Création d'un jeu

La création d'un jeu dans Arcade se fait en trois étapes : décrire votre contenu, choisir un type de jeu et créer. L'ensemble du processus prend moins d'une minute pour les jeux basés sur des modèles et environ deux minutes pour les jeux personnalisés.

Étape 1 : décrivez votre jeu

Commencez par vous rendre sur arcade.padlet.com et choisissez l'une des trois méthodes de saisie.

Saisissez un sujet

La façon la plus simple de commencer. Tapez un objectif d'apprentissage, un sujet ou une description dans le champ de texte. Cela peut être aussi court que quelques mots ou aussi détaillé qu'un paragraphe complet.

Téléchargez un fichier

Téléchargez un document ou une image contenant le contenu que vous souhaitez transformer en jeu. Les types de fichiers pris en charge sont les suivants : PDF, DOCX, JPG et PNG. Vous pouvez glisser-déposer un fichier, parcourir votre ordinateur ou importer depuis Google Drive.

Collez un lien

Collez l'URL d'un site web ou d'une vidéo YouTube. Arcade extraira automatiquement le contenu et l'utilisera comme base pour votre jeu.

Sélectionner un niveau scolaire

Après avoir saisi votre contenu, sélectionnez un niveau scolaire. Les options vont de la maternelle à la terminale et à l'enseignement supérieur. L'IA utilise ces informations pour ajuster la complexité et le vocabulaire du jeu généré.

Étape 2 : Choisissez un type de jeu

Une fois votre contenu décrit, vous choisirez le type de jeu à créer. Il existe neuf options :

  • Surprise Me (Surprenez-moi) — Laissez l'IA choisir le ou les meilleurs types de jeux pour votre contenu.
  • Choix multiple — Quiz traditionnel avec des réponses A/B/C/D.
  • Flashcards — Retournez les cartes pour étudier des faits et des termes.
  • Tuiles mémoire — Retournez les tuiles pour trouver les paires correspondantes.
  • Correspondance — Faites glisser les cartes vers leurs définitions correspondantes.
  • Trier — Classez les éléments dans des catégories étiquetées.
  • Séquençage — Classez les événements ou les étapes dans l'ordre.
  • Remplir les espaces vides — Faites glisser les jetons de réponse dans les espaces vides.

Étape 3 : Sélectionnez l'une des idées de jeu

Après la génération, l'IA vous présente plusieurs options pour le jeu qu'elle va créer. Cliquez sur « Créer » pour celle qui vous semble la plus intéressante. Si aucune ne vous convient, vous pouvez modifier la suggestion, puis la créer.

  • Créer — Finalisez le jeu et rendez-le immédiatement jouable.
  • Modifier — Ouvrez la barre latérale de discussion pour modifier la suggestion de l'IA avant de créer le jeu (par exemple, « rendre les questions plus difficiles » ou « ajouter plus de choix de réponses »).

[capture d'écran : aperçu du jeu généré affichant le titre, la description et les boutons Créer/Modifier]

Une fois que vous avez cliqué sur « Créer », votre jeu prendra environ une minute à générer. Il sera alors prêt à être joué et partagé.

Conseils pour obtenir les meilleurs résultats

Soyez précis dans le choix des thèmes. « Photosynthèse » fonctionnera, mais « Les réactions photosynthétiques dépendantes et indépendantes de la lumière en biologie de 10e année » produira un jeu plus ciblé et de meilleure qualité.

Adaptez le type de jeu à votre contenu. Le vocabulaire et les définitions fonctionnent très bien avec les jeux de correspondance ou les cartes mémoire. Les événements historiques se prêtent naturellement au jeu de séquençage. Les tâches de catégorisation sont parfaites pour le tri. Les questions à choix multiples fonctionnent bien pour les questions de compréhension. Si vous n'êtes pas sûr, utilisez « Surprise Me » et laissez l'IA décider.

Utilisez le niveau scolaire pour contrôler la difficulté. Le même sujet généré en 3e année et en 10e année produira des questions et un vocabulaire très différents. Utilisez cela pour différencier vos élèves.

Répétez l'opération avec la fonction « Modifier ». Vous n'avez pas besoin d'obtenir un résultat parfait dès le premier essai. Utilisez le bouton « Modifier » pour discuter avec l'IA et affiner votre jeu avant de le créer. Vous pouvez également le modifier après l'avoir créé à l'aide de la fonction « Chat-to-edit ».


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