Arkaadimängude liigid

Collin Palmer profiilipiltUuendatud eelmine nädal kasutaja Collin Palmer poolt

Arcade pakub kaheksat mallipõhist mänguvormingut, valikut „Üllata mind” ning täielikult kohandatavat mängurežiimi. Iga mängutüüp toetab edetabelit, mis põhineb õigete vastuste arvul ja läbimise kiirusel.

Valikvastustega

Klassikaline viktoriini formaat. Mängijad vastavad nummerdatud küsimustele, valides vastusevariantide A/B/C/D hulgast. Küsimused võivad sisaldada lugemislõike, millele järgnevad arusaamisküsimused. Kõik küsimused kuvatakse ühel keritaval lehel ja mängijad klõpsavad „Esita”, kui on valmis.

Sobib kõige paremini: arusaamise kontrollimiseks, lugemistekstide jaoks, faktide meenutamiseks, eksamiks valmistumiseks.

Paari panemine

Mängijad näevad ekraani ülaosas märgistatud lahtreid ja allosas illustreeritud kaarte. Igal kaardil on AI-genereeritud pilt ja termin. Mängijad lohistavad kaardid oma käest õigesse lahtrisse, et sobitada terminid nende määratluste või kirjeldustega.

Sobib kõige paremini: sõnavara ja mõisted, põhjus ja tagajärg, mõistete paariseks seadmine.

Õppekaardid

Digitaalsed õppekaardid. Igal kaardil on esi- ja tagakülg – tavaliselt on ühel pool termin ja teisel pool määratlus, pilt või selgitus. Mängijad liiguvad kaardipakis leheküljenumbrite abil. Mõned õppekaardid sisaldavad häälduse või jutustuse helisalvestust. Õppekaartide punktisüsteem põhineb ülesande täitmisel, seega reastatakse mängijad edetabelis kiiruse järgi.

Sobib kõige paremini: sõnavara, määratlused, olulised faktid, õppimise kordamine.

Mälukaardid

Numbritega kaetud ruudustik, mille plaate mängijad pööravad ümber, et avada all olevad pildid. Eesmärk on leida kõik sobivad paarid. Mängijad pööravad korraga ümber kaks plaati – kui need sobivad kokku, jäävad plaadid avatuks. Kui mitte, pööratakse need tagasi.

Sobib kõige paremini: visuaalsete seoste loomiseks, sõnavara ja piltide ühendamiseks, noorematele õppijatele.

Sorteerimine

Mängijad liigitavad esemeid, lohistades tekstikaarte märgistatud kategooriakastidesse. Näiteks loomade sorteerimine kategooriatesse „imetajad”, „roomajad” ja „linnud” või lugude katkendite sorteerimine narratiivse vaatepunkti järgi.

Sobib kõige paremini: klassifitseerimiseks, kategooriatesse jagamiseks, võrdlemiseks ja vastandamiseks, kontseptide rühmitamiseks.

Järjestamine

Mängijad järjestavad sündmused, sammud või esemed õigesse numbrilisse järjekorda. Pesad on märgistatud järjestusnumbrite ja võivad sisaldada kuupäeva- või aasta märgistusi. Kaartidel on nii tekst kui ka pildid ning mõnedel on heliesitusikoonid kuulmisõppe jaoks.

Sobib kõige paremini: ajalooliste sündmuste järjekord, protsessi etapid, lugude järjestamine, põhjus-tagajärg-ahelad.

Täida tühik

Interaktiivne töölehe stiilis mäng. Laused või võrrandid kuvatakse tühjade lahtritega, kuhu tuleb sisestada võtmesõnad või väärtused. Vastused on näidatud ekraani allosas ja mängijad lohistavad õiged vastused tühjadesse kohtadesse.

Sobib kõige paremini: lausete täiendamiseks, matemaatiliste võrrandite lahendamiseks, grammatikaülesannete lahendamiseks, sõnavara kontekstis kasutamiseks.

Sõnade otsimine

Tähevõrgustikupuzzle. Mängijad otsivad sõnavara sõnu, mis on peidetud võrgustikku horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt, ning valivad iga sõna, lohistades selle esimesest tähemärgist viimase tähemärgini. Küljel asuvas sõnade paneelis on loetletud kõik leitud sõnad ja jooksev loend, kui palju sõnu on leitud. Leitud sõnad on võrgustikus esile tõstetud ja nimekirjast maha tõmmatud.

Sobib kõige paremini: sõnavara äratundmiseks, silmsõnade õppimiseks, õigekirja harjutamiseks, keeleõppijatele.

Ristsõna

Ristsõnapuzzle. Mängijad loevad külgpanelis horisontaalseid ja vertikaalseid vihjeid ning kirjutavad vastused ruudustikku, kus tähed muutuvad automaatselt suurtähtedeks ja kursor liigub kirjutamise ajal lahtrite vahel edasi. Kui sõna on sisestatud, liigub fookus järgmisele vihjele.

Võrgustik paigutatakse automaatselt vastavalt teie antud vastustele, seega muudatused tehakse vastuste redigeerimise kaudu vahekaardil „Sisu”, mitte lahtrite liigutamise teel.

Ristsõna ei ole praegu saadaval kasutajatele, kelle keeleks on seatud hiina, jaapani, korea, araabia, farsi, urdu, puštu, tai, khmeeri, lao ja birma keel.
Sobib kõige paremini: sõnavara meenutamiseks, pealinnade ja geograafia õppimiseks, mõistete selgitamiseks, võõrkeeleõppijatele ja klassiruumis soojendusharjutusteks.

Kas see artikkel oli abiks?

Seotud artiklid