Ein Spiel erstellen

Das Erstellen eines Spiels in Arcade erfolgt in drei Schritten: Beschreiben Sie Ihren Inhalt, wählen Sie einen Spieltyp aus und erstellen Sie das Spiel. Der gesamte Vorgang dauert bei vorlagenbasierten Spielen weniger als eine Minute und bei benutzerdefinierten Spielen etwa zwei Minuten.

Schritt 1: Beschreiben Sie Ihr Spiel

Besuchen Sie zunächst arcade.padlet.com und wählen Sie eine von drei Eingabemethoden aus.

Geben Sie ein Thema ein

Der einfachste Weg, um zu beginnen. Klicken Sie auf „Thema eingeben“ und geben Sie ein Lernziel, ein Thema oder eine Beschreibung in das Textfeld ein. Dies kann nur ein paar Worte oder ein ganzer Absatz sein.

Laden Sie eine Datei hoch

Laden Sie ein Dokument oder Bild hoch, das den Inhalt enthält, den Sie in ein Spiel umwandeln möchten. Unterstützte Dateiformate sind PDF, DOCX, JPG und PNG. Sie können eine Datei per Drag & Drop verschieben, Ihren Computer durchsuchen oder aus Google Drive importieren.

Klicken Sie auf „Link hinzufügen“, um eine URL zu einer Website oder einem YouTube-Video einzufügen. Arcade extrahiert automatisch den Inhalt und verwendet ihn als Grundlage für Ihr Spiel.

Wählen Sie eine Klassenstufe

Nachdem Sie Ihren Inhalt eingegeben haben, wählen Sie eine Klassenstufe aus. Die Optionen reichen vom Kindergarten bis zur 12. Klasse und zur Hochschulbildung. Die KI verwendet diese Angaben, um die Komplexität und den Wortschatz des generierten Spiels anzupassen.

Schritt 2: Wählen Sie einen Spieltyp

Sobald Ihr Inhalt beschrieben ist, wählen Sie aus, welche Art von Spiel Sie erstellen möchten. Es gibt neun Optionen:

  • Überraschen Sie mich – Lassen Sie die KI den/die besten Spieltyp(en) für Ihren Inhalt auswählen
  • Multiple Choice – Traditionelles Quiz mit A/B/C/D-Antworten
  • Lernkarten – Karten umdrehen, um Fakten und Begriffe zu lernen
  • Memory-Karten – Karten umdrehen, um passende Paare zu finden
  • Zuordnung – Ziehen Sie Karten zu den passenden Definitionen
  • Sortieren – Kategorisieren Sie Elemente in beschriftete Behälter
  • Sequenzierung – Ordnen Sie Ereignisse oder Schritte in der richtigen Reihenfolge an
  • Lückentext — Ziehen Sie Antwortchips in die Lücken

Schritt 3: Wählen Sie eine der Spielideen aus

Nach der Generierung präsentiert Ihnen die KI einige Optionen für das Spiel, das sie erstellen wird. Klicken Sie auf „Erstellen” für die Option, die Ihnen am besten gefällt. Wenn Ihnen keine davon zusagt, können Sie den Vorschlag bearbeiten und neu erstellen.

  • Erstellen – Schließen Sie das Spiel ab und machen Sie es sofort spielbar.
  • Bearbeiten – Öffnen Sie die Chat-Seitenleiste, um den Vorschlag der KI vor dem Erstellen zu ändern (z. B. „Fragen schwieriger gestalten“ oder „mehr Antwortmöglichkeiten hinzufügen“).

Sobald Sie auf „Erstellen“ klicken, dauert es etwa eine Minute, bis Ihr Spiel generiert ist. Dann ist es spielbereit und kann geteilt werden.

Tipps für beste Ergebnisse

  • Seien Sie bei den Themen konkret. „Photosynthese“ funktioniert zwar, aber „Die lichtabhängigen und lichtunabhängigen Reaktionen der Photosynthese für den Biologieunterricht der 10. Klasse“ ergibt ein fokussierteres Spiel von höherer Qualität.
  • Passen Sie den Spieltyp an Ihren Inhalt an. Vokabeln und Definitionen eignen sich hervorragend für Matching- oder Flashcard-Spiele. Historische Ereignisse passen gut zu Sequenzierungsspielen. Kategorisierungsaufgaben eignen sich perfekt für Sortierspiele. Multiple-Choice-Spiele eignen sich gut für Verständnisfragen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, verwenden Sie „Überraschen Sie mich“ und lassen Sie die KI entscheiden.
  • Verwenden Sie die Klassenstufe, um den Schwierigkeitsgrad zu steuern. Das gleiche Thema, das für die 3. Klasse im Vergleich zur 10. Klasse generiert wird, führt zu sehr unterschiedlichen Fragen und Vokabeln. Nutzen Sie dies, um Ihre Schüler zu differenzieren.
  • Wiederholen Sie den Vorgang mit „Bearbeiten“. Sie müssen nicht beim ersten Versuch alles perfekt machen. Verwenden Sie die Schaltfläche „Bearbeiten“, um mit der KI zu chatten und Ihr Spiel vor dem Erstellen zu verfeinern. Sie können auch nach dem Erstellen mit „Chat-to-Edit“ bearbeiten.


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