アーケードゲームの種類
Collin Palmerが先週に更新「Arcade」では、8種類のテンプレートベースのゲーム形式、「Surprise Me」オプション、および完全にカスタマイズ可能なゲームモードを提供しています。すべてのゲームタイプで、正解数とクリア速度に基づくリーダーボード機能に対応しています。
多肢選択式
定番のクイズ形式です。プレイヤーは、A/B/C/Dの選択肢から選んで、番号付きの質問に答えます。質問には、読解問題に続く文章が含まれる場合があります。すべての質問はスクロール可能な1ページに表示され、回答が終わったら「送信」をクリックします。

マッチング
画面上部にはラベル付きのスロットが、下部にはイラスト入りのカードが配置されています。各カードにはAI生成の画像と用語が記載されています。プレイヤーは手札からカードをドラッグし、正しいスロットに配置して、用語とその定義や説明を一致させます。

フラッシュカード
学習用のデジタルフリップカード。各カードには表と裏があり、通常、片面には用語、もう片面には定義、画像、または説明が記載されています。プレイヤーはページ送りコントロールを使用してカードデッキを操作します。一部のフラッシュカードには、発音やナレーションのための音声再生機能が含まれています。フラッシュカードのスコアは完了数に基づいて算出されるため、リーダーボードではスピード順にプレイヤーがランク付けされます。

メモリータイル
番号が振られたタイルのグリッドで、プレイヤーはタイルを裏返してその下の画像を明らかにします。目的は、すべてのペアを見つけることです。プレイヤーは一度に2枚のタイルを裏返します。一致すれば、そのタイルは表向きのままになります。一致しなければ、元に戻します。

分類
プレイヤーは、テキストカードをラベルの付いた分類バケツにドラッグして、アイテムを分類します。例えば、動物を「哺乳類」「爬虫類」「鳥類」に分類したり、物語の抜粋を語り手の視点によって分類したりします。

順序付け
プレイヤーは、出来事、手順、またはアイテムを正しい番号順に並べます。スロットには順序番号が記載されており、日付や年のラベルが含まれる場合もあります。カードにはテキストと画像の両方が記載されており、聴覚的な学習要素を加えるために音声再生アイコンが付いているものもあります。

空欄埋め
インタラクティブなワークシート形式のゲームです。文や数式が表示され、重要な単語や数値を入れるべき空欄があります。画面の下部に答えのチップが表示され、プレイヤーは正しいチップを空欄にドラッグして配置します。

ワードサーチ
文字のグリッドパズル。プレイヤーはグリッド内を横、縦、または斜めに隠された単語を探し出し、各単語の最初の文字から最後の文字までドラッグして選択します。側面の「単語」パネルには、探すべきすべての単語と、これまでに発見された単語の数が表示されます。見つかった単語はグリッド上でハイライトされ、リストから消去されます。

クロスワード
クロスワードパズルです。プレイヤーはサイドパネルの「横」および「縦」のヒントを読み、グリッドに答えを入力します。入力すると文字は自動的に大文字に変換され、カーソルはセルを順次移動します。単語が入力されると、フォーカスは次のヒントに移動します。
グリッドは入力された答えに基づいて自動的に配置されるため、変更はセルを移動するのではなく、「コンテンツ」タブで答えを編集することで行われます。

