Žaidimo kūrimas
Žaidimo kūrimas „Arcade“ trunka tris etapus: apibūdinkite turinį, pasirinkite žaidimo tipą ir sukurkite. Visas procesas trunka mažiau nei minutę, jei naudojate šabloną, ir apie dvi minutes, jei kuriate individualų žaidimą.
1 žingsnis: apibūdinkite savo žaidimą
Pradėkite nuo apsilankymo arcade.padlet.com ir pasirinkite vieną iš trijų įvesties metodų.
Įveskite temą
Paprasčiausias būdas pradėti. Į tekstinį lauką įveskite mokymosi tikslą, temą arba aprašymą. Tai gali būti keli žodžiai arba išsamus visos pastraipos aprašymas.

Įkelkite failą
Įkelkite dokumentą arba vaizdą, kuriame yra turinys, kurį norite paversti žaidimu. Palaikomi failų tipai: PDF, DOCX, JPG ir PNG. Galite perkelti failą, naršyti kompiuteryje arba importuoti iš „Google Drive“.

Įklijuokite nuorodą
Įklijuokite URL adresą į svetainę arba „YouTube“ vaizdo įrašą. „Arcade“ automatiškai išgaus turinį ir panaudos jį kaip žaidimo pagrindą.

Pasirinkite klasės lygį
Įvedę turinį, pasirinkite klasės lygį. Galimos parinktys: nuo darželio iki 12 klasės ir aukštojo mokslo. AI naudoja šią informaciją, kad pritaikytų sukurto žaidimo sudėtingumą ir žodyną.
2 žingsnis: Pasirinkite žaidimo tipą
Aprašę turinį, pasirinkite, kokio tipo žaidimą norite sukurti. Yra devynios galimybės:
- „Nustebink mane“ — leiskite AI pasirinkti geriausią (-ius) žaidimo tipą (-us) jūsų turiniui.
- Daugiakryptis pasirinkimas — tradicinis viktorina su A/B/C/D atsakymais.
- Flashcards (kortelės) – apverskite korteles, kad išmoktumėte faktus ir terminus.
- Memory Tiles (Atminties plytelės) – apversti plytelės, kad rastumėte atitinkančias poras.
- Atitikimas — vilkite korteles prie atitinkančių apibrėžimų.
- Rūšiavimas — suskirstykite elementus į pažymėtus krepšelius.
- Eilės tvarka — Surūšiuokite įvykius ar veiksmus eilės tvarka.
- Užpildykite tuščius laukelius — vilkite atsakymų žetonus į tuščius laukelius.

3 žingsnis: pasirinkite vieną iš žaidimo idėjų
Sukūrus žaidimą, AI pateikia keletą variantų, kaip jį sukurti. Spustelėkite „sukurti“ prie to, kuris jums labiausiai patinka. Jei nė vienas iš jų nėra tinkamas, galite redaguoti pasiūlymą ir tada jį sukurti.
- Sukurti — užbaigti žaidimą ir padaryti jį iškart žaidžiamą.
- Redaguoti — Atidarykite pokalbių šoninę juostą, kad prieš kuriant pakeistumėte AI pasiūlymą (pvz., „padaryti klausimus sudėtingesnius“ arba „pridėti daugiau atsakymų variantų“).

[ekrano kopija: sugeneruoto žaidimo peržiūra, kurioje rodomas pavadinimas, aprašymas ir mygtukai „Sukurti“ / „Redaguoti“]
Kai spustelėsite „Sukurti“, žaidimo sukūrimas užtruks apie minutę. Tada jis bus paruoštas žaisti ir dalytis.
Patarimai geriausiems rezultatams
Būkite konkretūs pasirinkdami temas. „Fotosintezė“ tiks, bet „10 klasės biologijos fotosintezės reakcijos, priklausančios nuo šviesos ir nepriklausančios nuo šviesos“ leis sukurti labiau sutelktą, aukštesnės kokybės žaidimą.
Pritaikykite žaidimo tipą prie savo turinio. Žodynas ir apibrėžimai puikiai tinka „Suderinti“ arba „Flashcards“ žaidimams. Istoriniai įvykiai natūraliai tinka „Sekos“ žaidimui. Kategorizavimo užduotys puikiai tinka „Rūšiavimo“ žaidimui. Daugiakryptis pasirinkimas puikiai tinka supratimo klausimams. Jei nesate tikri, naudokite „Nustebink mane“ ir leiskite AI nuspręsti.
Naudokite klasės lygį, kad kontroliuotumėte sudėtingumą. Ta pati tema, sukurta 3 klasės ir 10 klasės lygiu, duos labai skirtingus klausimus ir žodyną. Naudokite tai, kad diferencijuotumėte savo mokinius.
Kartokite su redagavimu. Nebūtina viską padaryti tobulai iš pirmo karto. Naudokite redagavimo mygtuką, kad galėtumėte bendrauti su AI ir patobulinti žaidimą prieš jį kurdami. Taip pat galite redaguoti po kūrimo naudodami „chat-to-edit“ funkciją.