tada jis bus paruoštas žaisti ir dalytis.

Patarimai geriausiems rezultatams

  • Būkite konkretūs pasirinkdami temas. „Fotosintezė“ tiks, bet „10 klasės biologijos fotosintezės reakcijos, priklausančios nuo šviesos ir nepriklausančios nuo šviesos“ leis sukurti labiau sutelktą, aukštesnės kokybės žaidimą.
  • Pritaikyti žaidimo tipą prie turinio. Žodynas ir apibrėžimai puikiai tinka „Sutapimų“ arba „Kortelių“ žaidimams. Istoriniai įvykiai natūraliai tinka „Sekos“ žaidimams. Kategorizavimo užduotys puikiai tinka „Rūšiavimo“ žaidimams. Daugiakryptis pasirinkimas puikiai tinka supratimo klausimams. Jei nesate tikri, naudokite „Nustebink mane“ ir leiskite AI nuspręsti.
  • Naudokite klasės lygį, kad kontroliuotumėte sudėtingumą. Ta pati tema, sukurta 3 klasės ir 10 klasės lygiu, duos labai skirtingus klausimus ir žodyną. Naudokite tai, kad diferencijuotumėte savo mokinius.
  • Kartokite su redagavimu. Nebūtina viską padaryti tobulai iš pirmo karto. Naudokite redagavimo mygtuką, kad galėtumėte bendrauti su AI ir patobulinti žaidimą prieš jį kurdami. Taip pat galite redaguoti po kūrimo naudodami „chat-to-edit“ funkciją.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)