アーケードゲームの共有とプレイ

Rana Wildsのプロフィール写真Rana Wildsが先週に更新

すべてのアーケードゲームには、生徒や同僚、その他の人と共有できる固有のリンクとQRコードが付与されます。共有やプレイの方法は以下の通りです。

ゲームの共有

ゲーム画面上部の「共有」ボタンをクリックして、「ゲームを共有」パネルを開きます。このパネルには4つのセクションがあります:

  • リンク:すべてのゲームには直接アクセスできるURL(例:arcade.padlet.com/game/abc123)があります。「コピー」をクリックして、チャット、メール、LMSなど、任意の場所に貼り付けてください。リンクの下にはQRコードがあり、プレイヤーはスマートフォンやタブレットでこれをスキャンすることで、すぐにゲームを開始できます。「拡大」で全画面表示、「印刷」で印刷、「ダウンロード」で画像を保存できます。
  • アプリ:「Padletに追加」「メール」「Google Classroom」「Microsoft Teams」「WhatsApp」「X / Twitter」「Facebook」「Remind」へワンクリックで共有できます。
  • エクスポート:「PDFとしてエクスポート」をクリックすると、ゲームをPDF形式でダウンロードできます。印刷やオフラインでの練習に便利です。
  • 埋め込み:「埋め込みコードをコピー」をクリックし、そのコードをウェブサイト、ブログ、またはLMSに貼り付けると、そのページ上で直接ゲームをプレイできます。

プレイヤーに見える内容と見えない内容

誰かがゲームのリンクを開くと、すぐにプレイヤー画面が表示されます。プレイヤーには、作成者の元のプロンプト、チャットの履歴、編集画面は表示されません。コンテンツの作成プロセスは非公開であり、プレイヤーには完成したゲームのみが表示されます。

作成者であるあなたがログインした状態で同じリンクを開くと、編集画面全体が表示されます。

ゲームのロック

上部バーのゲームタイトルの横にある南京錠アイコンをクリックすることで、いつでもゲームをロックできます。ゲームがロックされている間、リンクを開いたプレイヤーには、プレイボタンの代わりにグレー表示の「ロック中」ボタンが表示されたスタート画面と、「ゲーム作成者がこのゲームをロックしています」というメッセージが表示されます。ロックを解除するまで、誰もプレイすることはできません。

ロック機能はタイミングを調整するのに便利です。授業の前にゲームをロックした状態でリンクを共有し、全員がプレイできる準備が整ったらロックを解除します。リンクは変更されないため、再共有する必要はありません。詳細については、「ゲームのロック」の記事をご覧ください。

プレイヤーの体験

誰かがゲームのリンクを開くと、次のような流れになります。

  1. 名前の入力

プレイする前に、各プレイヤーは表示名を入力します。

  1. ゲームをプレイ

名前を入力すると、プレイヤーにはアニメーション付きの「プレイ」ボタンが表示されます。これをクリックすると、フルスクリーンでゲームが開始されます。ゲーム環境には、そのテーマに合わせたビジュアルや背景が採用されています。

ゲームプレイはゲームの種類によって異なります。「マッチング」ではカードをドラッグし、「メモリータイル」ではタイルを裏返し、「多肢選択」では答えを選択し、「短答」では答えを入力するなど、それぞれ異なります。

「ワイルドカード」ゲームの仕組みは少し異なります。プレイヤーはゲーム上部のバーに名前を入力し、ゲーム独自のスタート画面から開始します。各「ワイルドカード」ゲームには、そのゲームに合わせて設計された独自の操作方法があります。
  1. 送信して結果を確認

プレイ終了後、プレイヤーは「送信」ボタンをクリックして解答を確認します。一部のゲームタイプでは、プレイ中に各解答が逐次チェックされます。例えば、「短答式」では、1問ごとにフィードバックが表示されます。終了時には、スコア(正解数)と所要時間が表示されます。

採点の仕組み

採点方法は、すべてのテンプレートゲームタイプで統一されています:

  • スコアは正解数に基づきます(例:10問中7問正解)。
  • 同点の場合は、速さが順位決定の基準となります。2人のプレイヤーがともに10問中10問正解した場合、より早く終了したプレイヤーの方が上位となります。

この採点ロジックは、フラッシュカードを含むすべてのテンプレートゲームタイプに適用されます。

ヒント:「設定」では、リーダーボードの表示設定、各プレイヤーの挑戦回数、およびリーダーボードに表示されるスコアの数などを調整できます。

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