Padlet Arcade – Jakaminen ja pelaaminen

Jokainen Arcade-peli saa yksilöllisen linkin ja QR-koodin, jonka voit jakaa opiskelijoiden, kollegoiden tai kenen tahansa muun kanssa. Näin jakaminen ja pelaaminen toimivat.

Pelin jakaminen

Kun pelisi on valmis, voit jakaa sen kahdella tavalla:

  • Linkki — Jokaisella pelillä on suora URL-osoite (esim. arcade.padlet.com/game/abc123), jonka voit kopioida ja liittää chattiin, sähköpostiin, LMS-järjestelmään tai muuhun valitsemaasi muotoon.
  • QR-koodi — Jokaisella pelillä on myös QR-koodi, jonka pelaajat voivat skannata puhelimella tai tabletilla ja siirtyä suoraan peliin.

Napsauta minkä tahansa pelin Jaa-painiketta, niin saat sekä linkin että QR-koodin.

Mitä pelaajat näkevät ja mitä eivät näe

Kun joku avaa pelilinkkisi, hän siirtyy suoraan pelaajakokemukseen. Pelaajat eivät näe alkuperäistä kehotustasi, chat-historiaa tai muokkausliittymää. Sisällön luominen on yksityistä — pelaajat näkevät vain valmiit pelit.

Jos sinä (luoja) avaat saman linkin ollessasi kirjautuneena sisään, näet sen sijaan koko muokkausliittymän.

Arcade-pelien upottaminen

Arcade-pelien upottamista ei tällä hetkellä tueta. Jaa peli käyttämällä suoraa linkkiä tai QR-koodia.

Pelaajan kokemus

Tässä on, mitä tapahtuu, kun joku avaa pelilinkin.

  1. Anna nimi

Ennen pelaamista kukin pelaaja syöttää näyttönimen.

  1. Pelaa peli

Nimen syöttämisen jälkeen pelaajat näkevät animoidun Pelata-painikkeen. Painiketta napsauttamalla peli käynnistyy koko näytön tilassa. Pelin ympäristössä on teemaan sopivia visuaalisia elementtejä ja taustoja.

Pelin kulku vaihtelee pelityypin mukaan – korttien vetäminen Matching-pelissä, palikoiden kääntäminen Memory-pelissä, vastausten valitseminen Multiple Choice -pelissä jne.

  1. Lähetä ja katso tulokset

Kun pelaajat ovat valmiita, he napsauttavat Lähetä-painiketta tarkistaakseen vastauksensa. He näkevät pisteensä (oikeiden vastausten määrän) ja suoritusajan.

Pisteytys

Pisteytys on sama kaikissa pelityypeissä:

  • Pisteet perustuvat oikeiden vastausten määrään (esim. 7/10 oikeaa vastausta).
  • Nopeus on ratkaiseva tekijä. Jos kaksi pelaajaa saa molemmat 10/10, nopeammin pelin suorittanut pelaaja sijoittuu korkeammalle.

Tämä pisteytyslogiikka koskee kaikkia pelityyppejä, mukaan lukien Flashcards.

VINKKI: Asetuksissa voit säätää tulostaulun näkyvyyttä ja tulostauluun pääsemiseksi vaadittavien yritysten enimmäismäärää.


How did we do?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)