Arcadeのワイルドカードゲーム(ベータ版)

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Wildcardは、Arcadeでゲームを作成する新しい方法です。テンプレートを選ぶ代わりに、作りたいゲームを平易な言葉で記述するだけで、ArcadeのAIが独自のビジュアル、ルール、メカニクスを備えた完全なカスタムゲームをゼロから構築します。

Wildcardは現在ベータ版です。ゲームの生成には5分以上かかり、理想通りの仕上がりになるまで微調整が必要になる場合があります。

Wildcardゲームの開始

Wildcardは通常のゲームタイプ一覧には表示されません。アクセスするには2つの方法があります:

  • 作成ページから:画面下部の「Meet Wildcard」バナーを探し、「Try it」をクリックします。
  • 直接アクセス:arcade.padlet.com/wildcard にアクセスしてください。

Wildcardを初めて起動すると、仕組みの説明とゲーム例がいくつか紹介される短いイントロが表示されます。「BETA」ラベルの横にある「?」をクリックすれば、いつでも再度表示できます。

ゲームの説明

テキストボックスに、作成したいゲームの説明を入力してください。Wildcardに詳しく伝えるほど、ゲームはあなたのイメージに近づきます。良い説明文には、トピック、プレイヤーが実際に行うこと、そして希望するテーマやひねりが含まれます。例:「植物や動物のライフサイクルの段階を順番に並べるゲーム。通常のパターンから外れる種を混ぜてみてください。」

どこから始めればよいかわからない場合は、テキストボックスの上にある「位取り」や「正負の数」などのトピック例をクリックしてください。サンプル説明と対応する学年レベルが自動的に入力されますので、必要に応じて変更できます。

生徒に合ったゲームにするため、学年レベルを選択してください。選択肢には、幼稚園から12年生、高等教育、および「全学年」が含まれます。

独自の教材から作成する

すでに使用しているワークシート、読み物、動画などを基にゲームを作成したいですか?「ファイルを追加」をクリックしてPDFなどのドキュメントを添付するか、「リンクを追加」をクリックしてウェブサイトや動画へのリンクを貼り付けてください。Wildcardが教材を読み取り、ゲームに組み込みます。

この手順は任意です。

ゲームの作成

「次へ」をクリックして作成を開始します。テンプレートゲームとは異なり、「ゲームのアイデア」というステップはなく、すぐに作成が開始されます。

Wildcardゲームの生成には5分以上かかります。その間、ページで待機する必要はありません。一度ページを離れて後で戻ってきても構いません。生成が完了すると、ゲームは「マイゲーム」に表示されます。

プレイと共有

ワイルドカードゲームの共有方法は、他のアーケードゲームと同じです。「共有」をクリックしてリンクをコピーしたり、QRコードを表示・印刷したり、アプリに送信したり、埋め込みコードをコピーしたりできます。詳細については、「アーケードゲームの共有とプレイ」をご覧ください。

プレイヤーはゲーム上部のバーに名前を入力し、ゲーム独自のスタート画面からプレイを開始します。各ワイルドカードゲームには、そのゲーム用に設計された独自の操作方法と画面が用意されています。

ワイルドカードゲームには、他のゲームと同じツールが用意されています:

  • リーダーボード:スコアやタイムはゲームのリーダーボードに表示されます。
  • ライブアクティビティ:ライブアクティビティで、誰がプレイしているかをリアルタイムで確認できます。
  • ロック:タイトルの横にある南京錠のアイコンをクリックすると、プレイヤーがプレイを開始する準備が整うまでゲームをロックできます。ロック中は、プレイヤーには「パーティーはまだ始まっていません」というメッセージが表示され、ロックを解除すると全員同時にゲームが開始されます。

  • 試行回数:各プレイヤーのプレイ回数を制限した場合、制限に達したプレイヤーには「3回の試行を使い切りました」といったメッセージが表示されます。

ロックや挑戦回数の制限に達しても、すでに進行中のラウンドが中断されることはありません。プレイヤーは開始したラウンドを最後までプレイできます。

ワイルドカードゲームの編集

作成したワイルドカードゲームの上部にある「編集」をクリックします。ワイルドカードゲームの編集は「チャット」タブで行います。「変更依頼」ボックスに、「後半のレベルをもっと難しくする」や「ボタンを大きくする」など、変更したい内容を入力すると、ワイルドカードがゲームを再構成します。各変更はチャット内に新しいバージョンとして保存されます。

ほとんどの変更では、リーダーボード上の既存のスコアは維持されます。ただし、スコアの算出方法(例えば、スコアの換算率や難易度など)に影響を与える変更が行われた場合、以前のバージョンのスコアは新しいバージョンではカウントされなくなります。

「設定」タブには、他のアーケードゲームと同様のリーダーボードおよびライブアクティビティのオプションがあります。

Wildcardゲームには「コンテンツ」タブがないため、個々の質問や画像を手動で編集することはできません。その場合はチャットをご利用ください。

利用制限

Wildcardは現在無料で利用できますが、1日あたりの利用制限があります。作成と編集の両方がこの制限にカウントされ、大規模な作成や編集ほど、小規模なものよりも多くの制限を消費します。制限は毎日リセットされます。

通常、使用状況は表示されません。1日の制限に近づくと、Wildcardは使用量をパーセンテージで表示します。将来、制限を変更する場合があります。

最適な結果を得るためのヒント

  • 単にトピックを記述するだけでなく、プレイヤーが何をするのかを具体的に説明してください。「分数」だけでは、AIが参照できる情報がほとんどありません。「プレイヤーは貨物を等分して船に積み込む」と記述すれば、AIがゲームメカニクスを構築するための基盤が得られます。
  • 独自の教材を活用しましょう。クラスですでに使用している読み物、ワークシート、または動画を添付することで、ゲームが授業の内容に沿ったものになります。
  • 共有する前に実際にプレイしてみてください。Wildcardのゲームは毎回一から生成されるため、一度プレイして、すべてが意図した通りに動作することを確認してください。
  • 変更は一度に一つずつ依頼しましょう。生成後に何か問題がある場合は、チャットで具体的な要望(例:「レベル3のタイマーが短すぎる」)を伝える方が、ゲーム全体の作り直しを依頼するよりも効果的です。

現在の制限事項

Wildcardゲームではまだインサイト機能は利用できませんが、近日中に実装される予定です。

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