Créer un jeu d'arcade
Mis à jour la semaine dernière par Rana WildsLa création d'un jeu dans Arcade se déroule en trois étapes : décrire votre contenu, choisir un type de jeu et le développer. L'ensemble du processus prend moins d'une minute pour les jeux basés sur des modèles et environ deux minutes pour les jeux personnalisés.
Étape 1 : Décrivez votre jeu
Commencez par vous rendre sur arcade.padlet.com et choisissez l'une des trois méthodes de saisie proposées.
Saisir un sujet
C'est la façon la plus simple de commencer. Cliquez sur « Saisir un sujet » et saisissez un objectif pédagogique, un sujet ou une description dans le champ de texte. Cela peut aller de quelques mots à un paragraphe complet.

Importez un fichier
Importez un document ou une image contenant le contenu que vous souhaitez transformer en jeu. Les types de fichiers pris en charge sont notamment les formats PDF, DOCX, JPG et PNG. Vous pouvez glisser-déposer un fichier, parcourir votre ordinateur ou l'importer depuis Google Drive.

Ajouter un lien
Cliquez sur « Ajouter un lien » pour coller l’URL d’un site web ou d’une vidéo YouTube. Arcade extraira automatiquement le contenu et l’utilisera comme base pour votre jeu.

Sélectionnez un niveau scolaire
Après avoir saisi votre contenu, sélectionnez un niveau scolaire (facultatif). Les options vont de la maternelle à la terminale, en passant par l'enseignement supérieur. L'IA utilise cette information pour adapter la complexité et le vocabulaire du jeu généré.
Étape 2 : Choisissez un type de jeu
Une fois votre contenu décrit, vous choisirez le type de jeu à créer. Huit options s’offrent à vous :
Types de jeux | ||
Surprends-moi : laisse l’IA choisir le ou les meilleurs types de jeux pour ton contenu | Choix multiple - Quiz traditionnel avec des réponses A/B/C/D | Fiches de révision : retournez les fiches pour réviser des faits et des termes |
Tuiles de mémoire : retournez les tuiles pour trouver les paires correspondantes | Association - Faites glisser les cartes vers leurs définitions correspondantes | Tri : classez les éléments dans des catégories étiquetées |
Mise en ordre - Classer des événements ou des étapes dans l'ordre | Compléter les espaces vides - Faites glisser les jetons de réponse dans les espaces vides |

Étape 3 : Choisissez l'une des idées de jeu
Une fois la génération terminée, l’IA vous propose plusieurs options pour le jeu qu’elle va créer. Cliquez sur « Créer » sur celle qui vous semble la plus intéressante. Si aucune ne vous convient, vous pouvez modifier la suggestion et la recréer.
- Créer — Finalisez le jeu et rendez-le jouable immédiatement.
- Modifier — Ouvrez la barre latérale de discussion pour modifier la suggestion de l’IA avant la création (par exemple, « rendre les questions plus difficiles » ou « ajouter davantage de choix de réponses »). Vous pouvez également ajouter votre propre image à n’importe quelle question ou réponse ici. Cliquez sur l’icône « Image », puis saisissez un mot-clé pour obtenir des suggestions d’images ou importez la vôtre. Cette fonctionnalité est pratique pour associer un portrait à une question d’histoire, ou un schéma à un terme scientifique, afin que les jeunes lecteurs disposent d’un contexte visuel en complément du texte.



Une fois que vous aurez cliqué sur « Créer », la génération de votre jeu prendra environ une minute. Il sera alors prêt à être joué et partagé.
Conseils pour obtenir les meilleurs résultats
- Soyez précis dans le choix des thèmes. « Photosynthèse » conviendra, mais « Les réactions photodépendantes et photonéerlandaises de la photosynthèse pour la biologie de seconde » permettra d’obtenir un jeu plus ciblé et de meilleure qualité.
- Adaptez le type de jeu à votre contenu. Le vocabulaire et les définitions se prêtent très bien aux jeux de « correspondance » ou aux « cartes mémoire ». Les événements historiques s’adaptent naturellement au jeu de « mise en ordre chronologique ». Les exercices de catégorisation sont parfaits pour le jeu de « tri ». Le « choix multiple » fonctionne bien pour les questions de compréhension. Si vous hésitez, utilisez l’option « Surprends-moi » et laissez l’IA décider.
- Utilisez le niveau scolaire pour contrôler la difficulté. Un même sujet généré pour le CE2 ou pour la seconde donnera lieu à des questions et un vocabulaire très différents. Utilisez cette fonctionnalité pour adapter le jeu à vos élèves.
- Itérez à l’aide de la fonction « Modifier ». Vous n’êtes pas obligé d’obtenir un résultat parfait dès le premier essai. Utilisez le bouton « Modifier » pour dialoguer avec l’IA et peaufiner votre jeu avant de le créer. Vous pouvez également le modifier après sa création grâce à la fonction « Modifier par chat ».
